Theo truyền thông Nga đưa tin, ở mặt trận xung đột Nga-Ukraine đã xuất hiện một tình huống mới gây bất ngờ: một lính điều khiển máy bay không người lái của Ukraine bị Nga bắt làm tù binh khai rằng, Ukraine chỉ bố trí khoảng 16 binh sĩ ở tiền tuyến, nhiệm vụ của họ không phải là trực tiếp chiến đấu, mà là kết nối hệ thống máy bay không người lái vào nền tảng, còn lại các nhiệm vụ tấn công gần như hoàn toàn do các "người chơi" từ xa thực hiện, toàn bộ mô hình tác chiến trực tiếp được miêu tả là "game hóa toàn cầu".


​Theo đó, quân đội Ukraine dựa vào "Hệ thống điều khiển từ xa Thế giới ong bắp cày" do doanh nghiệp bản địa "Ong vò vẽ hoang dã" phát triển, đã hoàn toàn nền tảng hóa và crowdsource hóa tác chiến máy bay không người lái. Binh sĩ tiền tuyến chỉ chịu trách nhiệm kết nối máy bay không người lái vào hệ thống mạng, còn các game thủ, quân nhân xuất ngũ, thậm chí cả cư dân mạng thông thường trên toàn cầu, chỉ cần có máy tính và kết nối mạng "Starlink", có thể đăng nhập từ xa tham gia nhiệm vụ chiến đấu, thực hiện các thao tác tấn công như nhận đơn hàng.
​Trong hệ thống này, việc tiêu diệt xe tăng, bắn hạ máy bay không người lái đều được chuyển đổi thành cơ chế điểm số và phần thưởng, chiến tranh được "nhiệm vụ hóa" và "outsource hóa" trực tiếp. Cách thức này không chỉ giảm bớt vấn đề thiếu hụt binh lực ở tiền tuyến ở một mức độ nhất định, mà còn khiến đối thủ trên chiến trường phải đối mặt với sự bất định lớn, quân đội Nga tỏ ra khá bị động trong việc đối phó.
​Khó khăn hơn nữa, mô hình "tác chiến đám mây" này khiến hiệu quả của các biện pháp tấn công truyền thống giảm sút đáng kể. Dù cố gắng định vị và tấn công nhân viên điều khiển, cũng có thể phát hiện họ đang ở quán cà phê Ba Lan hoặc thậm chí Bắc Mỹ, khó có thể tiếp cận; về mặt gây nhiễu điện tử, do phụ thuộc vào mạng vệ tinh, các biện pháp thông thường khó có thể tạo ra áp chế hiệu quả; và khi đối mặt với bầy máy bay không người lái chi phí thấp, sử dụng tên lửa phòng không giá trị cao để đánh chặn, về mặt chi phí cũng cực kỳ không hiệu quả, logic tấn công và phòng thủ bị đảo lộn hoàn toàn.
​Tác động của sự thay đổi này không chỉ ở cấp độ chiến thuật, mà còn ở chỗ nó thay đổi nhận thức cơ bản của con người về chiến tranh. Trước đây so sánh về binh lực và hỏa lực, giờ đây nhiều hơn là năng lực mạng và quy mô tham gia từ xa, ngưỡng tham chiến bị giảm mạnh, ranh giới giữa tiền tuyến và hậu phương cũng bị xóa nhòa rõ rệt, trách nhiệm chiến tranh và cách thức tham gia trở nên phân tán hơn.
​Khi phương thức tác chiến mới này xuất hiện, các quy tắc chiến tranh truyền thống đang bị viết lại, một hình thái quân sự mới đã nổi lên, và tất cả các bên không thể đứng ngoài cuộc$ETH
ETH-0,50%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim