Pool game tôi đã xem nhiều rồi, điều tôi sợ nhất không phải là không ai chơi, mà là thiết kế sản xuất ngay từ đầu đã “bơm tiền” để gây lạm phát. Bạn để mọi người hàng ngày nhận một đống token, phía cầu chỉ có bán ra, dù đồ vật có đẹp đến đâu, cuối cùng vẫn biến thành “dùng tiền của người mới để trả cho người cũ”. Pool bề ngoài thì sôi động, thực ra là liên tục đẩy áp lực xuống thị trường thứ cấp, càng đẩy càng mỏng, tâm trạng cũng theo đó mà sụp đổ.



Gần đây, các L1/L2 mới lại phát động khuyến khích để kéo TVL, người dùng cũ chửi “đào, đề, bán” tôi cũng khá hiểu, nói thẳng ra là cảm xúc và trò chơi chuỗi đều theo một mô hình quen thuộc: chỉ cần mặc định mọi người sẽ bán, thì đừng giả vờ mọi người sẽ khóa token lâu dài. Sau đó nghĩ lại thấy buồn cười, ngày nào cũng kêu gọi cộng đồng cùng xây dựng, kết quả là mô hình kinh tế đang bắt buộc người ta làm cùng một việc — bán. Dù sao tôi bây giờ nhìn vào loại dự án này, trước tiên xem sản phẩm tiêu thụ có cứng không, không cứng thì coi như là pool cảm xúc ngắn hạn, đừng để bị cuốn theo.
L113,73%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim