16年前的2010年5月10日,開發者拉斯洛·漢尼奇正式推出了第一款基於圖形處理器(GPU)技術的比特幣挖礦軟體,標誌著網絡歷史上的一個重要時刻。



在2009年末,中本聰鼓勵比特幣社群遵守一項口頭協議:盡可能延遲轉向GPU挖礦。他的理由很明確:保持挖礦對擁有普通中央處理器(CPU)的人開放,將促進更廣泛的參與和網絡的健康成長,直到比特幣的早期階段。

儘管如此,在與中本聰的私人通信中,拉斯洛分享了他用OpenCL技術的初步模型。這一創新證明了其高效性,導致哈希率迅速上升。不久之後,大規模使用顯示卡的挖礦行動促使轉型加快。由“單一CPU,一票”開始,逐漸演變成更專業化的挖礦環境。

這一轉變,儘管是必然的,卻在比特幣更早的階段增強了其安全性,並為其顯著的彈性鋪平了道路。
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