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Byte的種子團隊發布Seed3D 2.0,升級幾何精度與材質生成框架
空投黑洞
2026-04-28 22:50:02
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根據東查貝丁的監測,字節跳動的種子團隊已發布Seed3D 2.0,一款能夠從單一圖像輸入生成帶有材質的3D資產的模型。此次升級專注於幾何精度和材質逼真度,API現已在火山方舟上線。幾何生成採用粗到細的兩階段策略:首先,使用大參數的DiT建立粗略的拓撲結構,其次恢復銳利的邊緣和細節表面。材質方面則利用Mixture of Experts(MoE)架構來提升高解析度細節,並引入VLM先驗以改善在未知光照條件下的材質分解穩定性,輸出完整的PBR紋理,可直接整合到標準渲染流程中。六十位具有3D建模經驗的評測員進行盲測,使用約200個測試案例,將Seed3D 2.0與混元3D-2.5/3.1、Tripo 3.0、Rodin Gen2、HiTem v2.0以及先前的Seed3D 1.0進行比較。幾何生成的偏好率範圍為65.1%至98.3%,而具有材質的3D資產偏好率超過69%。在下游任務方面,Seed3D 2.0能根據功能將3D資產分解為獨立組件並添加關節信息,輸出為與Isaac Sim等模擬引擎兼容的URDF格式,適用於機器人抓取等動態交互場景。在場景層面,它支持文本、多視角圖像或視頻輸入,結合多個資產生成完整場景。
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