很多 Web3 項目都卡在同一個死結上:


用戶到底是在參與產品,還是只是在薅獎勵?
@sleepagotchi 早期也一樣——典型的 Sleep-to-Earn,按時睡覺就能拿 token。
但它後來做了一件真正關鍵的事:
把目標從「睡得多」徹底轉向「睡得好」。
現在,它更像一個睡眠健康系統,而不是單純的遊戲:
穿戴設備記錄真實身體數據,AI 深度分析睡眠質量,再反向給出個性化行為建議。
獎勵依然存在,但不再是核心驅動力。
這一步的轉變,其實非常重要——
因為真正可持續的產品,從來不是讓人為了獎勵去改變,
而是讓人真正改變後,獎勵自然發生。
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