鏈遊池子我看多了,最怕的不是沒人玩,是產出設計一上來就“撒幣式”通膨。你讓大家每天領一堆代幣,需求端就只有賣出,哪怕道具再花哨,最後還是變成“用新人的錢接老人的貨”。池子表面熱鬧,其實就是持續把壓力往二級市場踢,越踢越薄,心態也跟著崩。



最近新 L1/L2 又在發激勵拉 TVL,老用戶罵“挖提賣”我還挺理解的,說白了情緒和鏈遊一個套路:只要默認大家會賣,那就別裝大家會長期鎖倉。後來想想挺可笑,天天喊社區共建,結果經濟模型在逼人做同一件事——賣。反正我現在看這類項目,先看產出消耗是不是硬的,不硬就當短期情緒池,別上頭。
L1-12.99%
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