Gần đây lại thấy một số bài viết về “hồi xuân” của game chain, vô cớ cảm thấy hoài niệm, nhưng khi xem mô hình kinh tế vẫn là những vấn đề cũ: sản lượng như nước máy mở liên tục, trong khi tiêu thụ lại dựa vào “nhiều người mới vào mua bán”. Hồ chứa trông thì náo nhiệt, thực ra là lạm phát đang dần làm loãng phần thưởng, cuối cùng mọi người phát hiện làm một ngày còn không đủ trả phí giao dịch, cảm xúc bắt đầu sụp đổ, còn lại chỉ là bán tháo và trách móc lẫn nhau.



Hiện tại mùa airdrop cũng khá giống với logic này, nền tảng nhiệm vụ chống phù thủy ngày càng nghiêm ngặt hơn, hệ thống điểm tích góp khiến những kẻ đào mỏ như đi làm chấm công… Nói thẳng ra, đều là “sản lượng” ngày càng cạnh tranh gay gắt, “thu hồi giá trị” ngày càng khó khăn. Trong nhóm cũng không ai tranh cãi, chỉ có kiểu nhẹ nhàng: có người tiếp tục cày, có người nói chờ quan sát, dù sao tôi vẫn như cũ, thử thăm dò với vị thế thấp, không dám quá tham lam.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim