NVIDIA, (NVIDIA) telah menjadi salah satu perusahaan teknologi paling berpengaruh di dunia saat ini, hampir sepenuhnya menguasai inti revolusi AI saat ini. CEO Jensen Huang (Jensen Huang) dalam wawancara pada tanggal 28 Januari mengatakan bahwa NVIDIA telah menciptakan kembali model komputasi, AI akan ada di mana-mana, dan semua hal yang dapat bergerak akan ada dalam bentuk robot.
Proses Pencapaian NVIDIA, dari Permainan ke Robot
Huang Renxun menyatakan bahwa kesuksesan awal dari NVIDIA berasal dari wawasan unik mereka tentang komputasi parallel (Parallel Computing). Dia mengingat pada tahun 90-an, NVIDIA menemukan bahwa hanya 10% kode perangkat lunak menjalankan 99% komputasi. Bagian ini dapat dijalankan secara bersamaan, tetapi CPU konvensional hanya dapat menjalankan instruksi secara serial. Hal ini mendorong NVIDIA untuk mengembangkan pemrosesan grafis (GPU), sehingga beberapa komputasi dapat dilakukan secara bersamaan.
Huang Renxun menjelaskan bahwa karena cinta mereka terhadap dunia virtual, ditambah dengan ukuran pasar game yang cukup besar, membuat Nvidia bersedia menginvestasikan sejumlah besar uang untuk penelitian dan pengembangan. Dia juga menambahkan bahwa pada saat itu, para pengembang game berharap untuk menciptakan gambar 3D yang lebih realistis, namun perangkat keras tradisional tidak dapat mendukung komputasi real-time yang besar. Teknologi GPU Nvidia tidak hanya berhasil mengatasi masalah ini, tetapi juga menjadikan Nvidia sebagai pemimpin teknologi dalam industri game.
CUDA diperkenalkan, memulai revolusi AI
Memasuki tahun 2000-an, Nvidia meluncurkan platform CUDA yang memungkinkan pengembang
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
3 Suka
Hadiah
3
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
Distanger
· 02-04 07:23
Para robot juga membutuhkan permainan agar mereka tidak bosan dan berkembang, sementara pemiliknya sibuk bekerja...
Era Emas AI! Huang Renxun mengungkapkan bahwa Nvidia mendorong pelatihan robot AI, Omniverse berpasangan dengan Cosmos menjadi kombinasi terbaik
NVIDIA, (NVIDIA) telah menjadi salah satu perusahaan teknologi paling berpengaruh di dunia saat ini, hampir sepenuhnya menguasai inti revolusi AI saat ini. CEO Jensen Huang (Jensen Huang) dalam wawancara pada tanggal 28 Januari mengatakan bahwa NVIDIA telah menciptakan kembali model komputasi, AI akan ada di mana-mana, dan semua hal yang dapat bergerak akan ada dalam bentuk robot.
Proses Pencapaian NVIDIA, dari Permainan ke Robot
Huang Renxun menyatakan bahwa kesuksesan awal dari NVIDIA berasal dari wawasan unik mereka tentang komputasi parallel (Parallel Computing). Dia mengingat pada tahun 90-an, NVIDIA menemukan bahwa hanya 10% kode perangkat lunak menjalankan 99% komputasi. Bagian ini dapat dijalankan secara bersamaan, tetapi CPU konvensional hanya dapat menjalankan instruksi secara serial. Hal ini mendorong NVIDIA untuk mengembangkan pemrosesan grafis (GPU), sehingga beberapa komputasi dapat dilakukan secara bersamaan.
Huang Renxun menjelaskan bahwa karena cinta mereka terhadap dunia virtual, ditambah dengan ukuran pasar game yang cukup besar, membuat Nvidia bersedia menginvestasikan sejumlah besar uang untuk penelitian dan pengembangan. Dia juga menambahkan bahwa pada saat itu, para pengembang game berharap untuk menciptakan gambar 3D yang lebih realistis, namun perangkat keras tradisional tidak dapat mendukung komputasi real-time yang besar. Teknologi GPU Nvidia tidak hanya berhasil mengatasi masalah ini, tetapi juga menjadikan Nvidia sebagai pemimpin teknologi dalam industri game.
CUDA diperkenalkan, memulai revolusi AI
Memasuki tahun 2000-an, Nvidia meluncurkan platform CUDA yang memungkinkan pengembang