我剛翻了下手上幾個 DAO 的投票提案,感覺挺有意思的。表面上是讓大家選方向,其實每一條提案背後都藏著激勵要怎麼分、權力要怎麼走。有的提案看起來像是在優化協議,但仔細看獎勵分配、投票權重的傾斜方向,你就能猜到大戶們想把事情推往哪裡。反正我通常會先看那些「不起眼」的配套提案,比如治理參數調整、財政庫支出細項;裡面往往埋著真正的東西。
最近 Meme 和名人喊單又熱起來了,眼看著新朋友衝進去,老玩家都在勸別接最後一棒。其實這個道理放在 DAO 裡也一樣:有些提案故意設計得很複雜,就是想讓散戶懶得投,然後讓大資金輕鬆收割共識。我反正習慣把倉位拆散,多鏈、多策略、低相關;至少不會因為一個提案翻車就全栽進去。
我剛翻了下手上幾個 DAO 的投票提案,感覺挺有意思的。表面上是讓大家選方向,其實每一條提案背後都藏著激勵要怎麼分、權力要怎麼走。有的提案看起來像是在優化協議,但仔細看獎勵分配、投票權重的傾斜方向,你就能猜到大戶們想把事情推往哪裡。反正我通常會先看那些「不起眼」的配套提案,比如治理參數調整、財政庫支出細項;裡面往往埋著真正的東西。
最近 Meme 和名人喊單又熱起來了,眼看著新朋友衝進去,老玩家都在勸別接最後一棒。其實這個道理放在 DAO 裡也一樣:有些提案故意設計得很複雜,就是想讓散戶懶得投,然後讓大資金輕鬆收割共識。我反正習慣把倉位拆散,多鏈、多策略、低相關;至少不會因為一個提案翻車就全栽進去。
你呢?