Phía huấn luyện AI video thực sự cực kỳ tốn kém, chi phí phía huấn luyện rất cao, nhưng chi phí suy luận so với sản xuất video truyền thống đã rất thấp, và đang tiếp tục giảm nhờ GPU/chip chuyên dụng và tối ưu hóa suy luận. Nhưng khó khăn nằm ở việc kiếm tiền, tìm kiếm các kịch bản thương mại khả thi.


ByteDance là một trong những người dẫn đầu trong lĩnh vực này. ByteDance có IP thượng nguồn, sản xuất trung gian, phân phối và kiếm tiền hạ nguồn, tất cả đều có thể hoàn thành trong hệ thống.
Về phía thượng nguồn:
Cung cấp IP từ Tomato Novel. Nền tảng có 3 triệu tác giả thường trú, 700 nghìn tác giả có hợp đồng và 1,8 triệu tác phẩm được cấp phép;
Về phía trung gian:
Các nhà sáng tạo phim ngắn, công ty sản xuất và công cụ AI cùng nhau tạo thành mạng lưới sản xuất. Các công cụ như Seedance 2.0 và "Little Lark" đại lý phim ngắn của nhóm CapCut đã được triển khai: chi phí sản xuất mỗi tập có thể giảm từ 50.000–100.000 RMB trước đây xuống còn khoảng 5.000 RMB, và chu kỳ sản xuất rút ngắn 70%.
Về phía hạ nguồn:
Red Fruit Short Drama và Red Fruit Comic Drama tiếp nhận lưu lượng và kiếm tiền.
Red Fruit Short Drama đã đạt 304 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, chiếm khoảng 90% thị trường ứng dụng phim ngắn độc lập, thời gian sử dụng trung bình hàng ngày của người dùng khoảng 125 phút; Red Fruit Comic Drama đạt 24 triệu người dùng hoạt động hàng tháng sau bốn tháng ra mắt.
Nguồn dữ liệu: @FundaAI
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim