Musk menyatakan bahwa ia telah berkomunikasi dengan pihak pengembang "EVE Online" untuk membahas kemungkinan pengembangan game AI, menekankan bahwa "ini adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan." Apakah sudah terungkap cara interaksi game generasi berikutnya? (Latar belakang: Game sepak bola on-chain Football.Fun sedang naik daun, bagaimana pemain baru dapat berpartisipasi?) (Informasi tambahan: Kesimpulan studi di Silicon Valley: Crypto, AI, dan rahasia inovasi Silicon Valley) Perusahaan besar AI OpenAI berjanji untuk membantu memproduksi film animasi panjang yang dihasilkan AI berjudul "Critterz," yang dijadwalkan tayang di bioskop pada tahun 2026, dengan waktu produksi sembilan bulan dan anggaran sebesar 30 juta dolar, serta rencana untuk premier di festival film Cannes pada bulan Mei. Ini membuat banyak profesional di industri produksi gambar yang menggunakan AI menjadi cukup sensitif, dan seorang netizen mengirimkan informasi ini kepada Musk, pemimpin xAI, untuk menanyakan pendapatnya. Reaksi Musk sangat alami tidak ingin "kalah dari orang lain," jawabannya adalah: "Mereka bisa membuat film animasi, tetapi anggaran sebenarnya untuk biaya daya komputasi kira-kira adalah 30 miliar dolar, sangat lucu." Jika menggunakan Grok untuk membuat animasi komputer? Musk menjawab bahwa itu akan memakan waktu sekitar 4 hingga 6 bulan untuk diselesaikan. Ini mengarah pada kemungkinan baru, yaitu produk audio-visual interaktif yang dihasilkan oleh AI—game. Musk menyatakan bahwa ia telah berkomunikasi dengan tim pengembang "EVE Online" untuk mendiskusikan kemungkinan pengembangan game AI. Ia menekankan bahwa ini adalah bentuk pengalaman yang "hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan." Pernyataan Musk adalah sebagai berikut: Kami telah melakukan komunikasi yang baik, dan sedang mendiskusikan kemungkinan pengembangan game AI. Ini adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan. Observasi selanjutnya mengenai game Meskipun belum ada rincian lebih lanjut yang diungkapkan, fokus Musk adalah pada "interaksi dan desain sistem yang didorong AI," bukan sekadar menambahkan fungsi AI ke dalam game. Dengan latar belakang semesta online besar seperti "EVE Online," jika agen AI yang lebih otonom atau mesin narasi diterapkan, secara teoritis dapat menghasilkan cara bermain yang dinamis yang berbeda dari interaksi skrip tradisional dengan pemain. Selanjutnya, kekuatan AI dalam menghasilkan gambar dan suara, kemungkinan besar sebagian besar ekspansi dunia game open-world di masa depan akan menggunakan AI untuk menghasilkan dan memproduksi. Bagi industri game, jika model kolaborasi AI semacam ini terbentuk, konsep yang mungkin didorong adalah "aturan permainan didorong oleh AI, pemain dan sistem bersama-sama membentuk dunia," ditambah lagi batasan pusat operator game yang telah dipecahkan. Dari sisi bisnis, jika AI dapat mengurangi biaya pembuatan konten dan meningkatkan retensi pemain, maka akan mengubah model operasional jangka panjang. Dari sisi pengalaman game, pemain mungkin menghadapi dunia yang "secara aktif merespons dan menyesuaikan" dengan siklus ekonomi. Filsafat game akan memasuki tahap berikutnya, termasuk konten game dan siklus ekonomi yang akan menjadi pemikiran yang disesuaikan secara dinamis, yang mungkin muncul dalam beberapa tahun ke depan. Berita terkait Raksasa game Jepang Gumi akan menginvestasikan 2,5 miliar yen untuk membeli $XRP: Bitcoin + Ripple mendorong pertumbuhan aset dengan dua roda Jackson.io mendapatkan lisensi iGaming Anjouan: Menjadi platform game berlisensi pertama di blockchain Sui Artikel "OpenAI membantu membuat film animasi! Musk tidak kalah: xAI dan 'EVE Online' membahas pengembangan game AI" pertama kali dipublikasikan di BlockTempo, media berita blockchain paling berpengaruh.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
OpenAI membantu membuat film animasi! Musk tidak kalah: xAI dan "Star Wars: The Old Republic" membahas pengembangan game AI.
Musk menyatakan bahwa ia telah berkomunikasi dengan pihak pengembang "EVE Online" untuk membahas kemungkinan pengembangan game AI, menekankan bahwa "ini adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan." Apakah sudah terungkap cara interaksi game generasi berikutnya? (Latar belakang: Game sepak bola on-chain Football.Fun sedang naik daun, bagaimana pemain baru dapat berpartisipasi?) (Informasi tambahan: Kesimpulan studi di Silicon Valley: Crypto, AI, dan rahasia inovasi Silicon Valley) Perusahaan besar AI OpenAI berjanji untuk membantu memproduksi film animasi panjang yang dihasilkan AI berjudul "Critterz," yang dijadwalkan tayang di bioskop pada tahun 2026, dengan waktu produksi sembilan bulan dan anggaran sebesar 30 juta dolar, serta rencana untuk premier di festival film Cannes pada bulan Mei. Ini membuat banyak profesional di industri produksi gambar yang menggunakan AI menjadi cukup sensitif, dan seorang netizen mengirimkan informasi ini kepada Musk, pemimpin xAI, untuk menanyakan pendapatnya. Reaksi Musk sangat alami tidak ingin "kalah dari orang lain," jawabannya adalah: "Mereka bisa membuat film animasi, tetapi anggaran sebenarnya untuk biaya daya komputasi kira-kira adalah 30 miliar dolar, sangat lucu." Jika menggunakan Grok untuk membuat animasi komputer? Musk menjawab bahwa itu akan memakan waktu sekitar 4 hingga 6 bulan untuk diselesaikan. Ini mengarah pada kemungkinan baru, yaitu produk audio-visual interaktif yang dihasilkan oleh AI—game. Musk menyatakan bahwa ia telah berkomunikasi dengan tim pengembang "EVE Online" untuk mendiskusikan kemungkinan pengembangan game AI. Ia menekankan bahwa ini adalah bentuk pengalaman yang "hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan." Pernyataan Musk adalah sebagai berikut: Kami telah melakukan komunikasi yang baik, dan sedang mendiskusikan kemungkinan pengembangan game AI. Ini adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh kecerdasan buatan. Observasi selanjutnya mengenai game Meskipun belum ada rincian lebih lanjut yang diungkapkan, fokus Musk adalah pada "interaksi dan desain sistem yang didorong AI," bukan sekadar menambahkan fungsi AI ke dalam game. Dengan latar belakang semesta online besar seperti "EVE Online," jika agen AI yang lebih otonom atau mesin narasi diterapkan, secara teoritis dapat menghasilkan cara bermain yang dinamis yang berbeda dari interaksi skrip tradisional dengan pemain. Selanjutnya, kekuatan AI dalam menghasilkan gambar dan suara, kemungkinan besar sebagian besar ekspansi dunia game open-world di masa depan akan menggunakan AI untuk menghasilkan dan memproduksi. Bagi industri game, jika model kolaborasi AI semacam ini terbentuk, konsep yang mungkin didorong adalah "aturan permainan didorong oleh AI, pemain dan sistem bersama-sama membentuk dunia," ditambah lagi batasan pusat operator game yang telah dipecahkan. Dari sisi bisnis, jika AI dapat mengurangi biaya pembuatan konten dan meningkatkan retensi pemain, maka akan mengubah model operasional jangka panjang. Dari sisi pengalaman game, pemain mungkin menghadapi dunia yang "secara aktif merespons dan menyesuaikan" dengan siklus ekonomi. Filsafat game akan memasuki tahap berikutnya, termasuk konten game dan siklus ekonomi yang akan menjadi pemikiran yang disesuaikan secara dinamis, yang mungkin muncul dalam beberapa tahun ke depan. Berita terkait Raksasa game Jepang Gumi akan menginvestasikan 2,5 miliar yen untuk membeli $XRP: Bitcoin + Ripple mendorong pertumbuhan aset dengan dua roda Jackson.io mendapatkan lisensi iGaming Anjouan: Menjadi platform game berlisensi pertama di blockchain Sui Artikel "OpenAI membantu membuat film animasi! Musk tidak kalah: xAI dan 'EVE Online' membahas pengembangan game AI" pertama kali dipublikasikan di BlockTempo, media berita blockchain paling berpengaruh.