Hôm nay lại gặp phải tình trạng bị “kẹt dữ liệu”. Trên Dashboard, TVL đột nhiên nhảy lên một cái, suýt nữa tưởng là chuỗi bị đứt. Sau đó kiểm tra thì ra là do RPC bị giới hạn lưu lượng (rate limit): bên node không phản hồi kịp thời, còn Subgraph thì lên chỉ mục chậm hơn một nhịp, nên dữ liệu bị “kẹt” ở đó và không nhúc nhích. Đợi đến khi nó hồi lại thì đã trôi qua vài phút rồi. Nói thẳng ra là hiện tại nguồn dữ liệu của DApp quá phụ thuộc vào mấy lớp trung gian này; chỉ cần RPC bị rate limit hoặc Subgraph cập nhật chậm trễ, thì phía frontend sẽ thấy bị “đứt gãy” ngay.



Nếu trong game chain (chain game) cũng dùng kiểu dữ liệu này thì mô hình kinh tế sụp còn nhanh hơn—lạm phát, studio bơm số lượng, giá coin xoáy vòng; mỗi khâu lại khuếch đại theo độ trễ dữ liệu, nghe khá mỉa mai.

Dù sao thì mình cũng quen rồi. Trước mỗi lần làm arbitrage (kinh doanh chênh lệch giá), mình luôn liếc qua độ trễ của RPC—không phải thiên phú thì cũng là thói quen được rèn lâu dài. Dữ liệu không đáng tin thì thà chờ thêm chút, không trông vào may mắn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim