Mô hình pool trong game chain tôi hiện tại chỉ tập trung vào hai việc: ai đang trả tiền cho sản phẩm, và khi nào lạm phát bắt đầu tự ăn chính nó. Nhiều dự án ban đầu dựa vào "đồ đào ra còn có thể bán" để duy trì, thực ra chính là dùng thanh khoản mới vào làm nhiên liệu, đợi đến khi kỳ vọng thay đổi, áp lực bán nhiều hơn tốc độ tăng của người chơi, độ sâu của pool rõ ràng sụt giảm, trượt giá kéo dài khiến không ai muốn bổ sung nữa. Gần đây lại có nhiều mạng thử nghiệm kích thích, tích điểm, bình luận ngày nào cũng đoán xem mainnet có phát token không… Nói thẳng ra, nếu thật sự dựa vào phát token để duy trì mạng lưới, thì mô hình sản xuất đã bị quá tải rồi. Còn về việc bạn nói “Vậy thì chạy sớm đi” — tôi cũng muốn vậy, nhưng đôi khi rút lui chậm một chút, dữ liệu trên chuỗi có thể dạy bạn cách làm người.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim