所以這裡有一個與知名成人影片女優三上悠亞相關的代幣發行,顯然她在各平台擁有龐大的粉絲群——我們談的是大約1750萬粉絲的總和。這裡的機制很有趣,因為它引發了一個問題:每個粉絲是否真的轉化為實質的購買力。該項目將在Solana上推出,這很合理,因為該生態系專注於社群代幣和迷因文化。



從代幣分配來看,一半的代幣將鎖定直到2069年,這是一個相當激進的長期策略。預留5%用於行銷,10%用於社群計畫(雖然不清楚具體是什麼——空投、付費排名,還是僅僅分發給有影響力的社群成員?),15%用於流動性,20%用於預售。剩餘部分大概會分配給團隊或早期投資者。

路線圖說實話是最令人感興趣且也有點可疑的部分。第一階段是標準的代幣發行,並在Telegram和X上建立社群。第二階段涉及推出官方神社和粉絲互動活動。第三階段談到現實世界的合作與商品。第四階段則非常Web3——他們提到DAO結構、AI代理人,以及專屬持有者福利。

但讓我注意到的是:這份路線圖讀起來像是由經驗豐富的加密項目建設者撰寫,而不是來自娛樂產業的人。對代幣燃燒、DAO治理和AI整合的強調,顯示出這個結構的設計者相當了解Web3的玩法。感覺不像是三上悠亞真的在運營,而更像是她將自己的名字和粉絲基礎授權給一個Web3團隊,換取收益分成。

真正的問題是:1750萬粉絲是否能轉化為實際的購買壓力。如果我們慷慨一點,假設1%的轉化率並有意義的投資,那絕對可以產生影響。而且考慮到三上悠亞據說每年收入約2億日元,這個估值的數學就變得很有趣——這樣的收入潛力轉換成代幣,適合的倍數是多少?

這確實是一個獨特的名人代幣化實驗,但也值得以現實的預期來看待其實用性和需求的真實情況。
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