Direktur kinerja utama untuk Black Myth: Wukong, Beth Parker, mengungkapkan kekhawatiran tentang penggunaan kecerdasan buatan dalam produksi game. Parker menekankan bahwa kecerdasan buatan tidak dapat menandingi manusia dalam menghasilkan materi yang berharga.
Direktur kinerja utama Black Myth: Wukong mencatat bahwa meskipun sebagian besar profesional di bidang ini khawatir tentang bagaimana AI digunakan, beberapa perusahaan besar mendukung implementasinya.
CEO SpaceX Elon Musk adalah salah satu tokoh kunci yang mencoba masuk ke dalam pengembangan game AI, baru-baru ini mengumumkan studio pengembangan game AI untuk 'menjadikan game hebat lagi'.
Parker mengonfirmasi bahwa dia tidak menggunakan kecerdasan buatan dalam pengembangan Black Myth: Wukong dan mungkin tidak akan pernah melakukannya. Gim ini dirilis pada Agustus 2024, dan plotnya terinspirasi oleh novel Tiongkok Journey to the West. Protagonisnya adalah Raja Monyet, yang dikenal sebagai Sun Wukong.
Permainan ini telah diakui karena budayanya, arah seninya, dan pertempurannya. Gabungan antara budaya Tiongkok tradisional dengan era digital dalam Black Myth: Wukong telah membantunya memenangkan beberapa penghargaan selama Golden Joystick Awards, termasuk penghargaan Ultimate Game of the Year yang sangat diidamkan dan penghargaan Best Visual Design.
Direktur Black Myth: Wukong mengatakan ia tidak membayangkan dirinya menggunakan suara AI
Berbicara selama penerimaan BAFTA Breakthrough 2024, Parker mengecam AI, mengatakan bahwa dia tidak bisa membayangkan dirinya menggunakan suara AI. Sutradara tersebut menjelaskan bahwa AI tidak dapat mereplikasi inti dari emosi kacau manusia, yang dicari oleh pemain saat berinteraksi dengan karakter permainan. Parker menambahkan masalah intonasi, mengatakan bahwa sementara AI dapat meniru nada seseorang, teknologi tidak dapat meniru perasaan di baliknya.
Parker menekankan bahwa pengembangan karakter dan cerita dalam Black Myth: Wukong adalah hasil dari keterampilan manusia yang diperlukan untuk menciptakan game dan, oleh karena itu, tidak dapat dilakukan oleh AI.
Direktur menambahkan bahwa perusahaan yang menyelesaikan dengan penggunaan AI kehilangan nilai produk mereka. Menurut Parker, sentuhan manusia dalam pengembangan game memungkinkan pemain lebih terlibat dalam dunia permainan.
Untuk mengonfirmasi perasaannya, Parker mengutip pemikiran mangaka Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, yang khawatir tentang kemungkinan peningkatan penipu karena teknologi tersebut. Shigeru Miyamoto dari Nintendo juga menjelaskan dalam wawancara terbarunya bahwa perusahaan game tidak akan menggunakan kecerdasan buatan dalam produksinya.
Banyak gamer menentang AI menggantikan manusia
Saya tidak tertarik dengan studio game yang dijalankan oleh AI pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 November 2024
Para gamer telah menyuarakan kekhawatiran tentang rencana Elon Musk untuk sebuah studio pengembangan gim AI, dengan beberapa orang di X mengatakan bahwa AI tidak dapat menyelamatkan industri gim. Salah satu pengguna bersikeras bahwa AI menghancurkan esensi seni dan bermain gim.
Orang lain menjelaskan bahwa meskipun Musk mungkin memiliki kepentingan terbaik di hati, permainan membutuhkan gairah, kekuatan, dan jiwa yang dituangkan ke dalamnya.
Dalam survei terbaru, YouGov juga mempertanyakan kepada para gamer apakah mereka akan merasa baik-baik saja dengan produksi game yang dipercepat dengan menggantikan peran manusia. 56% dari semua gamer AS tidak setuju, dengan 63% dari gamer perempuan dan 52% dari gamer laki-laki membentuk persentase tersebut.
Para gamer juga mengungkapkan kekhawatiran tentang tahap perkembangan AI saat ini. Menurut para gamer, AI saat ini mungkin belum mampu menampilkan adegan akting kompleks dengan baik seperti manusia. Survei ini menyoroti perasaan bersama bahwa AI bisa memberikan penampilan yang lebih buruk daripada manusia.
Banyak gamer juga setuju bahwa perusahaan pengembang game harus mendapatkan persetujuan dari para pemain dan pengisi suara manusia sebelum mereplikasi tindakan mereka menggunakan AI. Survei tersebut juga mengungkapkan bahwa para gamer berpendapat bahwa para pemain harus diberi kompensasi dalam hal replikasi.
Dari Nol hingga Web3 Pro: Rencana Peluncuran Karier 90 Hari Anda
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Sutradara Black Myth: Wukong Menentang Kecerdasan Buatan dalam Pengembangan Permainan
Direktur kinerja utama untuk Black Myth: Wukong, Beth Parker, mengungkapkan kekhawatiran tentang penggunaan kecerdasan buatan dalam produksi game. Parker menekankan bahwa kecerdasan buatan tidak dapat menandingi manusia dalam menghasilkan materi yang berharga.
Direktur kinerja utama Black Myth: Wukong mencatat bahwa meskipun sebagian besar profesional di bidang ini khawatir tentang bagaimana AI digunakan, beberapa perusahaan besar mendukung implementasinya.
CEO SpaceX Elon Musk adalah salah satu tokoh kunci yang mencoba masuk ke dalam pengembangan game AI, baru-baru ini mengumumkan studio pengembangan game AI untuk 'menjadikan game hebat lagi'.
Parker mengonfirmasi bahwa dia tidak menggunakan kecerdasan buatan dalam pengembangan Black Myth: Wukong dan mungkin tidak akan pernah melakukannya. Gim ini dirilis pada Agustus 2024, dan plotnya terinspirasi oleh novel Tiongkok Journey to the West. Protagonisnya adalah Raja Monyet, yang dikenal sebagai Sun Wukong.
Permainan ini telah diakui karena budayanya, arah seninya, dan pertempurannya. Gabungan antara budaya Tiongkok tradisional dengan era digital dalam Black Myth: Wukong telah membantunya memenangkan beberapa penghargaan selama Golden Joystick Awards, termasuk penghargaan Ultimate Game of the Year yang sangat diidamkan dan penghargaan Best Visual Design.
Direktur Black Myth: Wukong mengatakan ia tidak membayangkan dirinya menggunakan suara AI
Berbicara selama penerimaan BAFTA Breakthrough 2024, Parker mengecam AI, mengatakan bahwa dia tidak bisa membayangkan dirinya menggunakan suara AI. Sutradara tersebut menjelaskan bahwa AI tidak dapat mereplikasi inti dari emosi kacau manusia, yang dicari oleh pemain saat berinteraksi dengan karakter permainan. Parker menambahkan masalah intonasi, mengatakan bahwa sementara AI dapat meniru nada seseorang, teknologi tidak dapat meniru perasaan di baliknya.
Parker menekankan bahwa pengembangan karakter dan cerita dalam Black Myth: Wukong adalah hasil dari keterampilan manusia yang diperlukan untuk menciptakan game dan, oleh karena itu, tidak dapat dilakukan oleh AI.
Direktur menambahkan bahwa perusahaan yang menyelesaikan dengan penggunaan AI kehilangan nilai produk mereka. Menurut Parker, sentuhan manusia dalam pengembangan game memungkinkan pemain lebih terlibat dalam dunia permainan.
Untuk mengonfirmasi perasaannya, Parker mengutip pemikiran mangaka Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, yang khawatir tentang kemungkinan peningkatan penipu karena teknologi tersebut. Shigeru Miyamoto dari Nintendo juga menjelaskan dalam wawancara terbarunya bahwa perusahaan game tidak akan menggunakan kecerdasan buatan dalam produksinya.
Banyak gamer menentang AI menggantikan manusia
Saya tidak tertarik dengan studio game yang dijalankan oleh AI pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 November 2024
Para gamer telah menyuarakan kekhawatiran tentang rencana Elon Musk untuk sebuah studio pengembangan gim AI, dengan beberapa orang di X mengatakan bahwa AI tidak dapat menyelamatkan industri gim. Salah satu pengguna bersikeras bahwa AI menghancurkan esensi seni dan bermain gim.
Orang lain menjelaskan bahwa meskipun Musk mungkin memiliki kepentingan terbaik di hati, permainan membutuhkan gairah, kekuatan, dan jiwa yang dituangkan ke dalamnya.
Dalam survei terbaru, YouGov juga mempertanyakan kepada para gamer apakah mereka akan merasa baik-baik saja dengan produksi game yang dipercepat dengan menggantikan peran manusia. 56% dari semua gamer AS tidak setuju, dengan 63% dari gamer perempuan dan 52% dari gamer laki-laki membentuk persentase tersebut.
Para gamer juga mengungkapkan kekhawatiran tentang tahap perkembangan AI saat ini. Menurut para gamer, AI saat ini mungkin belum mampu menampilkan adegan akting kompleks dengan baik seperti manusia. Survei ini menyoroti perasaan bersama bahwa AI bisa memberikan penampilan yang lebih buruk daripada manusia.
Banyak gamer juga setuju bahwa perusahaan pengembang game harus mendapatkan persetujuan dari para pemain dan pengisi suara manusia sebelum mereplikasi tindakan mereka menggunakan AI. Survei tersebut juga mengungkapkan bahwa para gamer berpendapat bahwa para pemain harus diberi kompensasi dalam hal replikasi.
Dari Nol hingga Web3 Pro: Rencana Peluncuran Karier 90 Hari Anda