Recentemente, estou observando um pool de jogos de cadeia, e parece ser um exemplo clássico de “produção excessiva = morte rápida”.


Todos os dias, distribuem uma pilha de moedas como salário, e a primeira coisa que as pessoas fazem ao entrar não é jogar, mas clicar para receber → vender imediatamente,
a quantidade de compra real no pool não consegue suportar, e no final quem consegue sair mais rápido é quem ganha…
Resumindo, a inflação é o jogador mais diligente.
Na cadeia, também vi uma transação de 0x7c…3a que, após receber, trocou por stablecoin em 3 minutos e saiu, sem nem hesitar.
O que é mais irritante é que agora, com o aumento de impostos em uma certa região + a orientação de conformidade, as expectativas de entrada e saída de fundos mudaram:
Se puder garantir o lucro, não querem deixar mais, a pressão de venda fica mais “consciente”.
De qualquer forma, agora, ao analisar a economia dos jogos de cadeia, primeiro verifico se a produção é feita de ar, se a curva é muito suave, já assumo que vai desabar depois.
Por enquanto, é isso.
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