Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
CFD
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
CFD
Phái sinh Hợp đồng Chênh lệch Cổ phiếu
Cổ phiếu Hoa Kỳ
Tiếp cận cổ phiếu và quỹ ETF thực của Hoa Kỳ
Cổ phiếu Hongkong
Giao dịch cổ phiếu chất lượng được niêm yết tại Hongkong
Cổ phiếu Hàn Quốc
SK Hynix
Giao dịch cổ phiếu Hàn Quốc thực và đầu tư vào các tài sản phổ biến
Futures cổ phiếu
Đòn bẩy cao, giao dịch 24/7
Cổ phiếu token hóa
Được hỗ trợ bởi tài sản cổ phiếu thực
IPO Access
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
GUSD
3.8%
Đúc GUSD để nhận lợi suất từ RWA kho bạc
Hoạt động cổ phiếu
Giao dịch cổ phiếu phổ biến và nhận airdrop hấp dẫn
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Pre-IPOs
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Trung tâm tài sản VIP
Kế hoạch tăng trưởng tài sản cao cấp
Gate Wealth
Nắm quyền kiểm soát tương lai tài chính của bạn
Quỹ định lượng
Chiến lược định lượng hàng đầu
Staking
Stake tiền điện tử để kiếm tiền từ các sản phẩm PoS
Đòn bẩy thông minh
Đòn bẩy không thanh lý
GUSD
3.8%
Đúc GUSD để nhận lợi suất từ RWA kho bạc
Khuyến mãi
AI
Gate AI
Trợ lý AI đa năng đồng hành cùng bạn
Gate AI Bot
Sử dụng Gate AI trực tiếp trong ứng dụng xã hội của bạn
GateClaw
Gate Tôm hùm xanh, mở hộp là dùng ngay
Gate for AI Agent
Hạ tầng AI, Gate MCP, Skills và CLI
Gate Skills Hub
Hơn 10.000 kỹ năng
Từ văn phòng đến giao dịch, thư viện kỹ năng một cửa giúp AI tiện lợi hơn
30 vạn người dùng liên kết biểu tình phản đối SONY ngừng sản xuất đĩa vật lý PlayStation, EU thừa nhận: không có quyền can thiệp vào Sony
索尼(SONY)此前宣布 2028 年 sẽ ngừng hoàn toàn việc sản xuất đĩa game vật lý PlayStation, gần 300 nghìn người chơi ký kiến nghị phản đối, nhưng ủy ban bảo vệ người tiêu dùng của Liên minh châu Âu đã thẳng thắn thừa nhận đây chỉ thuộc phạm vi “tự do kinh doanh” và “tự do theo hợp đồng”, EU không có quyền can thiệp.
(Thông tin trước đó: Xbox rò rỉ “cắt bỏ ổ đĩa ở thế hệ mới”! PS công bố 2028 game sẽ chuyển hết sang bản số hóa, game thủ cũ tức giận bùng nổ)
(Bổ sung bối cảnh: Hideo Kojima cảnh báo số hóa thuần túy “đáng sợ”! Ngừng bán đĩa PS năm 2028 chỉ là bước khởi đầu — bạn đã từng thật sự sở hữu game chưa?)
Mục lục
Toggle
Gần 300 nghìn người chơi ký kiến nghị, đồng thời trên mạng xã hội kêu gọi hủy PS Plus để gây áp lực, nhưng quyết định ngừng phát hành đĩa vật lý PlayStation dường như không bị ảnh hưởng nhiều. Trước hết, EU tuyên bố thẳng đây là quyền tự do kinh doanh của doanh nghiệp, bản thân không thể can thiệp; tiếp đó lại có một nhà phân tích thị trường đưa ra con số và khẳng định Sony sẽ không quay đầu chỉ vì làn sóng phản đối này.
Sony ngừng đĩa game vật lý 2028, bị chỉ trích là lối đi cho PS6 thuần số hóa
Tất cả khởi nguồn từ một thông báo của Sony (Sony) trước đó trong tháng này. Công ty đã công bố mà không báo trước rằng từ tháng 1/2028 sẽ ngừng hoàn toàn việc sản xuất đĩa game thực thể PlayStation, đồng nghĩa sau thời điểm đó các tựa PlayStation ra mắt rất có thể chỉ còn đường duy nhất là phiên bản số hóa. Điều này cũng khiến nhiều game thủ nhận định rằng Sony đang sớm “đặt đường” cho mô hình số hóa thuần túy ở thế hệ máy PS6 tiếp theo.
Ngay khi thông tin được công bố, những người ủng hộ truyền thông vật lý lập tức nổi giận. Ngoài việc lập kiến nghị trực tuyến, yêu cầu Sony thu hồi quyết định, đến nay số người tham gia đã lên gần 300 nghìn người. Một số người chơi còn đi xa hơn bằng cách kêu gọi cộng đồng đồng loạt hủy đăng ký PS Plus, nhằm dùng “tiền thật” để buộc Sony nhìn nhận tiếng nói của họ.
Trên thực tế, việc người chơi và các nhà phát hành “đấu tranh” quanh câu hỏi game có thể chơi mãi hay không đã có tiền lệ từ lâu. Tháng trước, Ủy ban chấp hành Liên minh châu Âu chỉ đạo phản hồi chính thức đối với chiến dịch “Stop Killing Games” do người chơi khởi xướng, và khẳng định rõ sẽ không thông qua lập pháp để buộc các nhà phát triển trò chơi phải đảm bảo trò chơi của họ vẫn có thể được chơi sau khi ngừng hoạt động.
EU “dội gáo nước lạnh”: Đây là tự do kinh doanh và tự do hợp đồng
Trước tranh cãi về đĩa vật lý, người chơi ban đầu kỳ vọng các tổ chức chính phủ lớn như EU sẽ đứng ra ngăn cản. Nhưng câu trả lời lại khiến nhiều người thất vọng tương tự.
Tại phiên họp ở Nghị viện châu Âu ở Strasbourg, ủy viên EU về Dân chủ, Tư pháp, Pháp trị và Bảo vệ người tiêu dùng Michael McGrath được hỏi đánh giá thế nào về chiến lược số hóa của PlayStation. Ông nói rằng miễn các công ty game làm đúng theo pháp luật, họ vốn đã có quyền tự quyết định cách thức cung cấp sản phẩm cho người tiêu dùng.
“Rốt cuộc vẫn là tự do kinh doanh và tự do theo hợp đồng. Doanh nghiệp có quyền cung cấp game và dịch vụ theo cách mà họ cho là phù hợp, với điều kiện phải tuân thủ pháp luật của các nước và pháp luật của EU, đồng thời bảo đảm đầy đủ quyền lợi của người tiêu dùng. Theo tình hình hiện tại, chúng tôi cần xem xét một sáng kiến công dân châu Âu về việc sau khi một trò chơi phát hành phiên bản mới, liệu phiên bản cũ có nên tiếp tục được duy trì ở trạng thái có thể chơi hay không.”
Nhà phân tích: Hủy 500 nghìn, Sony chỉ mất 1%
Không trông cậy được vào phía cơ quan quản lý, liệu làn sóng hủy đăng ký tự phát có thể lay chuyển Sony? Quan điểm của nhà phân tích thị trường Serkan Toto cũng không mấy lạc quan. Ông cho rằng sự phản đối của người chơi phần lớn sẽ vô ích; Sony hầu như không thể đổi ý. Đồng thời ông thừa nhận, dù rất đồng cảm với những người chơi yêu thích truyền thông vật lý, nhưng tin rằng Sony đã sớm dự liệu những phản ứng dữ dội trên mạng. Theo ông, chiến lược tốt nhất lúc này là “xử lý lạnh”, chờ để làn sóng tranh cãi tự lắng xuống.
Serkan Toto còn dùng số liệu để mổ xẻ mức độ “sát thương” của cuộc phản đối này: PlayStation hiện có khoảng 120 triệu người chơi hoạt động trên toàn cầu. Nếu ước tính trong đó có 50 triệu người đăng ký PS Plus, thì ngay cả khi trong cuộc tranh cãi này thật sự có 500 nghìn người tức giận hủy, số lượng thất thoát chỉ tương đương khoảng 1% người dùng đăng ký. So với chi phí mà việc số hóa toàn diện có thể tiết kiệm và những cải thiện về lợi ích đi kèm, quy mô thất thoát này gần như không đáng kể đối với Sony.