Nóng hổi! Phim hoạt hình AI, anime, tại Thành Đô thưởng thức "Hương vị năm mới" của văn hóa sáng tạo kỹ thuật số | Ghi chép về mùa xuân và vạn vật

Tin tức Tài Liên xã ngày 17 tháng 2 (Phóng viên Hứa Phàm) Với việc ra mắt Seedance 2.0, sự chú ý của công chúng lại tập trung vào AIGC (Nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra), bao gồm cả phim hoạt hình AI. Thành Đô, một thành phố vừa sở hữu phong cách thời trang sành điệu vừa có nền văn hóa lịch sử sâu sắc, nhờ vào lợi thế về IP, dự trữ nhân tài và các yếu tố khác, đã trở thành “lực hút” phát triển văn hóa số và sáng tạo kỹ thuật số. Trong dịp Tết Nguyên đán năm nay, nhiều hoạt động như hội chợ truyện tranh, Tuần lễ Nghệ thuật Ánh sáng Kỹ thuật số đã giúp các yếu tố công nghệ cyberpunk ngày càng xuất hiện nhiều hơn trong đời sống người dân.

Các yếu tố văn hóa số thắp sáng không khí mùa xuân mới

Trước Tết một tuần, dù gió lạnh vẫn còn thổi mạnh, nhưng tại Trung tâm Triển lãm Quốc tế Tây Nam Trung Quốc ở Thành Đô lại rất sôi động. Từ ngày 6 đến 10 tháng 2, Triển lãm hoạt hình Thế giới Thành Đô 2026 với chủ đề “Khơi nguồn phong cách quốc gia, đón chào chương mới rực rỡ” đã thu hút nhiều người yêu thích “hai chiều” từ khắp nơi trong cả nước tụ họp. Triển lãm bao gồm các lĩnh vực như hoạt hình, trò chơi, sáng tạo quốc gia, đồ chơi thời thượng, với các hoạt động như thi đấu nhảy宅舞, biểu diễn mặt nạ đất sét, các buổi trình diễn宅舞 ngẫu nhiên theo phong cách quốc gia, thúc đẩy sự kết hợp và lan tỏa của văn hóa hai chiều và văn hóa quốc gia.

Trong những năm gần đây, các thương hiệu hoạt hình quốc gia, tiêu biểu như “Nị Nha Ma Đồng Nổi Loạn Biển Cả” và các thương hiệu nổi bật khác do Thành Đô sản xuất, liên tục xuất hiện, không chỉ làm nổi bật danh tiếng của hoạt hình Thành Đô mà còn kích thích sức sống tiêu dùng mới. Các địa điểm như Tây Bảo Thành, Trung tâm Mua sắm Tân Phú Hồng, Thành Đô Quốc tế Hoạt hình, Đông Ngoại Ký Ức trở thành những điểm đến phổ biến để xem hoạt hình trực tuyến, chơi game, hoặc mua “lúa” ngoài đời thực.

Hiện tại, Thành Đô đang tập trung xây dựng các trung tâm sáng tạo phim ảnh hoạt hình, thể thao điện tử, thương hiệu thiết kế sáng tạo cao cấp, xu hướng âm nhạc kỹ thuật số (biểu diễn), nguồn gốc văn học mạng, trung tâm sản xuất trang thiết bị văn hóa số. Dữ liệu cho thấy, đến năm 2025, tổng doanh thu ngành công nghiệp cốt lõi của thành phố đạt 4139,7 tỷ nhân dân tệ, tăng 8,3% so với cùng kỳ.

Vật thể số trong văn hóa sáng tạo đã làm mới không khí mùa xuân, năm nay, trong dịp Tết, Tuần lễ Nghệ thuật Ánh sáng Kỹ thuật số Quốc tế 2026 DIGI-PARK đã diễn ra tại Đông Ngoại Ký Ức, kết hợp nhiều hình thức như nghệ thuật số, vẽ ánh sáng, Mapping, tương tác âm thanh và hình ảnh, thiết bị ánh sáng điện tử, phủ sóng trên các sân khấu, đường phố, tường graffiti, cửa sổ kỹ thuật số tại hơn 15 không gian công cộng ngoài trời như Đông Ngoại Ký Ức Thành Đô.

Người phụ trách vận hành Đông Ngoại Ký Ức, ông Đông Phương Chính Hỏa, cho biết với phóng viên Tài Liên xã, trong dịp Tết, mùa nghệ thuật ánh sáng kỹ thuật số DIGI-PARK 2026 tại Đông Ngoại Ký Ức đã trình diễn rất thành công, trong hai ngày trước Tết (15-16 tháng 2), lượng khách đến gần 110.000 người, không khí rất sôi động và đậm đà hương vị năm mới. Khu vực này lấy các di tích công nghiệp làm nền tảng, tạo ra các trải nghiệm đặc sắc như trình diễn ánh sáng số, triển lãm IP di sản phi vật thể “Thần Thoại Phương Đông”, các thiết bị nghệ thuật số, kết hợp công nghệ số, phong cách quốc gia và di sản công nghiệp một cách khéo léo, khác biệt so với các lễ hội đèn truyền thống, trở thành điểm check-in mới của giới trẻ trong dịp Tết. Các hoạt động thời thượng và các thương hiệu thương mại liên kết thúc đẩy tiêu dùng, người dân và du khách dừng chân thưởng ngoạn, chụp ảnh, tạo không khí vui tươi, rộn ràng, mang đến một bữa tiệc Tết vừa mang đậm công nghệ vừa đậm đà văn hóa cho thành phố.

(Trong dịp lễ, khu vực đông đúc, hình ảnh do Đông Ngoại Ký Ức cung cấp) Ngoài ra, như một “lực hút” của văn hóa số, Thành Đô còn xây dựng các khu công nghiệp sáng tạo như Công viên Sáng tạo Số Tân Phú Trường Đảo, Công viên Phần mềm Tân Phú, Công viên Văn hóa Sáng tạo Hoàn Mỹ.

Trong đó, Công viên Văn hóa Sáng tạo Hoàn Mỹ nằm tại quận Thành Hoa, do Tập đoàn Hoàn Mỹ (mã cổ phiếu: 002624.SZ) xây dựng, là khu công nghiệp sáng tạo sinh thái đặc trưng, tập trung vào ngành công nghiệp số, trong đó ngành hoạt hình là một trong những hướng phát triển trọng điểm. Đại diện khu công viên cho biết, tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, Công viên đã thu hút hơn 130 doanh nghiệp như Mò Độc, An Đắc Âm Nhạc, Hoa Ăn Hoạt Hình, Ánh Sao Hộp, Ánh Sáng Trực Tuyến, đồng thời nuôi dưỡng 7 doanh nghiệp quy mô lớn. Hiện tại, tổng giá trị sản phẩm của khu công viên đã vượt 20 tỷ nhân dân tệ, tổ chức hơn 1300 hoạt động, thu hút hơn 1,7 triệu người dân tham gia. Nền tảng giao dịch bản quyền của khu công viên đã đăng ký hơn 3000 tác phẩm bản quyền, trong đó hơn 90% là phim hoạt hình và hoạt hình truyền hình, riêng năm 2025, số tác phẩm hoạt hình đăng ký bản quyền là 1000, với doanh thu chuyển nhượng bản quyền đạt 20 triệu nhân dân tệ.

(Ảnh khu công viên Hoàn Mỹ Văn hóa Sáng tạo) Khu công viên đã ươm mầm nhiều doanh nghiệp phim ảnh, hoạt hình, công nghệ, âm nhạc, bao gồm cả công ty Hoàn Mỹ Khổng Phong thuộc Tập đoàn Hồng Ân (mã cổ phiếu: IH), đã tạo ra “Đội Bảo Vệ Vũ Trụ” với lượt xem toàn mạng vượt 100 tỷ, cùng các IP nổi bật như “Gia Đình Tiểu Tinh Tinh”, “Tứ Cúc Quân”, “Tiểu Đậu Xuy Xuy”. Theo tiết lộ của khu công viên, hiện tại, Hoàn Mỹ Khổng Phong đã sản xuất và phát hành 7 mùa phim hoạt hình truyền hình và 2 bộ phim hoạt hình chiếu rạp, tổng cộng hơn 5 triệu người theo dõi toàn cầu, đã phủ sóng hơn 30 quốc gia và khu vực. IP của Hoa Ăn đã có hơn 72 triệu người theo dõi toàn mạng, các tác phẩm hoạt hình đã có hơn 100 tỷ lượt xem, trung bình mỗi ngày có hơn 10 triệu lượt tiếp xúc.

Phim hoạt hình AI gây sốt thị trường

Người sáng lập Công nghệ số nội địa Thành Đô, Chen Bingjie, đã từ bỏ công việc tại các tập đoàn lớn ở Bắc Kinh từ nhiều năm trước và đến Thành Đô khởi nghiệp từ năm 2021. Hiện công ty của ông tập trung vào AIGC và không gian số cho du lịch, sáng tạo văn hóa, các sản phẩm chủ lực gồm máy chụp ảnh AI, trở thành một trong những doanh nghiệp khởi nghiệp đầu tiên trong nước về lĩnh vực này năm 2023, cùng với sản xuất và đào tạo phim hoạt hình AI. Thực tế, ông rất kỳ vọng vào ngành AIGC của Thành Đô: “Một mặt, Thành Đô có nền văn hóa lịch sử phong phú, mặt khác, dự trữ nhân lực dồi dào, so với Bắc Kinh, Thượng Hải, Quảng Châu, mức chi phí nhân lực có thể giảm 30% đến 35%.”

“Càng gần Tết, đơn đặt hàng mua máy chụp ảnh AI sẽ tăng đều đặn, doanh thu một tháng có thể vượt 1 triệu nhân dân tệ, một tập đoàn internet lớn thuê chúng tôi trong lễ hội cuối năm, phí thuê 5 giờ có thể đạt 3000 nhân dân tệ, lợi nhuận gộp từ việc cho thuê rất cao.” Chen Bingjie chia sẻ trong cuộc phỏng vấn với Tài Liên xã, “Dù trong hai, ba ngày trước Tết vẫn có các điểm du lịch đặt mua thiết bị, nhưng thực tế, các đơn thuê máy chụp ảnh AI tại các điểm du lịch, hội nghị, siêu thị lớn đã hoàn tất từ tháng 1, vì phần cứng và logistics cần thời gian, nhà máy của chúng tôi ở Quảng Đông đã nghỉ lễ từ đầu tháng 2.”

(Ảnh không gian sáng tạo AI do IGCAI tạo ra) “Dù công ty đã nghỉ lễ, nhưng dự án khác của chúng tôi — phim hoạt hình AI vẫn có thể nhận đơn. Sau khi đánh giá khả thi, chúng tôi sẽ phân công dự án cho nhân viên, khung đã xây dựng xong, mọi người có thể làm tại nhà chỉ với một máy tính.” Chen Bingjie rất lạc quan về lĩnh vực phim hoạt hình AI đang rất hot hiện nay, ông cho biết, cùng với sự phát triển của các mô hình hình ảnh AI, nhiều khách hàng yêu cầu chuyển sang dạng video, khiến hoạt động phim hoạt hình AI ra đời. Nhờ các mô hình lớn về video AI liên tục nâng cấp, so với sản xuất hoạt hình truyền thống, chi phí nhân lực và thời gian đã giảm đáng kể. Chen Bingjie đã đề ra ba hướng phát triển cho phim hoạt hình AI: “Thứ nhất là đào tạo trực tuyến về phim hoạt hình AI, hiện chúng tôi đang phát triển khóa học để đào tạo nhân lực, đồng thời giải quyết nhiều vấn đề việc làm xã hội; thứ hai, hy vọng cuối năm nay có thể hoàn thành một bộ phim điện ảnh AI, thậm chí là quảng cáo thương mại AI, thúc đẩy thương mại hóa nhanh hơn; thứ ba, hiện phần lớn phim hoạt hình AI xoay quanh thể loại huyền huyễn, võ hiệp, tôi hy vọng trong tương lai sẽ ra mắt các chủ đề như giáo dục gia đình, gia đình, và thúc đẩy xuất khẩu văn hóa qua các bộ phim AI. Với Seedance 2.0, mỗi phút video AI có thể kiểm soát chi phí trong vòng trăm nhân dân tệ, dù Seedance 2.0 vẫn còn một số vấn đề như không phù hợp với các kịch bản khác nhau, nhưng nhìn chung chúng tôi rất hài lòng.” Chen Bingjie tin tưởng vào tương lai phát triển của lĩnh vực này.

Trước Tết, mô hình tạo video AI thế hệ mới Seedance 2.0 của ByteDance đã ra mắt thử nghiệm nội bộ, nhanh chóng thu hút sự chú ý toàn cầu. Thậm chí còn kích hoạt đà tăng mạnh trên thị trường chứng khoán A, với các cổ phiếu như Rongxin Culture (301231.SZ), Zhao Chi Shares (002429.SZ), Huanrui Century (000892.SZ), Zhangyue Technology (603533.SH) đều được săn đón nhiệt tình bởi các nhà đầu tư và thị trường.

Về ngành phim hoạt hình AI, CTO của Công ty Công nghệ Đám mây Thượng Hải, Huang Bin, cho biết công ty của ông đã phát triển nền tảng hợp nhất mô hình Modelpool “Mo Chi”, nhằm đáp ứng nhu cầu về công cụ sản xuất ổn định, hiệu quả cao trong ngành, bằng cách tích hợp các mô hình lớn trong và ngoài nước, cung cấp các giao diện và công cụ hỗ trợ ổn định, hiệu suất cao cho sản xuất nội dung phim hoạt hình AI, lập trình AI và ứng dụng trí tuệ nhân tạo. “Mo Chi” chủ yếu đặt tại Thành Đô, phục vụ toàn quốc.

Huang Bin phân tích: “Khái niệm phim hoạt hình AI chính thức xuất hiện vào mùa xuân năm 2025, dựa trên mô hình video sinh nội dung, sau khi hoàn thiện quy trình và đạo diễn, đã bắt đầu thương mại hóa cơ bản; đến quý III, ngành bắt đầu bùng nổ toàn diện, chi phí cho một tác phẩm giảm nhanh, năng suất hàng ngày tăng vọt lên hàng trăm tác phẩm, lượng truy cập, doanh thu trả phí và quy mô người dùng cùng tăng trưởng. Sau Tết Quốc khánh 2025, vốn đầu tư đổ vào ngành tăng mạnh, các trung tâm sản xuất phim hoạt hình mọc lên nhanh chóng, hình thành chuỗi ngành hoàn chỉnh gồm vốn đầu tư, IP nội dung, nền tảng lưu lượng, các nhà sản xuất và phân phối. So với phim ngắn truyền thống, phim hoạt hình AI có thể đạt gấp mười đến vài chục lần hiệu quả lưu lượng, nhiều nhà sáng tạo đổ xô vào để bắt kịp xu hướng.” Cùng với sự ra mắt của Seedance 2.0 gần đây, Huang Bin còn nhấn mạnh rằng, điều này đã làm giảm đáng kể chi phí “rút thẻ” (mua mô hình), nâng cao rõ rệt tính ổn định sản xuất. Logic vận hành phim hoạt hình AI khác biệt rõ rệt so với phim dài và phim ngắn, yêu cầu người dùng giữ chân lâu dài không cao, nhưng để tạo ra các tác phẩm nổi bật, vẫn cần chú trọng đến việc chọn IP, năng lực nhà sản xuất, chi phí công cụ và mô hình, hiệu quả phân phối lưu lượng.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim