Chúng ta nên nói lời tạm biệt với NFT sao?

NFT hiện là một con đường di tích của Web3, nhưng cũng có những ngọn lửa ẩn giấu trong chúng có thể được đốt cháy trong tương lai. Bài viết này bắt nguồn từ một bài báo của Nhà nghiên cứu YBB Capital Zeke và được biên soạn, biên soạn và đóng góp bởi odailynews. (Tóm tắt nội dung: Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu "Maple Valley N": cách đăng ký, chiến lược trò chơi, đạo cụ NFT, sàn giao dịch token NXPC và NESO) (Bổ sung cơ bản: Cập nhật chính sách App Store sau khi Apple thua kiện: Ứng dụng Web3 và NFT được miễn "30% thuế Apple", siêu vũ trụ có vở kịch? Tweet cuối cùng của NFT kết thúc với việc cung cấp Pudgy Penguins và đợt chào bán mã thông báo gần đây của Doodles chỉ tạo ra một số tiếng vang trên Solana. Việc trừ đi của Yuga Labs vẫn tiếp tục, lần này ngay cả IP có hồn nhất, Cryptopunks. Những NFT BitCoin trong làn sóng hồi sinh NFT cuối cùng cũng gần như bằng không, và những câu chuyện điên rồ này thực sự đã rơi vào tình trạng cô đơn từ lâu và không còn được quan tâm nữa. Tầm nhìn của 10 k PFP rất đẹp, một cộng đồng có quy mô vừa phải để giúp một dự án IP từ dưới lên vươn ra toàn cầu, hoàn toàn khác với các dự án IP truyền thống đầu tư tiền cho hỗ trợ nội dung trước đây. Ví dụ, Vũ trụ Marvel của Disney, Chiến tranh giữa các vì sao và các hình ảnh hoạt hình khác nhau thường đòi hỏi nhiều năm mưa và vô số kinh phí để làm cho những IP này ăn sâu vào trái tim của mọi người và cuối cùng trở thành một mỏ vàng. NFT hoàn toàn khác, rào cản gia nhập của nó cực kỳ thấp, định hình một IP và tốc độ tài sản hóa IP khá nhanh. Những người sáng tạo chỉ cần trả một số xăng để treo tác phẩm nghệ thuật của họ trên Opensea để bán, không có phòng trưng bày, không có công ty đồ chơi, không có công ty điện ảnh, không cần bất kỳ đội ngũ chuyên nghiệp nào, một IP, một nghệ sĩ mới ra đời. Chúng ta cũng chứng kiến ba hoặc bốn năm trước rằng một số IP từ dưới lên phổ biến trong giới giải trí hàng đầu ở Châu Âu, Hoa Kỳ, Nhật Bản và Hàn Quốc. Một nghệ sĩ cơ sở cũng có thể dựa vào NFT để đạt được các cuộc phản công nghiệp dư. Đối với tôi, là một Gen Z lớn lên theo dõi ngày hôm nay, việc có thể tham gia đầu tư và ươm tạo IP thông qua Crypto mà trước đây người bình thường không thể tiếp cận được cũng là một điều rất mơ mộng. Nhưng sau đó sau khi phát hành "Matryoshka Doll" của BAYC, loạt phim phụ đáng gặp thảm họa của Azuki, Elemental. Tình trạng mơ hồ của NFT đang dần trở nên rõ ràng và nó ít giống như một vốn chủ sở hữu hoặc đầu tư, mà giống như một thứ xa xỉ đắt tiền với các lợi ích thành viên. Nhóm dự án cũng hy vọng rằng chúng tôi có thể tiếp tục mua các dòng phụ để hỗ trợ khoản đầu tư tiếp theo của họ vào Lộ trình, vốn là cốt lõi của giá trị IP. Những hạt giống mâu thuẫn được gieo ở đây, và bên dự án biết làm nội dung tốn kém nhưng nếu không làm nội dung thì IP sẽ chết. Các series phụ được phát hành vài tháng một lần, tiếp tục hút máu những người nắm giữ series OG, tra tấn mọi người trong cộng đồng, chờ đợi phản hồi từ nội dung có thể mất nhiều năm, hoặc phản hồi này có thể không bao giờ đến. Các vết nứt bắt đầu mở rộng hơn, và những ảo tưởng đẹp đẽ đó bắt đầu bị phá vỡ khi giá sàn giảm, và tất cả những gì còn lại là tất cả các loại xé rách. Thứ hai, át chủ bài của ngành IP MCN-PoP MART Nếu NFT được coi là trò chơi xa xỉ cho Thế hệ Z thì nguyên nhân và thất bại của nó rõ ràng hơn. Trong thời đại thức ăn nhanh, không có nội dung không phải là điều xấu, xét cho cùng, chỉ riêng sự xuất hiện cũng có thể nhanh chóng thu hút người mua, ví dụ như phong cách nghệ thuật của Azuki khá phù hợp với thẩm mỹ châu Á, và dưới sự đồng thuận, dòng NFT cơ sở này cũng có thể trở thành blue chip lớn thứ ba sau BAYC. Trong thế giới thực, các trò chơi thời thượng nổi tiếng như Bearbrick (gấu khối xây dựng), B.Duck Little Yellow Duck, Molly, v.v. cũng không được hỗ trợ bởi nội dung mà tất cả đều dựa vào ngoại hình độc đáo của mình để trở nên phổ biến. Tuy nhiên, xu hướng luôn là một cơn gió giật, và nếu không có nội dung làm cốt lõi của giá trị, các IP này có thể trở nên lỗi thời bất cứ lúc nào. Bị giới hạn bởi văn hóa của vòng tròn tiền điện tử và tỷ lệ thành công cực thấp của NFT, bữa tiệc dự án thường liên tục bắt nguồn xung quanh một IP. Nhưng thực tế là trước khi lõi tạo ra một nguyên mẫu, cơn gió này đã trôi qua. Tất nhiên, các dự án PFP cũng có loại hình hỗ trợ nội dung đầy đủ, NFT kiểu Nhật. Trước đây, tôi đã thấy ít nhất bốn hoặc năm dự án với các IP truyện tranh nổi tiếng Nhật Bản hy vọng tạo ra tiếng vang lớn trên thị trường NFT, nhưng họ dường như chưa nghĩ đến việc lượng người hâm mộ IP gần như hoàn toàn không tương thích với vòng tròn này, điểm thứ hai là các thiết bị ngoại vi của anime Nhật Bản từ lâu đã quá nhiều để lựa chọn, tại sao người hâm mộ phải bỏ ra giá gấp hàng trăm lần để mua một bức ảnh nhỏ? Tất nhiên, điều quan trọng nhất là điểm thứ ba, bức tranh nhỏ này chỉ có thể là một bức tranh, và không gian tưởng tượng cho quán đảnh trong tương lai là 0. Ngay cả khi bạn mua Gundam NFT, bạn chỉ có thể có quyền tham gia metaverse Gundam "SIDE-G". Lợi nhuận của Wanda từ các mô hình, trò chơi và hoạt hình đương nhiên không liên quan gì đến bạn, và cộng đồng sẽ không phải là thành viên của sự ươm tạo IP, và thậm chí là một ngoại lệ trong toàn bộ cơ sở người hâm mộ Gundam. Tại thời điểm này, các điểm đau của GameFi thực sự rất giống nhau. Tại thời điểm này, dự án PFP đã trở thành một đề xuất sai lầm, và chỉ có kẻ thực dụng của chú chim cánh cụt nhỏ vẫn đang làm việc chăm chỉ. Vậy có cách nào khác cho những bức ảnh nhỏ không? Tôi nghĩ PoP MART có thể đưa ra một câu trả lời khác. Cửa hàng lưới nhỏ này, có nguồn gốc từ Trung tâm mua sắm châu Âu và Mỹ của Bắc Kinh, dựa vào đại lý Sonny Angel để quay lại. Chỉ riêng loạt phim này đã đóng góp gần 30% doanh thu của PoP MART vào thời điểm đó, và chủ sở hữu bản quyền mắt đỏ đã rút độc quyền một năm sau đó, nhưng động thái này đã dẫn đến sự ra đời của một đế chế IP. Wang Ning (người sáng lập PoP MART) lúc này rất đơn giản, làm IP của riêng bạn, là một IP mà người khác không thể lấy đi. Vào năm 2016, PoP MART đã hợp tác với nhà thiết kế Hồng Kông Wang Xinming để ra mắt loạt trò chơi thủy triều độc lập đầu tiên - Molly, cô gái nhỏ với hình ảnh bĩu môi này ngay lập tức càn quét đất nước, vượt qua sự không chắc chắn của trò chơi hộp mù và dopamine điều khiển. PoP MART bắt đầu sự gia tăng tên lửa đầu tiên và đến năm 2019, doanh thu hàng năm của Molly đối với một IP duy nhất đã đạt 456 triệu nhân dân tệ, trở thành nguồn doanh thu cốt lõi của PoP MART vào thời điểm này. Sự kết hợp giữa gacha Nhật Bản và trò chơi thủy triều cao cấp như một cái tên chung cũng phổ biến trong cơn sốt NFT trong những năm sau đó. Các yếu tố cơ bản được nghệ sĩ thiết kế sau đó bàn giao cho bên dự án để kết hợp thành một loạt các bức tranh để bán và vận hành. NFT thường ở dạng hộp mù trong giai đoạn đầu tiên và nhóm dự án sẽ phát hành hình ảnh của nhiều sự kết hợp hiếm khác nhau để củng cố mong muốn mua của người chơi. Cả hai chỉ khác nhau về hình thức bán, nhưng hàng chục nghìn dự án NFT và các blue chip khác nhau nhìn chung đã thất bại. Và PoP MART hiện đang ở mùa xuân thứ hai, tại sao? Một lần tôi cho rằng lý do là do khó hạ cánh và ngưỡng mua cao. Cái trước không có bất kỳ vấn đề gì theo quan điểm hiện tại, và cái sau thực sự là không, NFT cũng có Mint miễn phí của thời kỳ chó đất, Goblintown, MIMIC SHHANS là những chú chó vàng của thời kỳ đó, người sáng tạo chỉ dựa vào hoa hồng giao dịch để kiếm được nhiều tiền, nhiều NFT trong thời đại chữ khắc được phi tập trung hơn trên cơ sở này, nhưng điều này không thể ngăn chặn được sự cô đơn của NFT. Việc hình thành và tham gia cộng đồng IP rất đơn giản, nhưng khó khăn là phải tiếp tục. Vì vậy, tôi nghĩ chúng ta có thể đang ở chế độ sai. Trong lần đầu tiên...

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)