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Crypto Zyra
2026-07-18 05:19:34
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#SummerCreationCamp
夏季創作營 2026 專業概覽
夏季創作營於 2026 年迎來第五年,以為期 4 週的高強度計畫,提供想在夏天於實作導師輔導下打造真實專案的學生、創作者與職涯早期專業人士。
本計畫已由 2022 年單一校區成長為 2026 年的 8 個全球據點,並提供混合式選項。重點很簡單:你帶著想法來,每天投入建置、獲得回饋,並帶著作品集成果、新技能與人脈離開。
這是一份 2026 年計畫的完整專業概覽,包含分軌、講師、地點、成果、費用,以及為何此刻特別重要。
1. 夏季創作營是什麼
夏季創作營是一個以專案為基礎的計畫。沒有為了講課而講課的內容。每一個環節都與建置相關。
架構:
4 週。2026 年 6 月 15 日至 7 月 12 日
每週 6 天。每日 6 小時
5 個專門分軌
每日工作坊、導師會談與點評
第 4 週期末公開展示
在 2025 年共有 4,200 份申請,提供 1,200 個名額。到 2026 年,名額擴充至所有地點合計 1,600 名學生。
2. 誰適合申請
此計畫為三類族群設計。
15 至 18 歲的高中生,探索創意與科技職涯
需要作品集作品的大學學生與應屆畢業生
正在轉換領域或打造副業專案的職涯早期專業人士
入門分軌不需要先前經驗。進階分軌需要簡短的作品集審查。甄選過程著重動機與清晰的專案想法。
3. 2026 年分軌
學生選擇一個分軌並在其中待滿 4 週。
分軌 1. AI 與創意工具
打造一部由 AI 協助的短片、音樂專案、互動式故事或品牌活動。學習專業提示(prompting)、工作流程設計、模型微調與倫理。成果為可發布的 AI 專案。
分軌 2. 產品設計與無代碼
在無代碼的情況下設計並推出數位產品。投入 UX 研究、Figma、無代碼開發、使用者測試與上線。成果為具備真實使用者的上線產品。
分軌 3. 內容與媒體工作室
製作 3 集系列、品牌活動或播客季。學習撰寫腳本、拍攝、剪輯、發行與變現。成果為 3 份專業媒體作品。
分軌 4. 遊戲與互動式設計
交付一款 2D 遊戲、VR 體驗或教育模擬。學習遊戲設計、Unity、美術管線與遊玩測試。成果為可遊玩的遊戲。
分軌 5. 氣候與社會影響創作
為非營利夥伴打造一個活動、產品或裝置。運用設計思維、敘事與原型。成果為交付給真實組織的專案。
每個分軌都包含技術技能、創意方向與商業基礎。
4. 2026 年講師與導師
導師是正在工作的專業人士,而不只是學術人員。
2026 年團隊包含大型科技公司的產品設計師、獨立遊戲開發者、紀錄片導演、AI 研究人員與創意總監。
每位學生都會被指派一位導師,每週會與導師會面兩次。每週也有三次與業界領袖的特邀會談。
目標是讓你能直接接觸到今天就在做這些工作的人。
5. 2026 年 7 月地點
實體校區:
紐約、洛杉磯、倫敦、柏林、多倫多、新加坡、杜拜與 Bahawalpur
Bahawalpur 校區於 2024 年開放,成為成長最快的據點之一。重點是媒體、設計與影響力分軌,並具備強大的在地非營利夥伴合作。
每個校區都有工作室空間、製作設備,且可於 9:00 至 21:00 進出使用。
對無法出行的學生提供混合式選項。混合式學生加入現場直播課程,並透過遠端方式提交專案,由專屬線上導師協助。
6. 一個典型的一天
9:00 至 10:00 技能工作坊
10:00 至 13:00 與導師一起進行專案工作(含導師檢核)
13:00 至 14:00 午餐與社群
14:00 至 16:00 特邀會談或小組點評
16:00 至 18:00 專案工作與協作
週五用於外出參訪、與客戶會面與作品集審查。週六開放工作室。
7. 成果與結果
重點在於輸出與作品證明(proof of work)。
2025 年成果:
87% 的學生完成可發布的專案
42% 的學生在 3 個月內獲得實習或接到自由工作客戶
23 個學生專案被品牌或非營利組織採用
產出超過 1,200 件內容
校友目前在工作室、新創公司與顧問代理機構工作。其他人也已推出自己的品牌與產品。
第 4 週的最終展示會由招募人員、投資人、媒體與合作組織出席。
8. 費用與獎學金 2026
實體學費:4 週 4,800 美元。混合式學費:2,200 美元。
包含教學、導師輔導、工作室使用權與設備。未包含住宿或餐食。
獎學金是優先事項。到 2026 年,30% 的席位保留給獎學金學生。獎項範圍從 25% 到 100%。
可提供分期付款與早鳥方案,至 5 月 1 日止。
9. 為什麼 2026 年這件事如此重要
三個趨勢讓本計畫比以往更具相關性。
AI 工具改變了創作的方式。營隊教授的是專業工作流程,而不只是工具使用。
雇主想看作品集。學生帶走的是實際作品,而不僅是證書。
創作者經濟正在專業化。品牌現在像委託代理商一樣雇用創作者。
本營隊位於這些趨勢的交會點。
10. 申請流程
申請於 2026 年 3 月 1 日開放,並於 2026 年 5 月 15 日截止。部分分軌可能更早額滿。
步驟:
提交申請
提交簡短的專案提案
進階分軌可選附上作品集
符合獎學金申請者的面談
決定採滾動式通知。多數學生會在 2 週內收到回覆。
11. 學生體驗
學生一致提到:
我在 4 週做出的比一整年的課程還多。
導師把我當成專業人士對待。
我帶著一個能讓我自豪、也能給雇主看的專案離開。
社群也是很重要的一部分。學生以團隊方式工作,交換回饋,並在計畫結束後透過校友網路保持聯繫。
12. 給家長與教育工作者
最常見的問題是關於價值。
這不是被動式學習。這是 144 小時的專案實作,並有專業回饋。
多所大學現在提供完成課程的學分。家長回報最大的好處是更清楚。學生離開時知道自己下一步想打造什麼。
13. 2026 年合作夥伴
2026 年,營隊與 40 個合作組織合作。
品牌提供真實的需求簡報(brief)。非營利組織提供具影響力的專案。工作室提供特邀講者與作品集審查。
這讓學生面對真實客戶與真實回饋,而不是課堂練習。
14. 最終評量
夏季創作營 2026 的核心是「建置」。
如果你想學 AI 工具並交付一個專案,這裡就是。
如果你想設計產品並獲得使用者,這裡就是。
如果你想做出品牌願意付費的內容,這裡就是。
如果你想用創意創造影響力,這裡就是。
為期 4 週的形式迫使你聚焦。導師提供指引。展示提供責任感(accountability)。
截至 2026 年 7 月,申請開放至 5 月 15 日。課程於 6 月 15 日開始。
創意產業會獎勵那些能把事情做出來的人。夏季創作營就是為了幫助你在一個夏天成為這樣的人所設計。
如果你正在考慮,請盡早申請,並清楚說明你想打造什麼。
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BlackoutHawkCryptoBoy
· 7小時前
2026 GOGOGO 👊
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HighAmbition
· 7小時前
就上吧 👊
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ShainingMoon
· 7小時前
致月球 🌕
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ShainingMoon
· 7小時前
前往月球 🌕
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ShainingMoon
· 7小時前
2026 GOGOGO 👊
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山顶楚老魔
· 8小時前
自行研究 🤓
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山顶楚老魔
· 8小時前
衝就完了 👊
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山顶楚老魔
· 8小時前
堅定 HODL💎
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山顶楚老魔
· 8小時前
快上車!🚗
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夏季創作營於 2026 年迎來第五年,以為期 4 週的高強度計畫,提供想在夏天於實作導師輔導下打造真實專案的學生、創作者與職涯早期專業人士。
本計畫已由 2022 年單一校區成長為 2026 年的 8 個全球據點,並提供混合式選項。重點很簡單:你帶著想法來,每天投入建置、獲得回饋,並帶著作品集成果、新技能與人脈離開。
這是一份 2026 年計畫的完整專業概覽,包含分軌、講師、地點、成果、費用,以及為何此刻特別重要。
1. 夏季創作營是什麼
夏季創作營是一個以專案為基礎的計畫。沒有為了講課而講課的內容。每一個環節都與建置相關。
架構:
4 週。2026 年 6 月 15 日至 7 月 12 日
每週 6 天。每日 6 小時
5 個專門分軌
每日工作坊、導師會談與點評
第 4 週期末公開展示
在 2025 年共有 4,200 份申請,提供 1,200 個名額。到 2026 年,名額擴充至所有地點合計 1,600 名學生。
2. 誰適合申請
此計畫為三類族群設計。
15 至 18 歲的高中生,探索創意與科技職涯
需要作品集作品的大學學生與應屆畢業生
正在轉換領域或打造副業專案的職涯早期專業人士
入門分軌不需要先前經驗。進階分軌需要簡短的作品集審查。甄選過程著重動機與清晰的專案想法。
3. 2026 年分軌
學生選擇一個分軌並在其中待滿 4 週。
分軌 1. AI 與創意工具
打造一部由 AI 協助的短片、音樂專案、互動式故事或品牌活動。學習專業提示(prompting)、工作流程設計、模型微調與倫理。成果為可發布的 AI 專案。
分軌 2. 產品設計與無代碼
在無代碼的情況下設計並推出數位產品。投入 UX 研究、Figma、無代碼開發、使用者測試與上線。成果為具備真實使用者的上線產品。
分軌 3. 內容與媒體工作室
製作 3 集系列、品牌活動或播客季。學習撰寫腳本、拍攝、剪輯、發行與變現。成果為 3 份專業媒體作品。
分軌 4. 遊戲與互動式設計
交付一款 2D 遊戲、VR 體驗或教育模擬。學習遊戲設計、Unity、美術管線與遊玩測試。成果為可遊玩的遊戲。
分軌 5. 氣候與社會影響創作
為非營利夥伴打造一個活動、產品或裝置。運用設計思維、敘事與原型。成果為交付給真實組織的專案。
每個分軌都包含技術技能、創意方向與商業基礎。
4. 2026 年講師與導師
導師是正在工作的專業人士,而不只是學術人員。
2026 年團隊包含大型科技公司的產品設計師、獨立遊戲開發者、紀錄片導演、AI 研究人員與創意總監。
每位學生都會被指派一位導師,每週會與導師會面兩次。每週也有三次與業界領袖的特邀會談。
目標是讓你能直接接觸到今天就在做這些工作的人。
5. 2026 年 7 月地點
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步驟:
提交申請
提交簡短的專案提案
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我帶著一個能讓我自豪、也能給雇主看的專案離開。
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12. 給家長與教育工作者
最常見的問題是關於價值。
這不是被動式學習。這是 144 小時的專案實作,並有專業回饋。
多所大學現在提供完成課程的學分。家長回報最大的好處是更清楚。學生離開時知道自己下一步想打造什麼。
13. 2026 年合作夥伴
2026 年,營隊與 40 個合作組織合作。
品牌提供真實的需求簡報(brief)。非營利組織提供具影響力的專案。工作室提供特邀講者與作品集審查。
這讓學生面對真實客戶與真實回饋,而不是課堂練習。
14. 最終評量
夏季創作營 2026 的核心是「建置」。
如果你想學 AI 工具並交付一個專案,這裡就是。
如果你想設計產品並獲得使用者,這裡就是。
如果你想做出品牌願意付費的內容,這裡就是。
如果你想用創意創造影響力,這裡就是。
為期 4 週的形式迫使你聚焦。導師提供指引。展示提供責任感(accountability)。
截至 2026 年 7 月,申請開放至 5 月 15 日。課程於 6 月 15 日開始。
創意產業會獎勵那些能把事情做出來的人。夏季創作營就是為了幫助你在一個夏天成為這樣的人所設計。
如果你正在考慮,請盡早申請,並清楚說明你想打造什麼。