Gần đây tôi đã thấy một số pool game trên chuỗi, nhìn thì náo nhiệt, thực ra là khi mở ra sản xuất thì không thể dừng lại: hàng ngày phát ra một đống token như “phần thưởng”, nhưng thực sự có người sẵn sàng bỏ tiền mua/dùng những thứ đó thì chưa kịp theo kịp, khi lạm phát đến, giá cả mềm như giấy, tính thanh khoản cũng theo đó mà chạy mất, cuối cùng còn lại là cảnh khó xử của việc người này mua rồi người kia bán. Nói thẳng ra, pool không bị thị trường gấu đánh chết, mà là bị chính “phát quá nhiều, dùng quá ít” kéo xuống.



Thêm vào đó, giờ mọi người đều phàn nàn về việc thợ mỏ/ xác thực viên ăn quá nhiều, MEV tranh giành làm cho thứ tự không công bằng, người bình thường vào trải nghiệm là: tôi cố gắng đào, còn người khác dựa vào vị trí để thắng… tâm lý lập tức sụp đổ. Thôi thì, nói rõ ra: để một nền kinh tế game sống động, phần thưởng phải như dòng nước nhỏ giọt đều đặn, tiêu thụ phải thực sự tiêu hết, nếu không thì chơi càng ngày càng giống cái thùng rỗng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim