Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
CFD
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
CFD
Phái sinh CFD cổ phiếu Hoa Kỳ
Cổ phiếu Hoa Kỳ
Tiếp cận cổ phiếu và quỹ ETF thực của Hoa Kỳ
Cổ phiếu Hongkong
Giao dịch cổ phiếu chất lượng được niêm yết tại Hongkong
Cổ phiếu Hàn Quốc
SK Hynix
Giao dịch cổ phiếu Hàn Quốc thực và đầu tư vào các tài sản phổ biến
Futures cổ phiếu
Đòn bẩy cao, giao dịch 24/7
Cổ phiếu token hóa
Được hỗ trợ bởi tài sản cổ phiếu thực
IPO Access
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
GUSD
Đúc GUSD để nhận lợi suất từ RWA kho bạc
Hoạt động cổ phiếu
Giao dịch cổ phiếu phổ biến và nhận airdrop hấp dẫn
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
IPO Access
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Trung tâm tài sản VIP
Kế hoạch tăng trưởng tài sản cao cấp
Gate Wealth
Nắm quyền kiểm soát tương lai tài chính của bạn
Quỹ định lượng
Chiến lược định lượng hàng đầu
Staking
Stake tiền điện tử để kiếm tiền từ các sản phẩm PoS
Đòn bẩy thông minh
Đòn bẩy không thanh lý
USD1 Lãi 8%/năm
Không khóa, tự do giao dịch.
Khuyến mãi
AI
Gate AI
Trợ lý AI đa năng đồng hành cùng bạn
Gate AI Bot
Sử dụng Gate AI trực tiếp trong ứng dụng xã hội của bạn
GateClaw
Gate Tôm hùm xanh, mở hộp là dùng ngay
Gate for AI Agent
Hạ tầng AI, Gate MCP, Skills và CLI
Gate Skills Hub
Hơn 10.000 kỹ năng
Từ văn phòng đến giao dịch, thư viện kỹ năng một cửa giúp AI tiện lợi hơn
微信 AI 智能体引爆腾讯股价大涨 10%:生态重塑与估值新逻辑
2026年6月,腾讯控股(0700.HK)经历了一次足以载入其资本史的标志性事件——6月2日,一则微信AI智能体即将推出的消息,推动腾讯股价单日上涨10.5%至481.6港元,市值猛增约4,148亿港元,创下三年多来最大单日涨幅。资本市场用真金白银为腾讯的AI叙事投下了信任票。
一个月后,2026年7月2日,腾讯控股股价在440港元附近波动,市值约4万亿港元。从6月高点的短暂回调并未改变一个正在形成的市场共识:腾讯正在从一家“社交+游戏”公司,进化为一家“AI原生生态”公司。高盛在6月24日的研报中直言,“腾讯的估值修复取决于其AI叙事的进展”。从微信AI生态构建、广告与游戏业务效率提升、AI商业化进程三个维度,解析腾讯在AI下半场的战略逻辑与增长路径。
微信AI:14亿月活超级入口的“智能体化”
2026年6月,腾讯在微信生态内的AI布局进入密集落地期。
6月21日,微信AI助手“小微”开始小范围灰度上线。部分用户微信主界面左上角出现小眼睛式样图标,即为“小微”测试版入口。用户可通过文字或语音与“小微”交互,完成消息发送、朋友圈查询、小程序调用等操作。“小微”主模型为微信团队自研的中文大语言模型WeLM,部分回答则调用DeepSeek等模型。
这并非简单的“在微信里加一个聊天机器人”。腾讯首席AI科学家姚顺雨在6月5日的腾讯云AI产业应用大会上指出,“AI竞争正在从模型能力竞争,逐步转向场景、数据、上下文(Context)与组织能力的竞争”。他进一步阐释:“没有好的环境,Agent连点外卖都做不到……很多时候你的竞争壁垒就在于你有没有最原始的输入,你知不知道这个人他到底在干什么”。
微信拥有超过14亿月活跃用户,覆盖通讯、社交、内容、小程序、支付五大核心场景——这正是姚顺雨所说的“最原始的输入”和“上下文”。任何第三方AI公司都无法获得同等量级的社交行为数据与支付闭环能力。
在生态构建层面,腾讯于6月8日发布《关于开发者接入微信AI生态的指引》,允许开发者通过“自动模式”或“开发模式”将小程序接入微信AI生态。京东、美团、携程、得物等头部平台已宣布接入首批试点。6月17日,微信支付发布专为AI智能体支付场景设计的“AI专属卡”。从AI调用小程序到完成支付,微信正在搭建一整套从交互到交易的闭环基础设施。
与字节跳动豆包的GUI Agent路径(通过屏幕识别和模拟点击与第三方应用交互)不同,微信小微采用MCP(Model Context Protocol)方式,将小程序API封装为AI可读接口。开发者可精确控制哪些能力被暴露、哪些数据被共享。这一模式避免了豆包曾面临的“拦截APP流量”争议,也意味着腾讯正在用AI重新定义微信的流量分发逻辑——从“用户主动搜索小程序”变为“AI根据指令自动调用小程序”。
AI重构广告与游戏:效率提升已有数据验证
如果说微信AI是腾讯面向未来的战略布局,那么广告与游戏业务中的AI应用,则已经在2026年一季报中呈现了可量化的财务回报。
广告业务:AI驱动的增长引擎
2026年第一季度,腾讯营销服务业务收入达381.71亿元,同比增长20%。腾讯在财报中明确表示,增长主要由微信生态流量与AI驱动的广告推荐模型升级共同推动。
具体来看,腾讯升级了AI驱动的广告推荐模型,扩展了微信生态系统内的闭环营销能力,带动广告表现提升及广告单价增长。在底层技术层面,重要模型架构“RankUp”已完成升级,在CVR(转化率)预估任务中全量部署,在视频号、公众号、小程序、朋友圈等场景中,广告投放带来的收入增长达2.1%至4.8%。
智能投放产品矩阵腾讯营销AIM+已赋能广告主营销服务投放金额的约30%。其中,面向小游戏广告主的“内容艾米”产品渗透率达40%;面向短剧广告主的AI决策选剧Agent可对剧目潜力进行智能预判并构建差异化投放策略。
腾讯广告还在尝试更底层的推荐技术突破。其TRS团队提出的HiGR生成式推荐框架,通过“编码-规划-生成-对齐”四阶段一体化设计,实现了推荐质量提升10%以上、推理速度提升5倍的突破性效果。在业务指标层面,基于腾讯云TI平台构建的智能推荐引擎实现了点击率提升21.6%、GMV增长8.3%。
游戏业务:AI从辅助走向核心创作
2026年第一季度,腾讯增值服务业务收入961亿元,同比增长4%。本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%,流水同比增长达十几个百分点。国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%。
更值得关注的是AI在游戏生产流程中的深度介入。2026年5月的腾讯游戏发布会上,腾讯从制作、发行、投资三个板块带来42款游戏的新动态,并集中发布了9项游戏AI应用进展。其中最引人注目的是三款重磅AI产品:
腾讯在游戏AI领域的布局已从早期探索试错阶段,进入到全链路落地阶段——从客服、内容审核等后端问题,到NPC、赛事解说等用户体验功能,再进入渲染、创作、玩法设计等开发核心环节。
腾讯总裁刘炽平在财报电话会议中透露,混元3 Preview模型已部署到131个广泛使用的内部产品中。腾讯集团高级执行副总裁汤道生则表示,“今年大部分的代码都由AI生成,工程师可能会花更多的时间去做架构设计,把写代码的工作都交给AI了”。
AI商业化:投入期的规模与回报
2026年第一季度,腾讯研发开支约225.42亿元,同比增长19%,主要用于AI相关投入。资本开支319.4亿元,同比增长16%。销售及市场推广开支达113.43亿元,同比大增44%,主要由于为支持AI原生应用程序及新游戏的发展而加大推广力度。
腾讯在3月宣布,计划2026年将AI投资至少翻倍至超过360亿元人民币(约53亿美元)。
大规模投入的另一面是商业化的初步验证。2026年第一季度,腾讯营收1,964.6亿元,同比增长9%;权益持有人应占净利润580.93亿元,同比增长21%。有机构测算,剔除新AI产品(包括混元、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及Qclaw)的Non-GAAP经营利润为844亿元,同比增长17%,剔除新AI产品的经营利润率增长至43.0%。这一数据表明,AI技术对主营业务的赋能已见成效,而AI新产品本身仍在投入期。
汤道生在采访中明确表示,WorkBuddy等智能体目前仍是战略投入期,公司没有为相关团队设定商业化目标。但他同时指出,企业场景里存在清晰的付费逻辑。WorkBuddy个人版发布3个月以来,累计迭代43个版本,按日活跃用户数量计已是国内最受欢迎的效率智能体工具。编码智能体CodeBuddy则覆盖了编码、评审、测试、运维等完整研发流程。腾讯效率智能体已在医疗、消费电子、金融、游戏、零售、教育等20多个行业落地。
在模型层面,腾讯于2026年4月发布混元Hy3 preview模型,采用快慢思考融合的混合专家(MoE)架构,总参数2,950亿,激活参数210亿,支持256K长上下文。自4月28日以来,该模型在OpenRouter的token消耗量排行榜上稳居前列。在CodeBuddy和WorkBuddy等智能体应用中,Hy3 preview的首次响应速度提升54%,任务平均完成时间缩短47%,任务成功率维持在99.99%。
汤道生强调,腾讯对模型厂商保持开放态度,“一直跟不同模型合作,把选择权交给用户”。
竞争格局:场景壁垒 vs 算法壁垒
在中国互联网AI应用层的竞争中,腾讯与字节跳动代表了两种截然不同的路径。
字节跳动的优势在于推荐算法的极致优化——通过今日头条和抖音,字节将“信息找人”做到了极致。豆包已拥有超过800万个智能体,其技术路线更强调模型能力本身的领先。
腾讯的优势则在于场景的深度与广度。姚顺雨对此有一个精辟的总结:“LLM时代和过去的AI最本质的区别就是泛化性推论就是有很多产品的体系化地方会有比较大的优势”。腾讯拥有国内最丰富的场景生态——从微信、QQ的十亿级C端用户,到腾讯云覆盖的医疗、金融、制造等20多个行业。这些真实场景既提供用户需求,也提供模型迭代最需要的数据。
汤道生坦言,“腾讯是一个非常多业态的公司,有很多团队在推进不同的项目,有的快有的慢”。但他认为,AI是一场马拉松长跑,“相信模型会不断迭代,用户的需求也在不断变化,会有新的产品形态出现”。
从资本市场的反馈来看,微信AI的beta测试已被视为腾讯AI叙事从“概念”走向“落地”的关键一步。而AI Agent时代的流量分发权争夺,正在成为腾讯、字节、阿里三家互联网巨头的新战场。
结语
2026年,腾讯AI战略进入了从投入期迈向商业转化的关键一年。一季报的数据已经初步验证了AI对广告、游戏等核心业务的效率提升——营销服务收入增长20%,游戏流水实现双位数增长,AI推荐模型在多个场景中带来2.1%至4.8%的收入增量。
但更深远的变化发生在微信生态内部。当14亿月活用户的超级入口开始“智能体化”,当小程序从“用户主动搜索”变为“AI自动调用”,当支付、内容、社交被AI重新编织为一张新的流量网络——腾讯正在用AI重新定义自己的核心资产。这不是在社交平台上叠加一个AI功能,而是将AI作为新的操作系统,重构整个数字生态的底层逻辑。
高盛认为腾讯的估值修复取决于AI叙事的进展。中信建投证券预计腾讯控股2026年至2028年营业收入分别为8,290.46亿元、9,102.50亿元、9,934.65亿元。这些预测背后,是对腾讯“AI原生生态”价值重估的押注。
腾讯AI的账或许还没有完全算清楚,但市场已经开始为这个叙事定价。从6月2日单日市值暴增4,148亿港元,到高盛、中信建投等机构的持续看好,腾讯正在证明一件事:在中国互联网的AI应用层竞争中,拥有最厚场景土壤的公司,未必是跑得最快的,但可能是跑得最远的。
FAQ
Q1:腾讯的AI战略与其他互联网公司有何不同?
腾讯AI的核心差异化在于“场景优先”而非“模型优先”。腾讯首席AI科学家姚顺雨指出,AI竞争正从模型能力转向场景、数据与上下文的竞争。腾讯拥有微信14亿月活用户和覆盖20多个行业的B端场景,这是任何纯AI公司无法复制的数据壁垒。腾讯的策略是将AI嵌入现有生态而非打造独立AI产品。
Q2:微信AI助手“小微”目前进展如何?
2026年6月21日,“小微”开始小范围灰度上线。用户可通过文字或语音完成消息发送、小程序调用、支付等操作。微信同时向开发者开放AI生态接入,京东、美团等已加入首批试点。微信支付也发布了“AI专属卡”完成支付闭环。
Q3:AI对腾讯广告业务带来了多大的收入提升?
2026年第一季度,腾讯营销服务收入达381.71亿元,同比增长20%。AI驱动的广告推荐模型在视频号、公众号等场景中带来2.1%至4.8%的收入增长。智能投放产品已覆盖广告主投放金额的约30%。
Q4:腾讯在游戏领域如何应用AI?
腾讯已将AI融入游戏全链路:从3D资产生成、NPC交互到AI解说。2026年5月发布AI渲染方案MagicDawn和AI游戏创作平台“代号Craft”,后者允许用户通过自然语言自动生成可运行游戏。混元3模型已部署到131个内部产品中。
Q5:腾讯AI业务目前是否已经盈利?
腾讯AI新产品(如元宝、WorkBuddy等)目前仍处于战略投入期,公司未设商业化目标。但AI对主营业务的赋能已见成效——剔除新AI产品后的经营利润同比增长17%。2026年一季度研发投入225.42亿元,同比增长19%。Vào tháng 6 năm 2026, Tập đoàn Tencent (0700.HK) đã trải qua một sự kiện mang tính bước ngoặt đủ để đi vào lịch sử vốn của mình – vào ngày 2 tháng 6, thông tin về việc sắp ra mắt AI Agent của WeChat đã đẩy giá cổ phiếu Tencent tăng 10,5% trong một ngày lên 481,6 HKD, vốn hóa thị trường tăng vọt khoảng 4.148 tỷ HKD, tạo ra mức tăng trong một ngày lớn nhất trong hơn ba năm. Thị trường vốn đã dùng tiền thật để bỏ phiếu tín nhiệm cho câu chuyện AI của Tencent.
Một tháng sau, vào ngày 2 tháng 7 năm 2026, giá cổ phiếu Tencent dao động quanh mức 440 HKD, vốn hóa thị trường khoảng 4 nghìn tỷ HKD. Sự điều chỉnh ngắn hạn từ đỉnh tháng 6 không làm thay đổi một sự đồng thuận thị trường đang hình thành: Tencent đang chuyển đổi từ một công ty "mạng xã hội + game" thành một công ty "hệ sinh thái AI nguyên bản". Goldman Sachs đã thẳng thắn trong báo cáo nghiên cứu ngày 24 tháng 6: "Sự phục hồi định giá của Tencent phụ thuộc vào tiến triển của câu chuyện AI của họ". Từ ba khía cạnh: xây dựng hệ sinh thái AI WeChat, nâng cao hiệu quả kinh doanh quảng cáo và game, tiến trình thương mại hóa AI, phân tích logic chiến lược và lộ trình tăng trưởng của Tencent trong nửa sau của cuộc đua AI.
WeChat AI: "Agent hóa" siêu cổng vào với 1,4 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng
Vào tháng 6 năm 2026, việc triển khai AI của Tencent trong hệ sinh thái WeChat đã bước vào giai đoạn hạ cánh dày đặc.
Vào ngày 21 tháng 6, trợ lý AI WeChat "Tiểu Vi" (Xiaowei) bắt đầu được triển khai thử nghiệm trên diện hẹp. Một số người dùng thấy biểu tượng hình mắt nhỏ ở góc trên bên trái giao diện chính WeChat, đó là cổng vào phiên bản thử nghiệm của "Tiểu Vi". Người dùng có thể tương tác với "Tiểu Vi" qua văn bản hoặc giọng nói để thực hiện các thao tác như gửi tin nhắn, tra cứu朋友圈 (Moments), gọi tiểu trình (Mini Program). Mô hình chính của "Tiểu Vi" là mô hình ngôn ngữ lớn tiếng Trung tự phát triển của đội ngũ WeChat là WeLM, một số câu trả lời gọi đến các mô hình như DeepSeek.
Đây không chỉ đơn giản là "thêm một chatbot vào WeChat". Nhà khoa học AI chính của Tencent, Yao Shunyu, đã chỉ ra tại Hội nghị Ứng dụng Công nghiệp AI Tencent Cloud ngày 5 tháng 6: "Cạnh tranh AI đang dần chuyển từ cạnh tranh năng lực mô hình sang cạnh tranh về bối cảnh, dữ liệu, ngữ cảnh (Context) và năng lực tổ chức". Ông giải thích thêm: "Không có môi trường tốt, Agent thậm chí không thể gọi đồ ăn... Rất nhiều khi rào cản cạnh tranh của bạn nằm ở việc bạn có đầu vào nguyên thủy nhất hay không, bạn có biết người này thực sự đang làm gì hay không".
WeChat có hơn 1,4 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng, bao phủ năm bối cảnh cốt lõi: liên lạc, mạng xã hội, nội dung, tiểu trình và thanh toán – đây chính là "đầu vào nguyên thủy" và "ngữ cảnh" mà Yao Shunyu đề cập. Bất kỳ công ty AI bên thứ ba nào cũng không thể có được lượng dữ liệu hành vi xã hội và khả năng khép kín thanh toán tương đương.
Ở cấp độ xây dựng hệ sinh thái, vào ngày 8 tháng 6, Tencent đã ban hành "Hướng dẫn về việc nhà phát triển kết nối hệ sinh thái AI WeChat", cho phép nhà phát triển kết nối tiểu trình với hệ sinh thái AI WeChat thông qua "chế độ tự động" hoặc "chế độ phát triển". Các nền tảng hàng đầu như JD.com, Meituan, Ctrip, Dewu đã thông báo tham gia thử nghiệm đợt đầu. Vào ngày 17 tháng 6, WeChat Pay đã phát hành "Thẻ dành riêng cho AI" được thiết kế cho bối cảnh thanh toán của AI Agent. Từ việc AI gọi tiểu trình đến hoàn tất thanh toán, WeChat đang xây dựng một cơ sở hạ tầng khép kín hoàn chỉnh từ tương tác đến giao dịch.
Khác với đường dẫn GUI Agent của ByteDance Doubao (tương tác với ứng dụng bên thứ ba thông qua nhận diện màn hình và nhấp chuột mô phỏng), WeChat Tiểu Vi sử dụng phương thức MCP (Model Context Protocol), đóng gói API tiểu trình thành giao diện mà AI có thể đọc được. Nhà phát triển có thể kiểm soát chính xác những khả năng nào được hiển thị, dữ liệu nào được chia sẻ. Mô hình này tránh được tranh cãi "chặn lưu lượng APP" mà Doubao từng gặp phải, cũng có nghĩa là Tencent đang dùng AI để định nghĩa lại logic phân phối lưu lượng của WeChat – từ "người dùng chủ động tìm kiếm tiểu trình" thành "AI tự động gọi tiểu trình theo lệnh".
AI tái cấu trúc quảng cáo và game: Nâng cao hiệu quả đã được dữ liệu xác nhận
Nếu nói WeChat AI là bố cục chiến lược hướng tới tương lai của Tencent, thì ứng dụng AI trong kinh doanh quảng cáo và game đã mang lại lợi nhuận tài chính có thể định lượng trong báo cáo quý 1 năm 2026.
Kinh doanh quảng cáo: Động cơ tăng trưởng do AI thúc đẩy
Trong quý 1 năm 2026, doanh thu dịch vụ tiếp thị của Tencent đạt 38,171 tỷ NDT, tăng 20% so với cùng kỳ. Tencent đã nêu rõ trong báo cáo tài chính rằng tăng trưởng chủ yếu được thúc đẩy bởi lưu lượng hệ sinh thái WeChat và nâng cấp mô hình đề xuất quảng cáo do AI điều khiển.
Cụ thể, Tencent đã nâng cấp mô hình đề xuất quảng cáo do AI điều khiển, mở rộng khả năng tiếp thị khép kín trong hệ sinh thái WeChat, thúc đẩy hiệu suất quảng cáo và giá quảng cáo tăng. Về mặt kỹ thuật cơ bản, kiến trúc mô hình quan trọng "RankUp" đã hoàn tất nâng cấp, triển khai toàn diện trong các nhiệm vụ dự đoán CVR (tỷ lệ chuyển đổi), mang lại tăng trưởng doanh thu từ quảng cáo từ 2,1% đến 4,8% trong các bối cảnh như Video Account,公众号 (Official Accounts), tiểu trình,朋友圈 (Moments).
Ma trận sản phẩm đầu tư thông minh Tencent Marketing AIM+ đã hỗ trợ khoảng 30% số tiền đầu tư dịch vụ tiếp thị của nhà quảng cáo. Trong đó, sản phẩm "Nội dung Amy" dành cho nhà quảng cáo game nhỏ đạt tỷ lệ thâm nhập 40%; Agent chọn phim quyết định AI dành cho nhà quảng cáo phim ngắn có thể dự đoán thông minh tiềm năng của phim và xây dựng chiến lược đầu tư khác biệt.
Tencent Advertising cũng đang thử nghiệm những đột phá kỹ thuật đề xuất cấp thấp hơn. Khung đề xuất sinh ra HiGR do nhóm TRS đề xuất, thông qua thiết kế tích hợp bốn giai đoạn "mã hóa - lập kế hoạch - sinh ra - căn chỉnh", đã đạt được hiệu quả đột phá với chất lượng đề xuất tăng hơn 10%, tốc độ suy luận tăng gấp 5 lần. Về mặt chỉ số kinh doanh, công cụ đề xuất thông minh dựa trên nền tảng Tencent Cloud TI đã đạt tỷ lệ nhấp tăng 21,6%, GMV tăng 8,3%.
Kinh doanh game: AI từ hỗ trợ chuyển sang sáng tạo cốt lõi
Trong quý 1 năm 2026, doanh thu dịch vụ giá trị gia tăng của Tencent đạt 96,1 tỷ NDT, tăng 4% so với cùng kỳ. Doanh thu game thị trường nội địa đạt 45,4 tỷ NDT, tăng 6%, doanh thu dòng tiền tăng đến hơn chục phần trăm. Doanh thu game thị trường quốc tế đạt 18,8 tỷ NDT, tăng 13%.
Đáng chú ý hơn là sự can thiệp sâu của AI vào quy trình sản xuất game. Tại Hội nghị game Tencent tháng 5 năm 2026, Tencent đã mang đến 42 tựa game mới từ ba mảng sản xuất, phát hành, đầu tư, và tập trung công bố 9 tiến triển ứng dụng AI trong game. Đáng chú ý nhất là ba sản phẩm AI nặng ký:
Bố cục của Tencent trong lĩnh vực AI game đã từ giai đoạn khám phá thử nghiệm ban đầu bước vào giai đoạn triển khai toàn chuỗi – từ các vấn đề hậu kỳ như dịch vụ khách hàng, kiểm duyệt nội dung, đến các chức năng trải nghiệm người dùng như NPC, bình luận sự kiện, rồi đi vào các khâu phát triển cốt lõi như render, sáng tạo, thiết kế gameplay.
Chủ tịch Tencent, Lưu Trì Bình, đã tiết lộ trong cuộc họp báo cáo tài chính rằng mô hình Hỗn Nguyên 3 Preview đã được triển khai trong 131 sản phẩm nội bộ được sử dụng rộng rãi. Phó Chủ tịch điều hành cấp cao của Tập đoàn Tencent, Thang Đạo Sinh, cho biết: "Phần lớn mã nguồn năm nay được tạo ra bởi AI, các kỹ sư có thể dành nhiều thời gian hơn cho thiết kế kiến trúc, giao việc viết mã cho AI".
Thương mại hóa AI: Quy mô và lợi nhuận trong giai đoạn đầu tư
Trong quý 1 năm 2026, chi phí nghiên cứu và phát triển của Tencent khoảng 22,542 tỷ NDT, tăng 19% so với cùng kỳ, chủ yếu dùng cho các khoản đầu tư liên quan đến AI. Chi phí vốn 31,94 tỷ NDT, tăng 16% so với cùng kỳ. Chi phí bán hàng và tiếp thị đạt 11,343 tỷ NDT, tăng mạnh 44% so với cùng kỳ, chủ yếu do tăng cường quảng bá để hỗ trợ phát triển các ứng dụng AI nguyên bản và game mới.
Tencent đã thông báo vào tháng 3 rằng họ có kế hoạch tăng gấp đôi đầu tư AI vào năm 2026 lên ít nhất 36 tỷ NDT (khoảng 5,3 tỷ USD).
Mặt khác của đầu tư quy mô lớn là sự xác nhận bước đầu về thương mại hóa. Trong quý 1 năm 2026, doanh thu của Tencent đạt 196,46 tỷ NDT, tăng 9% so với cùng kỳ; lợi nhuận ròng thuộc về chủ sở hữu vốn là 58,093 tỷ NDT, tăng 21% so với cùng kỳ. Một số tổ chức ước tính rằng, loại trừ các sản phẩm AI mới (bao gồm Hỗn Nguyên, Nguyên Bảo, CodeBuddy, WorkBuddy và Qclaw), lợi nhuận kinh doanh Non-GAAP là 84,4 tỷ NDT, tăng 17% so với cùng kỳ, tỷ suất lợi nhuận kinh doanh sau khi loại trừ các sản phẩm AI mới tăng lên 43,0%. Dữ liệu này cho thấy việc ứng dụng công nghệ AI vào kinh doanh cốt lõi đã đạt hiệu quả, trong khi bản thân các sản phẩm AI mới vẫn đang trong giai đoạn đầu tư.
Thang Đạo Sinh đã nói rõ trong cuộc phỏng vấn rằng các Agent như WorkBuddy hiện vẫn đang trong giai đoạn đầu tư chiến lược, công ty không đặt mục tiêu thương mại hóa cho các đội ngũ liên quan. Nhưng ông cũng chỉ ra rằng trong các bối cảnh doanh nghiệp tồn tại logic thanh toán rõ ràng. Sau 3 tháng kể từ khi phát hành phiên bản cá nhân WorkBuddy, đã có 43 bản cập nhật tích lũy, tính theo số người dùng hoạt động hàng ngày, đây là công cụ Agent năng suất phổ biến nhất trong nước. Agent mã hóa CodeBuddy bao phủ toàn bộ quy trình phát triển bao gồm mã hóa, đánh giá, kiểm thử, vận hành và bảo trì. Các Agent năng suất của Tencent đã được triển khai trong hơn 20 ngành bao gồm y tế, điện tử tiêu dùng, tài chính, game, bán lẻ, giáo dục.
Về mặt mô hình, Tencent đã phát hành mô hình Hỗn Nguyên Hy3 preview vào tháng 4 năm 2026, sử dụng kiến trúc chuyên gia hỗn hợp (MoE) kết hợp suy nghĩ nhanh và chậm, tổng tham số 295 tỷ, tham số kích hoạt 21 tỷ, hỗ trợ ngữ cảnh dài 256K. Kể từ ngày 28 tháng 4, mô hình này đã đứng vững ở vị trí cao trong bảng xếp hạng tiêu thụ token của OpenRouter. Trong các ứng dụng Agent như CodeBuddy và WorkBuddy, tốc độ phản hồi đầu tiên của Hy3 preview tăng 54%, thời gian hoàn thành nhiệm vụ trung bình giảm 47%, tỷ lệ thành công nhiệm vụ duy trì ở mức 99,99%.
Thang Đạo Sinh nhấn mạnh rằng Tencent giữ thái độ cởi mở với các nhà sản xuất mô hình, "luôn hợp tác với các mô hình khác nhau, trao quyền lựa chọn cho người dùng".
Bối cảnh cạnh tranh: Rào cản bối cảnh vs Rào cản thuật toán
Trong cuộc cạnh tranh ở lớp ứng dụng AI Internet Trung Quốc, Tencent và ByteDance đại diện cho hai con đường hoàn toàn khác biệt.
Lợi thế của ByteDance nằm ở sự tối ưu hóa cực đoan thuật toán đề xuất – thông qua Toutiao và Douyin, Byte đã đưa "thông tin tìm người" lên đến mức tối đa. Doubao đã có hơn 8 triệu Agent, đường lối kỹ thuật của nó nhấn mạnh hơn vào sự dẫn đầu về năng lực mô hình.
Lợi thế của Tencent nằm ở chiều sâu và chiều rộng của bối cảnh. Yao Shunyu có một tổng kết sắc sảo về điều này: "Sự khác biệt bản chất nhất giữa kỷ nguyên LLM và AI trước đây là khả năng khái quát hóa, suy luận rằng có nhiều nơi hệ thống hóa sản phẩm sẽ có lợi thế lớn hơn". Tencent có hệ sinh thái bối cảnh phong phú nhất trong nước – từ người dùng C-side hàng tỷ của WeChat, QQ, đến hơn 20 ngành mà Tencent Cloud bao phủ như y tế, tài chính, sản xuất. Những bối cảnh thực tế này vừa cung cấp nhu cầu người dùng, vừa cung cấp dữ liệu cần thiết nhất cho việc lặp lại mô hình.
Thang Đạo Sinh thừa nhận, "Tencent là một công ty có rất nhiều ngành kinh doanh, có nhiều đội ngũ thúc đẩy các dự án khác nhau, có cái nhanh có cái chậm". Nhưng ông cho rằng, AI là một cuộc chạy marathon đường dài, "tin rằng các mô hình sẽ liên tục được cập nhật, nhu cầu của người dùng cũng không ngừng thay đổi, sẽ xuất hiện các hình thái sản phẩm mới".
Từ phản hồi của thị trường vốn, thử nghiệm beta của WeChat AI đã được coi là bước quan trọng để câu chuyện AI của Tencent đi từ "khái niệm" đến "hạ cánh". Và cuộc chiến giành quyền phân phối lưu lượng trong kỷ nguyên AI Agent đang trở thành chiến trường mới của ba gã khổng lồ Internet: Tencent, Byte, Alibaba.
Kết luận
Năm 2026, chiến lược AI của Tencent bước vào năm quan trọng từ giai đoạn đầu tư chuyển sang chuyển đổi thương mại. Dữ liệu của báo cáo quý 1 đã xác nhận bước đầu hiệu quả nâng cao năng suất của AI đối với các mảng kinh doanh cốt lõi như quảng cáo và game – doanh thu dịch vụ tiếp thị tăng 20%, doanh thu dòng tiền game đạt mức tăng hai chữ số, mô hình đề xuất AI mang lại tăng trưởng doanh thu từ 2,1% đến 4,8% trong nhiều bối cảnh.
Nhưng những thay đổi sâu sắc hơn xảy ra bên trong hệ sinh thái WeChat. Khi siêu cổng vào với 1,4 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng bắt đầu "Agent hóa", khi tiểu trình từ "người dùng chủ động tìm kiếm" chuyển thành "AI tự động gọi", khi thanh toán, nội dung, mạng xã hội được AI dệt lại thành một mạng lưới lưu lượng mới – Tencent đang dùng AI để định nghĩa lại tài sản cốt lõi của mình. Đây không phải là thêm một chức năng AI vào nền tảng mạng xã hội, mà là sử dụng AI như một hệ điều hành mới, tái cấu trúc logic nền tảng của toàn bộ hệ sinh thái số.
Goldman Sachs cho rằng sự phục hồi định giá của Tencent phụ thuộc vào tiến triển của câu chuyện AI. China Securities Co., Ltd. dự kiến doanh thu của Tencent từ năm 2026 đến 2028 lần lượt là 829,046 tỷ NDT, 910,250 tỷ NDT, 993,465 tỷ NDT. Đằng sau những dự báo này là sự đặt cược vào việc định giá lại "hệ sinh thái AI nguyên bản" của Tencent.
Có lẽ bức tranh tài chính về AI của Tencent chưa hoàn toàn rõ ràng, nhưng thị trường đã bắt đầu định giá cho câu chuyện này. Từ mức tăng vọt vốn hóa thị trường 4.148 tỷ HKD trong một ngày vào ngày 2 tháng 6, đến sự liên tục lạc quan của các tổ chức như Goldman Sachs, China Securities, Tencent đang chứng minh một điều: Trong cuộc cạnh tranh lớp ứng dụng AI ở Internet Trung Quốc, công ty có mảnh đất bối cảnh dày nhất, chưa chắc đã chạy nhanh nhất, nhưng có thể chạy xa nhất.
FAQ
Q1: Chiến lược AI của Tencent khác gì so với các công ty Internet khác?
Sự khác biệt cốt lõi của Tencent AI nằm ở "ưu tiên bối cảnh" thay vì "ưu tiên mô hình". Nhà khoa học AI chính của Tencent, Yao Shunyu, chỉ ra rằng cạnh tranh AI đang chuyển từ năng lực mô hình sang cạnh tranh về bối cảnh, dữ liệu và ngữ cảnh. Tencent sở hữu 1,4 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng trên WeChat và các bối cảnh B-side bao phủ hơn 20 ngành, đây là rào cản dữ liệu mà bất kỳ công ty AI thuần túy nào cũng không thể sao chép. Chiến lược của Tencent là nhúng AI vào hệ sinh thái hiện có thay vì tạo ra các sản phẩm AI độc lập.
Q2: Trợ lý AI WeChat "Tiểu Vi" hiện tiến triển thế nào?
Vào ngày 21 tháng 6 năm 2026, "Tiểu Vi" bắt đầu được triển khai thử nghiệm trên diện hẹp. Người dùng có thể thực hiện các thao tác như gửi tin nhắn, gọi tiểu trình, thanh toán qua văn bản hoặc giọng nói. WeChat đồng thời mở cửa kết nối hệ sinh thái AI cho nhà phát triển, JD.com, Meituan... đã tham gia thử nghiệm đợt đầu. WeChat Pay cũng đã phát hành "Thẻ dành riêng cho AI" để hoàn thiện vòng khép kín thanh toán.
Q3: AI mang lại mức tăng doanh thu bao nhiêu cho mảng quảng cáo của Tencent?
Trong quý 1 năm 2026, doanh thu dịch vụ tiếp thị của Tencent đạt 38,171 tỷ NDT, tăng 20% so với cùng kỳ. Mô hình đề xuất quảng cáo do AI điều khiển mang lại tăng trưởng doanh thu từ 2,1% đến 4,8% trong các bối cảnh như Video Account, Official Accounts. Sản phẩm đầu tư thông minh đã bao phủ khoảng 30% số tiền đầu tư của nhà quảng cáo.
Q4: Tencent ứng dụng AI trong lĩnh vực game như thế nào?
Tencent đã tích hợp AI vào toàn bộ chuỗi game: từ tạo tài sản 3D, tương tác NPC đến bình luận AI. Tháng 5 năm 2026, đã phát hành giải pháp render AI MagicDawn và nền tảng sáng tạo game AI "Mã hiệu Craft", cho phép người dùng tự động tạo game có thể chạy thông qua ngôn ngữ tự nhiên. Mô hình Hỗn Nguyên 3 đã được triển khai trong 131 sản phẩm nội bộ.
Q5: Kinh doanh AI của Tencent hiện đã có lãi chưa?
Các sản phẩm AI mới của Tencent (như Nguyên Bảo, WorkBuddy...) hiện vẫn đang trong giai đoạn đầu tư chiến lược, công ty chưa đặt mục tiêu thương mại hóa. Nhưng việc ứng dụng AI vào kinh doanh cốt lõi đã đạt hiệu quả – lợi nhuận kinh doanh sau khi loại trừ các sản phẩm AI mới tăng 17% so với cùng kỳ. Chi phí R&D quý 1 năm 2026 là 22,542 tỷ NDT, tăng 19% so với cùng kỳ.