遊戲比金融更能快速引導用戶上手,因為娛樂比收益策略更容易理解。



這就是 Voxies 變得有趣的地方。

$VOXEL 捕捉了一個以玩家為中心的遊戲經濟的曝光,圍繞戰鬥、成長、物品、獎勵和數字所有權,在一個活躍的遊戲環境中建立。

這很重要,因為遊戲仍然是少數能夠通過趣味而非金融複雜性吸引用戶的加密行業之一。

大多數人在理解衍生品、流動性路由或抵押系統之前,會先理解遊戲玩法循環。

$VOXEL 的論點更強烈,即較小但活躍的遊戲生態系統在 Web3 遊戲關注度回升時,可能變得高風險高回報。

市場不需要每個區塊鏈遊戲都成為龐大的元宇宙平台。它只需要少數幾個例子,區塊鏈能在所有權、交易、成長和玩家參與方面帶來傳統遊戲難以模仿的改進。

第一個 GameFi 週期失敗的原因是代幣發行速度超過了可持續的遊戲需求。

但更廣泛的遊戲論點並未消失。

它正在朝著更實用的生態系統演變,社群、物品經濟、成長系統和重複遊玩比不可持續的獎勵更重要。

如果遊戲敘事重新成為焦點,具有運作中的玩家循環的可識別生態系統可以迅速吸引注意。

對於關注 $VOXEL 作為遊戲經濟和 Web3 遊戲交易,同時在 TON 內保持活躍的用戶來說,STONfi 提供 TON 端的執行層。當遊戲流動性轉向 TON 原生機會時,STONfi 使交換保持乾淨且直接。

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