Tôi vừa lướt trúng một bể (pool) cũ của một game blockchain. Vào xem thì tốc độ tạo ra lợi nhuận nhanh như máy in tiền, nhưng thanh khoản trong bể thì gần như cạn khô, khô như một con sông. 😅 Thứ “lạm phát” này đúng là kiểu đun ấm nước rồi luộc ếch—người chơi mỗi ngày cứ thấy săn tiền và thấy vui, nhưng lượng phát hành lại ngày càng nhiều, người mua đỡ ngày càng rành, cuối cùng giá lao dốc không phanh, chỉ còn lại một đống lời cảm thán “sao hồi đó mình không chạy”.



Giờ bên vĩ mô thì kỳ vọng hạ lãi suất lúc có lúc không, chỉ số USD và tài sản rủi ro thì lên xuống cùng nhau, khiến mọi người càng tỉnh hơn: thà nắm tiền trong tay còn hơn là cược vào “bom tấn tiếp theo”. Vì vậy, muốn game blockchain sống tiếp thì không thể chỉ dựa vào vẽ bánh, mà phải cân bằng thật sự giữa lượng phát hành và lượng tiêu thụ, nếu không câu chuyện có hay đến đâu thì cái bể cũng không trụ được.

Buồn cười là một số bên dự án còn tưởng mình có thể nhờ “farm lợi nhuận” để sống vô hạn, và kết cục ngay cả người chơi cũng bắt đầu trêu: “Game này trả lương cho tôi, hay tôi trả lương cho game?” Nghe thì bực thật, nhưng nghĩ lại cũng khá buồn cười.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim