Web3 Musik: Ketika Musisi Tidak Hanya Menghasilkan Karena Cinta
I. Mengapa perlu musik Web3?
Industri musik tradisional menghadapi masalah berikut:
Imbalan seniman terlalu rendah. Di Spotify, seniman hanya mendapatkan royalti sebesar 0,003-0,005 dolar AS per pemutaran.
Distribusi royalti sangat terpolarisasi. 99,3% artis memiliki pendapatan tahunan kurang dari 10.000 dolar.
Rantai industri yang rumit dan tidak transparan, pendapatan sebenarnya artis sangat kecil.
Sekitar 655 juta dolar AS dalam "royalti kotak hitam" tidak sampai ke tangan pencipta setiap tahun.
Web3 musik dapat menyelesaikan masalah berikut untuk artis:
Menghasilkan pendapatan langsung melalui NFT, sebuah NFT seharga 0.1ETH setara dengan 67000 kali pemutaran di Spotify.
Mengumpulkan dana untuk karya berikutnya, menghemat biaya pemasaran tradisional.
Membangun interaksi positif dengan penggemar, membentuk komunitas penggemar yang setia.
II. Tinjauan Umum Rantai Industri Musik Web3
Utama termasuk:
Kreasi Hulu
Platform Perdagangan Menengah
Pemutaran streaming hulu
Komunitas musik lainnya (, DAO rekaman, hak cipta, dll )
Saat ini seluruh jalur masih berada di tahap awal. Sebagai contoh pada bulan April, volume transaksi bulanan di sektor musik OpenSea sekitar 4 juta USD, dengan Audius yang memiliki kapitalisasi pasar terbesar sekitar 320 juta USD.
2.1 Platform Streaming
Proyek yang diwakili: Audius
Ciri-ciri:
Ambang pengguna rendah, dapat digunakan tanpa dompet kripto
Memiliki sumber daya musik yang kaya dan masuknya IP
API terbuka, dapat membentuk ekosistem dengan aplikasi lain
Masalah:
Model ekonomi token relatif lemah
Kurangnya mekanisme insentif kreator yang efektif
2.2 Platform Perdagangan
Proyek Utama:
Sound.xyz: menekankan atribut sosial
Katalog: Mengembalikan pendapatan kepada musisi
Pianity: mekanisme ekonomi khas
OneOf: Memiliki lalu lintas tradisional
Mint Songs: Sumber daya investor yang kuat
2.3 Kreasi Ulang/Menghasilkan Musik
Mewakili proyek:
EulerBeats: menonjolkan musik yang dihasilkan oleh algoritma
Async.Art: Menonjolkan kombinabilitas musik
2.4 Royalti/Ekonomi Penggemar
Mode Utama:
Menerbitkan NFT original yang langka, mengulang keuntungan
Membagikan royalti offline artis kepada penggemar secara proporsional
Pemegang NFT mendapatkan manfaat eksklusif
Proyek yang diwakili: EulerBeats, Royal, dll.
2.5 Komunitas Musik Web3
Proyek representatif:
Songcamp: mirip dengan hackathon penciptaan musik
Good Karma Records: DAO Rekaman Web3
Tiga, Situasi Pembiayaan Industri
Sebagian besar proyek berfokus pada pendanaan putaran benih, menunjukkan bahwa industri berada pada tahap yang relatif awal.
Empat, Pemikiran tentang Prospek Pengembangan Musik Web3
Dapat memperkuat ekonomi siklus tertutup antara penggemar dan artis, tetapi saat ini rantai bisnis terlalu pendek.
Membantu transparansi rantai pasokan industri, tetapi praktiknya agak kompleks
Dibandingkan dengan PFP, aplikasi skenario musik NFT masih perlu digali.
Sumber daya musik Web2 tradisional tidak boleh diabaikan
Model inovasi penyebaran dan promosi musik patut dieksplorasi
Desain pemberdayaan token dan model ekonomi perlu diperbaiki
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
7
Bagikan
Komentar
0/400
CoffeeOnChain
· 6jam yang lalu
Tidak berbicara tentang cinta, tetapi harus bertanya tentang beras!
Lihat AsliBalas0
GasGuzzler
· 6jam yang lalu
Spotify terlalu gelap, mulai di on-chain
Lihat AsliBalas0
MemeTokenGenius
· 08-05 13:10
Dengan uang segitu masih disebut pendapatan? Dompet levelnya saja tidak bisa naik.
Lihat AsliBalas0
SillyWhale
· 08-05 13:10
0.1E menghasilkan 67000 volume perdagangan yang lebih tinggi? Wangi!
Lihat AsliBalas0
OfflineNewbie
· 08-05 13:07
Pekerja keras makan royalti apa, saya adalah orang yang menikmati lagu secara gratis.
Lihat AsliBalas0
TestnetFreeloader
· 08-05 13:04
Uang yang didapatkan semuanya hilang di NFT.
Lihat AsliBalas0
BankruptWorker
· 08-05 12:41
Apakah tidak baik untuk menghasilkan uang dengan hanya berpesta?
Web3 musik paradigma baru: peluang dan tantangan bagi artis untuk menghasilkan pendapatan secara langsung
Web3 Musik: Ketika Musisi Tidak Hanya Menghasilkan Karena Cinta
I. Mengapa perlu musik Web3?
Industri musik tradisional menghadapi masalah berikut:
Web3 musik dapat menyelesaikan masalah berikut untuk artis:
II. Tinjauan Umum Rantai Industri Musik Web3
Utama termasuk:
Saat ini seluruh jalur masih berada di tahap awal. Sebagai contoh pada bulan April, volume transaksi bulanan di sektor musik OpenSea sekitar 4 juta USD, dengan Audius yang memiliki kapitalisasi pasar terbesar sekitar 320 juta USD.
2.1 Platform Streaming
Proyek yang diwakili: Audius
Ciri-ciri:
Masalah:
2.2 Platform Perdagangan
Proyek Utama:
2.3 Kreasi Ulang/Menghasilkan Musik
Mewakili proyek:
2.4 Royalti/Ekonomi Penggemar
Mode Utama:
Proyek yang diwakili: EulerBeats, Royal, dll.
2.5 Komunitas Musik Web3
Proyek representatif:
Tiga, Situasi Pembiayaan Industri
Sebagian besar proyek berfokus pada pendanaan putaran benih, menunjukkan bahwa industri berada pada tahap yang relatif awal.
Empat, Pemikiran tentang Prospek Pengembangan Musik Web3
Dapat memperkuat ekonomi siklus tertutup antara penggemar dan artis, tetapi saat ini rantai bisnis terlalu pendek.
Membantu transparansi rantai pasokan industri, tetapi praktiknya agak kompleks
Dibandingkan dengan PFP, aplikasi skenario musik NFT masih perlu digali.
Sumber daya musik Web2 tradisional tidak boleh diabaikan
Model inovasi penyebaran dan promosi musik patut dieksplorasi
Desain pemberdayaan token dan model ekonomi perlu diperbaiki