哎,我剛看到一個專案搞強制版稅,社群吵得跟菜市場似的。


真的,我有時候覺得「創作者經濟」這個詞,說得好像藝術家是主角,但一到二級市場,每個買家都覺得自己是上帝,版稅是施捨。挺分裂的。

反過來說,那些鼓吹「版稅必死」的人,嘴上說自由市場,其實就是希望把定價權全吞進自己嘴裡。
我理解創作者想拿回一點主動權,但也別幻想一個合約就能維持童話——之前某個 DAO 的治理投票,版稅爭議直接導致核心團隊出走,團隊都沒了,你還跟誰要版稅?

還有那些模組化、DA 層敘事,開發者吹得天花亂墜,普通用戶聽完一臉「嗯,然後呢?」。
反正現在這個圈子,最稀缺的不是技術,是使用者真的願意為價值掏錢的那一瞬間。
先這樣吧,情緒極端的人往往忘了,流體本身也有自己的流速。
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