Càng thế giới quay, càng trở nên thân thiện với cờ bạc hơn. Bạn có biết cách mỗi thị trường đều có khoảnh khắc tỏa sáng trước khi trưởng thành? cổ phiếu đầu tiên đã tăng parabol, bất kể tiện ích, mỗi cổ phiếu penny đều có đợt tăng của nó cho đến khi trưởng thành và quy định được áp dụng. Sau đó, ngày càng khó khăn hơn để các nhà phát triển indie thành công một mình, vì vậy họ phải tìm việc tại các công ty đã thành công rồi.


Bây giờ điều tương tự đang xảy ra với tiền điện tử. Altcoin đã có khoảnh khắc tỏa sáng trong vài chu kỳ, nhưng với sự gia tăng quy định, ngày càng khó hơn. Chỉ một số ít sẽ còn lại phù hợp trong khi phần còn lại sẽ hoạt động kém hơn trong thời gian dài sau các đợt tăng thất bại của họ, điều này có nghĩa là trưởng thành cũng đang đến với crypto.
Nhưng có một thị trường mà không ai thực sự nói đến, đó là thị trường game với các skin và vật phẩm có thể giao dịch trong game. Hiện tại, Thị trường cộng đồng Steam, nền tảng game lớn nhất hiện nay, có vốn hóa thị trường khoảng 4–5 tỷ đô la, điều này cảm thấy rất nhỏ. Trong crypto, trong mùa meme, chúng ta đã thấy các dự án đạt mức định giá 4–5 tỷ đô la mà không có trường hợp sử dụng hay tiện ích gì cả.
Vì một lý do nào đó, tôi cảm thấy rằng game với các vật phẩm/skin có thể giao dịch trong game (và những gì sẽ đến sau đó) sẽ trở thành thị trường đổi mới tiếp theo mang lại lợi nhuận bùng nổ, giống như những gì chúng ta đã thấy trong các chu kỳ crypto trước đó. Theo những gì tôi biết, Steam hiện giới hạn tiền gửi tối đa là 2.000 đô la mỗi ngày. Nếu họ nâng giới hạn đó lên, nó sẽ thực sự biến nền tảng thành một sàn giao dịch hoặc ngân hàng, và ngày họ mở cổng cho nhiều thanh khoản hơn, các nhà đầu tư bán lẻ sẽ đổ vào không gian này để kiếm lợi nhanh chóng và bùng nổ.
Không chỉ vậy, tôi tin rằng mọi trò chơi hiện chưa có vật phẩm có thể giao dịch sẽ nhanh chóng tham gia xu hướng này và các tính năng giao dịch qua đêm sẽ được triển khai trên các trò chơi để người chơi có thể mua bán vật phẩm trong game, tạo ra khối lượng giao dịch.
Điều này không chỉ là một lý thuyết vì tôi thấy nó đang xảy ra, đặc biệt khi crypto trưởng thành, game dường như là không gian duy nhất còn lại có thể thu hút cùng lúc lượng lớn người bán lẻ như memecoin đã làm trong mùa của chúng. Vì vậy, rõ ràng là, ngày họ mở cổng cho thanh khoản thực trong game sẽ là ngày một thị trường hoàn toàn mới xuất hiện cho thế hệ tiếp theo.
Người già (boomer) đã tránh xa crypto trong nhiều chu kỳ, gọi nó là lừa đảo và quá biến động. Thế hệ của chúng ta đã trải qua những trò lừa đảo và biến động đó, điều này có nghĩa là mọi người giờ đã mệt mỏi với việc chờ đợi và mất tiền. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc trưởng thành như những người già đã phát triển theo thời gian. Vì lý do đó, chúng ta sẽ chủ yếu tập trung vào các cổ phiếu blue chip và các tài sản mang lại lợi nhuận ổn định.
Trong khi đó, trong thị trường game, các triệu phú chu kỳ đầu sẽ xuất hiện qua đêm, giống như những gì đã xảy ra trong crypto. Đồng thời, những người trẻ tuổi hơn sẽ trở thành những người bị mắc kẹt, mua cao bán thấp hoặc thậm chí trở thành những người giữ túi trong nhiều năm.
Và cũng giống như crypto chứng kiến cổ phiếu/kim loại/lợi suất/năng lượng tăng trong khi crypto không tăng, có thể sẽ đến lúc thế hệ mới chứng kiến crypto tăng trong khi thị trường mới của họ vẫn đứng yên. Và khi quy định cũng ảnh hưởng đến thị trường đó với các luật lệ và quy định trong game, nó cũng sẽ mở lại cánh cổng cho "chúng ta, những người già từ thời của họ".
Và chu kỳ tiếp tục, thế hệ mới, thị trường mới.
MEME0,32%
GAMES-1,83%
EGAME0,87%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim