Aptos 每日交易量衝到 1.15 億筆,邊點邊賺遊戲在 24 小時內帶來 180 萬個錢包


Aptos 剛剛產生了一個瘋狂的吞吐日,而且這不是垃圾訊息,是一個遊戲。這週每日交易量達到 1.15 億筆,因為一款點擊賺錢遊戲在 24 小時內帶來 180 萬個新錢包;高峰 32k TPS 連續維持 6 小時。中位數手續費維持在 $0.0009,所以用 1 美元就能給 1,100 次點擊。每日活躍地址達到 240 萬,這是任何 Move 鏈的紀錄。

它是怎麼運作的很簡單。遊戲 Tapos 2 每次點擊支付 1 個代幣,並且每個區塊都會發布證明。每次點擊透過極小的狀態更新傳輸 8 bytes 的資料,所以 2 秒的 Aptos 區塊可容納多達 64k 次點擊。使用者透過帶有 Aptos 無需私鑰登入的 Telegram 小型應用程式進行點擊,因此沒有種子。資料顯示,72% 的使用者點擊超過 100 次,18% 超過 1k 次,而其中一個錢包點擊達到 42k 次。遊戲在 115 million 筆 txs 上花費了 $180k 的 gas,或每 1k 次點擊 0.0015 美元。

鏈上溢出效應顯示使用者留下來。Aptos 上的 DEX 交易量升至每天 2.8 億美元,其中 42% 來自新錢包將遊戲代幣換成 APT 和 USDC。穩定幣供給在一週內增加 4,200 萬美元至 4.2 億美元,其中 USDT 佔 68%。與遊戲皮膚相關的 NFT 鑄造量達到每天 120 萬美元。TVL 隨著新使用者以流動質押將 APT 質押到 7.2% 收益而上升 1.2 億美元。

對交易者而言,吞吐量證明該鏈能在不停止的情況下承擔大量點擊,因此風險折價下降。週對週,APT 價格上漲 4.8%,而 SOL 上漲 2.1%。APT 的合約未平倉量增加 1.8 億美元,資金費率接近每 8 小時 0.01%,因此現貨領先。$12 以上的短期清算總計 6,800 萬美元。

風險仍是代幣的數學。點擊遊戲擴張得很快,而在 TGE 後 48 小時內代幣下跌 62%,因為 180 萬名賣家遇到 12k 名買家。另外,115 million 筆 txs 的價值偏低,因此在創紀錄負載之下,排序器獲利當天只有 $28k 。狀態成長一天增加 42 GB,因此節點成本也上升。

當一條鏈在一天內做出 1.15 億筆 tx,且手續費中位數為 0.0009 美元,仍能在 2 秒內完成結算,表示基礎設施具備規模。這就是為什麼即使遊戲代幣下跌,Aptos 的吞吐故事仍吸引了投標。

#Aptos #APT #TaptoEarn #Move #CryptoGaming
APT-1.43%
SOL-1.82%
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