Nhiều người lo rằng việc lưu trữ sẽ giống như cáp quang năm 2000, vì xây dựng cơ sở hạ tầng quá mức dẫn đến thổi phồng rồi vỡ nợ. Nhưng tôi nghĩ lưu trữ và cáp quang vẫn có vài khác biệt cơ bản ở tầng vật lý:


1)Tính “tuyến tính” của các phương trình Maxwell quyết định rằng một tuyến quang có thể ghép nhiều tần số để tái sử dụng mà không gây nhiễu lẫn nhau; vì vậy băng thông của một sợi cáp quang có thể là vô hạn
2)Ngay cả khi dùng cùng một tần số, cáp quang vẫn có thể nâng cao hiệu suất truyền thông bằng các phương pháp thuần toán như điều chế, mã hóa, v.v.
Nhưng vấn đề của HBM hiện nay hoàn toàn không phải là “hiệu suất”, mà là dung lượng. Một GPU Rubin sở hữu 500GB bộ nhớ hiển thị sẽ cần số lượng chip HBM gấp 2 lần so với GPU Blackwell 250GB, và đây là một sự thật toán học không thể thay đổi
Ngoài ra, cứ thêm mỗi bit vào bộ nhớ hiển thị thì lại cần thêm một phần không gian vật lý, cũng đồng nghĩa tốn thêm một chút wafer. Điều này khác với việc tồn tại trong thế giới ảo: chỉ cần đáp ứng định luật bảo toàn năng lượng thì có thể tùy ý tạo ra, tự ý tăng thêm các photon.
Vì vậy, việc ví lưu trữ với cáp quang là không phù hợp. Dù cuối cùng “thừa”, thì độ khó và thời gian để xảy ra cũng sẽ vượt trội hơn và xảy ra muộn hơn nhiều so với bong bóng cơ sở hạ tầng Internet năm 2000
Dù nghiên cứu ra được các thuật toán đặc trưng cho lưu trữ như “tái sử dụng byte” hoặc nén ngữ cảnh để giảm nhu cầu, thì điều đó lại đụng đến nghịch lý Jevons
Hiệu suất lưu trữ càng cao, người dùng càng nhiều, thì tổng nhu cầu không chỉ không giảm mà còn tăng thêm
Khó thật!
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim