mcm


Seorang pemain melihat "Kota Ajaib": permainan ini adalah titik awal saya yang sebenarnya untuk memasuki dunia permainan berbasis blockchain.
Pendahuluan
Sebagai seorang pemain yang telah lama memperhatikan bidang GameFi, saya telah mencoba banyak proyek "bermain sambil menghasilkan", tetapi sebagian besar baik bergantung pada logika skema ponzi atau memiliki gameplay yang monoton, yang ditakdirkan untuk menjadi sementara. Sampai saya berkenalan dengan **《魔力城市(Magic City)》**, saya baru benar-benar menyadari: Ternyata game berbasis blockchain, juga bisa begitu nyata, kaya, bahkan sedikit "menarik".
Artikel ini akan memberikan perspektif nyata dari seorang pemain, menjelaskan logika permainan dan mekanisme penghasilan dari "Kota Ajaib", serta alasan mengapa saya memutuskan untuk berpartisipasi dalam jangka panjang dan menimbun koin MCM.
Satu, bukan membunuh monster untuk naik level, tetapi berpartisipasi dalam pembangunan sebuah kota virtual.
Setelah masuk ke dalam permainan, saya lahir di sebuah halaman kecil di pedesaan—permainan ini menyediakan fasilitas kehidupan dasar dan benih untuk memulai. Sejak awal, saya merasakan perbedaan permainan ini dengan RPG tradisional atau GameFi:
Tidak ada "misi utama yang memaksa kamu untuk pergi"
Tidak ada "subsidi resmi untuk menyikat uang"
Semuanya bergantung pada produksi sumber daya sendiri, pasar bebas untuk jual beli.
Game ini memiliki 9 benua, 18 kota, 72 desa, setiap area memiliki sumber daya yang berbeda. Saya bisa memilih untuk bercocok tanam, beternak, atau memancing, menghasilkan koin emas, lalu menggunakan koin emas untuk berdagang di pasar atau berinvestasi untuk peningkatan.
Dan kota adalah dunia lain: saya bisa bekerja untuk menghasilkan uang, membeli properti untuk menetap, berinvestasi dalam toko untuk membuka usaha, bahkan berpartisipasi dalam lelang tanah dan spekulasi properti. Jujur saja, logika ini hampir sama dengan masyarakat nyata.
Kedua, koin adalah mata uang dalam permainan, MCM adalah kunci saya untuk mendapatkan "uang nyata".
Dalam permainan ada dua jenis mata uang:
Koin: Diperoleh melalui bertani, bekerja, menambang, dan tindakan lainnya, terutama digunakan untuk pengeluaran sehari-hari dan transaksi.
MCM: Token di blockchain, dapat ditukarkan dengan koin emas, adalah bagian yang benar-benar dapat dibawa ke dompet dan diuangkan.
Sebagai contoh, saya menanam beberapa putaran padi di pedesaan dan memelihara beberapa batch ayam, menghasilkan sekitar 4000 koin, lalu menukarkannya di pasar perdagangan dengan kurs yang bagus menjadi 180 MCM. Berdasarkan harga pasar MCM saat itu, ini hampir setara dengan beberapa ratus yuan yang diterima. Yang lebih penting, ini bukan "airdrop", "memperbanyak volume", tetapi saya benar-benar menghasilkan melalui tindakan permainan!
Skenario seperti investasi pabrik, lelang tanah, dan pembukaan hotel adalah cara utama bagi pemain tingkat tinggi untuk membakar MCM. Seperti yang bisa Anda bayangkan, dengan semakin banyaknya pemain baru di masa depan, permintaan MCM juga akan meningkat pesat.
Tiga, banyak cara untuk menghasilkan uang, tidak bergantung pada "arbitrase搬砖", tetapi bergantung pada strategi dan perencanaan.
Banyak GameFi adalah "klik klik klik → ambil token → jual", tetapi "Kota Ajaib" sangat berbeda, ia memiliki cukup banyak jalur untuk saya pilih arah pengembangan yang sesuai untuk diri saya:
Awalnya saya fokus pada dua jalur "bekerja + ladang", kemudian setelah mendapatkan banyak koin, saya mulai membeli toko dan rumah. Sekarang saya berencana untuk membeli sebidang tanah untuk membangun hotel dan menyewakannya.
Empat, MCM bukan "memotong chives", tetapi token yang benar-benar berguna.
Biarkan saya memutuskan alasan untuk secara jangka panjang memegang MCM, selain dari skenario nilai nyata, juga transparansi mekanismenya dan rasionalitas pasokannya:
Total 21 juta keping, di mana 96,24% terkunci.
Output pemain adalah sumber utama (50% digunakan untuk penambangan game)
Tidak ada pengendalian resmi, nilai tukar ditentukan oleh pasar secara bebas
Setiap pembangunan, perluasan, dan lelang memerlukan konsumsi MCM
Setelah mengamati pasar, saya menemukan bahwa semakin banyak pemain yang membangun kota dan berinvestasi, semakin ketat sirkulasi MCM. Ini mirip dengan aset tanah di dunia nyata, semakin langka semakin berharga.
Lima, dunia virtual ini tidak sempurna, tetapi sedang menuju kedewasaan.
Sebagai peserta awal, saya juga melihat kekurangan saat ini, seperti panduan untuk pemula yang kurang, kompleksitas ekonomi yang tinggi, dan beberapa fungsi yang masih dalam iterasi. Namun, justru karena ini tidak seperti game cepat saji, ini lebih mirip "negara yang sedang berkembang", di mana setiap pemain adalah pembangun dan juga bisa menjadi penerima manfaat.
Saya telah menjadikan permainan ini sebagai proyek jangka panjang, terus berpartisipasi dalam lelang tanah, operasi toko, dan cadangan token. Saya percaya, ketika ekosistem "Kota Ajaib" semakin matang, MCM akan menjadi "token bernilai kuat" yang jarang ada di dunia permainan berbasis blockchain.
Kesimpulan
Jika Anda adalah seorang pemain yang menyukai strategi dan ingin "mendapatkan sesuatu" di dunia virtual
Jika Anda bosan dengan permainan rantai cepat yang "mengumpulkan koin dan langsung menariknya";
Jadi, saya sangat menyarankan Anda untuk mencoba "Kota Ajaib".
Mulailah dari seorang petani atau pekerja, suatu hari nanti kamu juga bisa menjadi kapitalis di dunia virtual ini.
MCM, bukan hanya sekadar token, itu adalah langkah pertama Anda untuk menguasai kekayaan digital.
GAFI-3.17%
MAGIC-10.38%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)