Descobri a diferença entre grade/DCA e uma jogada arriscada, basicamente é se você quer ou não dormir. Eu entendo a sensação de satisfação de uma jogada arriscada, pressionar o botão e deixar tudo ao destino, mas depois cada vela no gráfico bate na sua cabeça; grade ou DCA é como assinar um pequeno contrato consigo mesmo de “não seja impulsivo”, ganhar pode não ser muito, mas pelo menos não acordar no meio da noite procurando o telefone. Recentemente, os desenvolvedores estão bastante empolgados com módulos e camadas de DA, enquanto os usuários estão completamente confusos, e eu fico ainda mais relutante em fazer uma jogada arriscada — quanto mais fácil a narrativa, mais fácil de hipnotizar as pessoas. Eu vejo o simples como uma armadilha: ficar atento a uma frase como “só comprar de olhos fechados”. De qualquer forma, agora estou mais atento se a execução na cadeia está de fato sendo feita, por mais bonito que seja o compromisso escrito, não pague minha escola.

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