Чи повинні ми попрощатися з NFT?

Наразі NFT є реліктовим треком для Web3, але в них також приховано полум'я, яке може запалитися в майбутньому. Ця стаття виникла зі статті дослідника YBB Capital Zeke і була складена, упорядкована та надана odailynews. (Синопсис: Посібник для початківців "Maple Valley N": як зареєструватися, стратегія гри, реквізити NFT, обмін токенами NXPC та NESO) (Довідкове доповнення: оновлення політики App Store після того, як Apple програла судовий процес: додатки Web3 та NFT звільнені від "30% податку Apple", у метавсесвіті є гра? Останній твіт NFT завершився пропозицією Pudgy Penguins, а нещодавня пропозиція токенів Doodles викликала лише фурор на Solana. Віднімання Yuga Labs триває, цього разу навіть найдушевнішого IP – Cryptopunks. Ті NFT BitCoin в останній хвилі відродження NFT також майже нульові, і ці колись божевільні наративи дійсно давно впали в самотність і про них більше не піклуються. Бачення 10 k PFP було прекрасним, спільнота саме того розміру, щоб допомогти IP-проекту «знизу-вгору» вийти на глобальний рівень, що повністю відрізняється від традиційних IP-проектів, які в минулому вперше інвестували гроші на підтримку контенту. Наприклад, всесвіт Marvel від Disney, «Зоряні війни» та різні анімаційні зображення часто вимагають років опадів та незліченних коштів, щоб ці IP глибоко вкоренилися в серцях людей і зрештою стали золотою жилою. NFT зовсім інший, його поріг входу вкрай низький, що формує інтелектуальну власність, а швидкість активізації IP досить швидка. Творцям потрібно лише заплатити трохи газу, щоб повісити свої твори мистецтва на Opensea для продажу, немає галереї, немає компанії з виробництва іграшок, немає кінокомпанії, немає потреби в будь-якій професійній команді, інтелектуальна власність, народжується новий художник. Три-чотири роки тому ми також стали свідками того, що деякі IP-адреси «знизу-вгору» популярні в провідних розважальних колах Європи, США, Японії та Південної Кореї. Масовий художник також може покладатися на NFT для досягнення аматорських контратак. Для мене, як для покоління Z, яке виросло, спостерігаючи за цим днем, також дуже мрійливо мати можливість брати участь в інвестиціях у інтелектуальну власність та інкубації через криптовалюту, яка колись була недоступна звичайним людям. Але пізніше, після виходу «Ляльки Матрьошки» від BAYC, катастрофічної підсерії Azuki Elemental. Неоднозначний статус NFT поступово стає зрозумілим, і це менше схоже на акції чи інвестиції, а більше на дорогу розкіш із перевагами членства. Команда проекту також сподівається, що ми зможемо продовжити закупівлю підсерій, щоб підтримати їхні подальші інвестиції в Roadmap, яка є основою цінності інтелектуальної власності. Тут сіються зерна протиріч, і сторона проекту знає, що робити контент дорого, але якщо не робити контент, IP помре. Підсерії, які виходять раз на кілька місяців, продовжують смоктати кров власників серії OG, катуючи всіх у спільноті, очікування зворотного зв'язку від контенту може зайняти багато років, а може й так і не прийти цей зворотний зв'язок. Тріщини почали розширюватися, і ці прекрасні ілюзії почали розбиватися, коли ціни на рівні мінімуму впали, і все, що залишалося, це всілякі розриви. По-друге, ас IP-індустрії MCN-PoP MART Якщо NFT розглядати як розкішну гру для покоління Z, її причини та збої зрозуміліші. В епоху фаст-фуду відсутність контенту – це не погано, адже один лише зовнішній вигляд може швидко привернути покупців, наприклад, художній стиль Azuki цілком відповідає азіатській естетиці, а за консенсусом ця масова NFT-серія також може стати третьою за величиною блакитною фішкою після BAYC. У реальному світі відомі модні ігри, такі як Bearbrick (ведмідь з будівельних блоків), B.Duck, Little Yellow Duck, Molly і так далі, також не підтримуються контентом, але всі вони покладаються на свій унікальний зовнішній вигляд, щоб стати популярними. Однак тренд – це завжди порив вітру, і без контенту як основи цінності ці IP можуть застаріти в будь-який момент. Обмежена культурою криптовалютного кола та наднизьким відсотком успіху NFT, партія проекту часто постійно ведеться навколо інтелектуальної власності. Але реальність така, що не встигли ядро зробити прототип, цей порив вітру пройшов. Звичайно, у PFP-проєктів також є тип із достатньою підтримкою контенту — NFT у японському стилі. У минулому я бачив як мінімум чотири-п'ять проектів з відомими японськими коміксами, які сподівалися зробити великий фурор на ринку NFT, але вони, здається, не замислювалися про те, що база фанатів IP майже повністю несумісна з цим колом, другий момент полягає в тому, що периферійних пристроїв японського аніме вже давно занадто багато, щоб вибрати, чому фанати повинні витрачати в сотні разів більше ціни, щоб купити маленьку картинку? Звичайно, найголовніше - це третій пункт, ця маленька картинка може бути тільки картинкою, а простір уяви для майбутнього розширення можливостей дорівнює 0. Навіть якщо ви придбаєте NFT Gundam, ви зможете отримати лише право на вхід у метавсесвіт Gundam "SIDE-G". Прибуток Wanda від моделей, ігор та анімації, природно, не має до вас ніякого відношення, і спільнота не буде членом інкубації IP, і навіть винятком у всій фан-базі Gundam. На даний момент больові точки GameFi насправді дуже схожі. На даний момент проект PFP став помилковою пропозицією, і лише прагматичний трут маленького пінгвіна все ще наполегливо працює. Так чи є інший вихід для маленьких картинок? Я думаю, що PoP MART може запропонувати іншу відповідь. Цей невеликий гратчастий магазин, який виник у європейському та американському торговому центрі Пекіна, покладався на агента Сонні Енджела. Лише на цю серію припадало майже 30% продажів PoP MART на той час, і червоноокий власник авторських прав відкликав ексклюзивні права через рік, але цей крок призвів до народження імперії інтелектуальної власності. Ван Нін (засновник PoP MART) на даний момент дуже простий, роби свій власний IP, будь IP, який інші не можуть забрати. У 2016 році PoP MART співпрацювала з гонконгським дизайнером Ван Сіньміном, щоб запустити першу незалежну серію ігор про приплив - Моллі, ця маленька дівчинка з надутим зображенням миттєво прокотилася країною, через невизначеність гри в сліпі коробки та дофамінову енергію. PoP MART розпочав свій перший ракетний підйом, і до 2019 року щорічні продажі Molly однієї інтелектуальної власності досягли 456 мільйонів юанів, ставши основним джерелом доходу для PoP MART на цей час. Ця комбінація японської гачі та висококласної гри припливів як спільна назва також була поширена в захопленні NFT у пізніші роки. Основні елементи розробляються художником, а потім передаються на сторону проекту для об'єднання в серію картин для продажу та експлуатації. На першому етапі NFT, як правило, мають форму блайнд-боксів, і команда проєкту випустить картинки з різними рідкісними комбінаціями, щоб посилити бажання гравців купувати. Вони відрізняються лише формою продажу, але десятки тисяч NFT-проєктів та різні блакитні фішки загалом зазнали невдачі. А PoP MART зараз у другій весні, чому? Одного разу я пояснив причину складністю посадки і високим порогом покупки. У першого немає ніяких проблем з поточної точки зору, а у другого фактично немає, у NFT також є безкоштовний період Монетного двору землі, Гоблінтаун, МІМІЧ ШАНИ – золоті собаки того періоду, творець покладається лише на торгові комісії, щоб заробити багато грошей, багато NFT в епоху написів більш децентралізовані на цій основі, але це не може зупинити самотність NFT. Сформувати та приєднатися до IP-спільноти дуже просто, але складність полягає в тому, щоб продовжувати. Тому я думаю, що ми можемо бути в неправильному режимі. У першому...

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити