Vừa mới kiểm tra một số pool của trò chơi blockchain, cảm giác lại đi vào con đường cũ: sản lượng quá mạnh, người vào chủ yếu là để "hàng ngày rút coin", không phải để chơi, kết quả là coin nhiều quá chỉ có thể bán, áp lực bán ngày càng lớn, lượng thanh khoản trong pool không theo kịp, cuối cùng chỉ còn ai chạy nhanh hơn mới thắng. Nói thẳng ra thì lạm phát không phải là tội lỗi gốc, nhưng nếu sản lượng không đi kèm với tiêu thụ thực sự (như nâng cấp, skin, vé vào cửa mà người thật lòng muốn chi), thì giống như cứ thêm muối vào nước mà không ai uống… sớm muộn cũng hỏng. Gần đây mọi người lấy RWA, lợi suất trái phiếu Mỹ để so sánh với các sản phẩm lợi nhuận trên chuỗi, tôi lại nghĩ trò chơi blockchain nên học theo cách này: lợi nhuận đến từ đâu, có thể duy trì được không, chứ không chỉ nhìn vào số APY. Dù sao tôi hiện tại thấy "sản lượng cao + tiêu thụ thấp" thì cứ quan sát trước, thà bỏ lỡ sự sôi động còn hơn.

RWA0,92%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim