Gần đây lại thấy một số pool game trên blockchain, ban đầu trông rất sôi động, sau đó giống như bong bóng xì hơi. Nói thẳng ra là sản lượng quá mạnh, tiêu thụ quá yếu, token liên tục phát ra ngoài, nhu cầu không theo kịp, khi lạm phát đến, các nhà chơi cũ chỉ còn “bán nhanh”, nhà chơi mới cũng không dám vào, pool lớn đến đâu cũng không chịu nổi. Quản lý vận hành lại kêu “tăng phúc lợi”, thực ra là dùng sản lượng cao hơn để kéo dài sự sống, càng làm tình hình tệ hơn.



Tiện thể nghĩ đến hiện tại Layer2, ngày nào cũng so sánh TPS, phí, trợ cấp, tranh cãi khá gay gắt, nhưng trợ cấp này nếu chỉ đổi lấy một đợt người chơi xong rồi đi, cảm giác cũng theo cùng logic: dữ liệu ngắn hạn đẹp mắt, dài hạn là nợ.

Hiện tại tôi xem các dự án blockchain game, trước tiên chú ý “sản phẩm đi đâu để tiêu thụ”, không có cảnh tiêu thụ rõ ràng thì không chạm vào, thà ít cơ hội hơn. Cuối cùng tôi học được không phải là kỹ năng, mà là xem hệ thống có thể tự cân bằng hay không.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim