Byte Seedance, đang chiếm lĩnh Hollywood.

Từ bị tẩy chay đến chinh phục Hollywood, ByteDance Seedance đã làm được những gì??

Bây giờ Hollywood đã trở nên như thế này:

Ví dụ như bộ phim dài 95 phút "Hell Grind" (Cối xay địa ngục) do Higgisfield AI sản xuất.

Và còn bộ phim truyền hình kỳ ảo AI "Biên Niên Sử Xương Cốt", bao gồm 6 cốt truyện độc lập và nhiều nhân vật:

Độ tinh tế của thần thái nhân vật, điểm rơi của ánh sáng và bóng tối, bối cảnh hoành tráng.

Không biết còn tưởng đang xem Game of Thrones.

Đúng vậy, những gì bạn thấy đều được tạo ra bởi các nhà làm phim độc lập ở Hollywood, sử dụng mô hình video Seedance.

Seedance của chúng tôi đã hoàn toàn xâm chiếm Hollywood rồi~

Nhưng ngay vào tháng 2 năm nay, một cảnh đánh nhau trên sân thượng giữa Brad Pitt và Tom Cruise do Seedance 2.0 tạo ra đã khiến Hollywood kêu trời.

Thậm chí có người cho rằng đây là hành vi vi phạm bản quyền trắng trợn.

Nhưng 4 tháng trôi qua, Hollywood tuyên bố:

"NGON QUÁ!!!"

4 tháng sau khi bị Hollywood chỉ trích, Seedance đã lọt vào phim trường

Theo báo Los Angeles Times, Seedance đang xâm nhập vào giới sáng tạo AI ở Los Angeles, các dự án phim độc lập và quy trình làm việc liên quan đến Hollywood.

Đúng vậy, đây không còn đơn giản là làm một bộ phim ngắn AI nữa, mà thực sự có thể dùng nó để làm phim điện ảnh và phim dài...

Có người dùng nó để làm phim ngắn ý tưởng, có người dùng nó để thử nghiệm phong cách quay, có người dùng nó để tạo tài liệu pitch, và có người bắt đầu khám phá việc sử dụng AI để tham gia sản xuất phim dài.

Ví dụ, bộ phim "Hell Grind" của Higgisfied này được sản xuất chủ yếu bằng Seedance 2.0, do một nhóm 15 người hoàn thành trong hai tuần.

Và bộ phim truyền hình kỳ ảo AI "Biên Niên Sử Xương Cốt" do nhà làm phim Kavan Cardoza sáng tác, cũng được xây dựng dựa trên Seedance.

Bộ phim này được phát hành mỗi tháng một tập trên YouTube, mỗi tập dài không quá 30 phút.

Lượt xem trung bình mỗi tập đạt 3 triệu, và bản thân Cardoza đã tích lũy được 500.000 người theo dõi trên YouTube.

Đừng thấy Seedance bây giờ được các nhà làm phim ưa chuộng đến vậy, vài tháng trước, nó vẫn còn là "mẫu thử nguy hiểm" trong mắt Hollywood.

Vào tháng 2 năm nay, Seedance 2.0 đã gây sốt ở nước ngoài vì một đoạn video đánh nhau trên mái nhà giữa Brad Pitt và Tom Cruise.

Trong video, hai ngôi sao nam hàng đầu Hollywood đấm đá nhau trên mái nhà, trận đánh thật sự mãn nhãn.

Điều chỉnh máy quay, nhịp điệu hành động, chất lượng ánh sáng và bóng tối, tất cả đều giống như một đoạn trailer vừa được cắt ra từ một bộ phim hành động bom tấn.

Nhưng video càng chân thực, Hollywood càng lo lắng.

Ngay sau đó, Hiệp hội Điện ảnh Mỹ MPA đã không thể ngồi yên, chỉ trích Seedance, cho rằng các công cụ như vậy có thể vi phạm bản quyền và quyền hình ảnh của người nổi tiếng.

Công đoàn Diễn viên SAG-AFTRA cũng chỉ trích vấn đề AI tạo ra hình ảnh diễn viên, sử dụng trái phép dữ liệu biểu diễn.

Tuy nhiên, cảnh báo chính thức cũng không thể ngăn cản các nhà sản xuất ở tuyến đầu.

Chỉ có bốn chữ: Tiện lợi, thích dùng.

Về phía Seedance, nó cũng không cố gắng giành được các ông lớn như Disney, Warner, Netflix trước.

Thay vào đó, mục tiêu của nó nhắm thẳng vào các nhà làm phim độc lập, nhà làm phim AI, những người sáng tạo thể loại phim kinh phí thấp, và những người bị kẹt bởi ngân sách và tiến độ.

Los Angeles Times đưa tin, mùa xuân năm nay Byte ra mắt Seedance tại Mỹ, và đã bắt đầu chủ động tiếp cận các nhà làm phim, nghệ sĩ độc lập và giám đốc điều hành ngành giải trí.

Trong thời gian diễn ra Liên hoan phim Cannes năm nay, nhóm liên quan đến Seedance đã xuất hiện trong các hoạt động ngành liên quan đến liên hoan phim.

Vào tháng 5, dòng sản phẩm liên quan Dreamina của nó cũng xuất hiện trong sự kiện AI on the Lot do Amazon MGM Studios tổ chức.

AI on the Lot được quảng cáo là hội nghị trực tiếp lớn dành cho sáng tạo AI trong lĩnh vực phim ảnh và truyền thông, với sự tham gia của các nhà làm phim, công ty khởi nghiệp AI, giám đốc điều hành truyền thông, nhà đầu tư và người sáng tạo.

Có thể thấy, Byte đã đưa Seedance vào không gian trực tiếp nơi tập trung các nhà sáng tạo Hollywood, nhà sản xuất và công ty AI làm phim.

Một nhà sản xuất cho biết:

Tôi biết nhiều studio trong ngành không chính thức phê duyệt việc sử dụng Seedance, nhưng họ đều ngầm sử dụng... Điều này hơi giống một quy tắc ngầm.

Tại sao Hollywood lại "ngon quá"?

Trước hết, vẫn là rẻ.

Theo dữ liệu từ Artificial Analysis, chi phí tạo video cộng với âm thanh của Seedance là khoảng 9 đô la mỗi phút, thấp hơn 24 đô la mỗi phút của Google Veo.

Và quy trình sản xuất phim bằng AI bây giờ đã hoàn toàn khác so với phim trường truyền thống.

Ví dụ, nhà sản xuất phim "Paranormal Activity" Steven Schneider đã công bố vào tháng 5 năm nay một bộ phim kinh dị kết hợp AI có tên "Terrarium".

Đạo diễn Jason Zada cho biết, bộ phim này sẽ sử dụng nhiều mô hình Seedance để tạo ra.

Trước đây, làm một bộ phim thường theo quy trình: kịch bản, tuyển diễn viên, dựng bối cảnh, quay phim, dựng phim. Mỗi ngày sau khi quay, đạo diễn và nhà sản xuất xem rushes và quyết định điều chỉnh sau.

Đến phim trường AI, các công đoạn này được nén lại trên cùng một bàn làm việc.

Zada có thể viết dàn ý chi tiết và thiết lập nhân vật trước, sau đó tạo hình ảnh qua prompt.

Tạo một loạt rushes AI trong ngày, xem hiệu quả cùng ngày, sau đó điều chỉnh kịch bản, nhân vật và cảnh quay dựa trên kết quả.

Theo cách nói của anh ấy, với Seedance, sáng tạo có thể trở nên linh hoạt hơn, vì có thể liên tục tạo lại.

Theo kế hoạch của Zada, "Terrarium" sẽ được quay thực tế với diễn viên thật trong studio trước, sau đó xác định phần nào phù hợp để giữ lại cách quay truyền thống, phần nào có thể giao cho công nghệ tổng hợp.

Về chi phí, Zada ước tính, chi phí tạo ra một cảnh quay độ nét cao 15 giây chỉ khoảng 5 đô la.

Điều này có nghĩa là, một đoạn phim ngắn ý tưởng dài 90 giây, chi phí tạo thuần túy có thể chỉ ở mức vài chục đô la. Tất nhiên, đây không phải là toàn bộ chi phí của bộ phim, kịch bản, âm thanh, dựng phim, quản lý sản xuất vẫn cần người.

Nhưng đối với các nhà làm phim độc lập, nhiều công đoạn trước đây phải tốn nhiều tiền để thử và sai, bây giờ có thể chạy đi chạy lại nhiều lần trên bàn làm việc.

Điều này quá hấp dẫn đối với những người sáng tạo thiếu ngân sách.

Nhà sản xuất "Biên Niên Sử Xương Cốt" Cardoza cho biết, anh không đủ tiền mời những ngôi sao Hollywood như Brad Pitt.

Vì anh ấy tham gia phim của tôi sẽ tốn 5 triệu, 10 triệu, 20 triệu đô la.

Nhưng với AI, mọi thứ đều có thể~

Đồng thời, Seedance cũng cung cấp cho những người sáng tạo này các điểm tạo hàng tháng miễn phí, cũng như quyền truy cập vào các tính năng mới chưa được công bố.

Những nhà sản xuất này giống như những người có ảnh hưởng trong giới video AI: họ sẽ thử nghiệm mô hình trước, cho nhóm biết chỗ nào tốt, chỗ nào chưa ổn định, đồng thời sử dụng Seedance trong các phim ngắn, phim ý tưởng và dự án phim cá nhân của họ.

Cạnh tranh với các mô hình video Mỹ để giành Hollywood

Nếu nhìn vào toàn bộ cuộc thi mô hình video AI, sẽ thấy mọi thứ đang âm thầm nóng lên.

Bây giờ, ai có thể tạo ra mô hình tạo video mạnh nhất, đã trở thành một cuộc đối đầu trực diện giữa Mỹ và Trung Quốc.

Về phía Mỹ, Google có Veo, RunwayLuma là những đại diện tiêu biểu trong số các công ty khởi nghiệp video AI.

Sora của OpenAI từng được coi là quả bom tấn mạnh nhất, nhưng bây giờ công cụ video đã ngừng hoạt động, và không gian tưởng tượng vốn thuộc về Sora đã nhanh chóng bị các đối thủ khác lấp đầy.

Và Seedance đang nhanh chóng tiếp cận, thậm chí trong mắt một số nhà làm phim, đã trở thành mô hình video mạnh nhất hiện tại.

Phó chủ tịch cấp cao của công ty truyền thông Ấn Độ JioStar, Stephan Vladimir Bugaj cho biết:

Sự trỗi dậy của Seedance nằm ở việc nó tập trung vào việc làm hài lòng các nhà làm phim, tạo ra những hình ảnh có chất lượng điện ảnh hơn.

Theo Bugaj, Seedance đã giới thiệu khả năng prompt dựa trên dòng thời gian, cho phép nhà sản xuất chọn thời điểm cụ thể để điều chỉnh.

Đồng thời, nó cũng cải thiện sự hiểu biết của mô hình về hướng máy quay, quy luật vật lý, ánh sáng và độ mượt của chuyển động.

Zada cho biết, nhu cầu về Seedance đã cao đến mức nó thậm chí đã chào giá 2 triệu đô la cho một số hãng phim lớn ở Hollywood để cung cấp quyền truy cập đặc biệt không hạn chế.

Cuộc cạnh tranh về mô hình video sẽ còn tiếp tục căng thẳng.

Theo báo cáo State of Generative AI Media, chi tiêu của các công ty truyền thông cho AI dự kiến sẽ tăng từ 2,6 tỷ đô la vào năm 2024 lên 12,5 tỷ đô la vào năm 2029.

Nói cách khác, đầu tư của ngành phim ảnh vào AI sẽ tiếp tục tăng, và cuộc tranh giành công cụ video AI sẽ chỉ trở nên khốc liệt hơn.

Và bây giờ, các nhà sản xuất Hollywood cũng không ưu tiên các mô hình video của Mỹ nữa. Zada thẳng thắn:

Chúng tôi không trung thành, chỉ cần là tốt nhất, chúng tôi sẽ sử dụng.

Bài viết này từ: Lượng Tử Vị

Tuyên bố rủi ro và điều khoản miễn trừ trách nhiệm

        Thị trường có rủi ro, đầu tư cần thận trọng. Bài viết này không cấu thành lời khuyên đầu tư cá nhân, cũng không xem xét các mục tiêu đầu tư, tình hình tài chính hoặc nhu cầu đặc biệt của từng người dùng. Người dùng nên xem xét liệu bất kỳ ý kiến, quan điểm hoặc kết luận nào trong bài viết có phù hợp với tình huống cụ thể của họ hay không. Đầu tư dựa trên đó, tự chịu trách nhiệm.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim