DappRadar: Minat terhadap permainan enkripsi turun pada bulan April, ekosistem secara keseluruhan menjadi lebih sehat

Sumber: Cointelegraph Teks asli: 《 DappRadar: Minat terhadap permainan kripto menurun pada bulan April, ekosistem secara keseluruhan menjadi lebih sehat 》

Menurut laporan dari platform analisis blockchain DappRadar, aktivitas pengguna game blockchain menurun pada bulan April, aliran dana melambat, tetapi ekosistem secara keseluruhan menjadi lebih sehat dan cenderung matang.

Analisis DappRadar oleh Sara Gherghelas dalam laporan permainan bulan April di platform tersebut menunjukkan bahwa aktivitas pengguna menurun 10% pada bulan April, dengan permainan blockchain mencapai titik terendah 2025, jumlah dompet aktif harian adalah 4,8 juta.

Dominasi permainan di industri aplikasi terdesentralisasi juga telah menurun, kini setara dengan keuangan terdesentralisasi, masing-masing menguasai 21%.

Gherghelas menunjukkan bahwa perhatian pengguna jelas sedang beralih dari permainan, tetapi di balik permukaan, infrastruktur baru telah diluncurkan, penerbit utama telah meningkatkan investasi, dan permainan berkualitas tinggi juga semakin dekat untuk dirilis.

"Industri game blockchain tidak mati—itu sedang berevolusi. Itu bergerak dari kebisingan menuju kejelasan," katanya.

"Tim sedang membangun, modal terus mengalir ke dalam bidang ini. Kita mungkin sedang menyaksikan ekosistem yang lebih sehat—tidak lagi begitu bergantung pada mekanisme 'mining game' spekulatif, tetapi didorong oleh pengguna yang benar-benar tertarik pada gameplay, kepemilikan aset, dan rasa komunitas."

Kegiatan investasi game blockchain pada bulan April juga turun 69% dibandingkan bulan Maret, hanya mencapai 21 juta dolar.

Gherghelas menyatakan bahwa sebagian penyebab penurunan adalah karena minat investor dan pengguna semakin banyak beralih ke aset fisik dan kecerdasan buatan.

Faktor lainnya adalah lingkungan ekonomi makro, ketidakpastian pasar yang terus menerus mempengaruhi kepercayaan investor, membuat startup lebih sulit untuk mendapatkan pendanaan.

Gherghelas menunjukkan bahwa proyek-proyek yang lemah "sedang dihapuskan", sementara dana mengalir ke proyek-proyek lain "yang diam-diam membangun fondasi untuk generasi berikutnya dari permainan blockchain."

"Investor sekarang lebih memprioritaskan model berkelanjutan, keterlibatan pemain, dan tingkat retensi nyata, daripada hanya mengejar spekulasi token," tambahnya. "Ini jelas menunjukkan bahwa pasar sedang dalam tahap reset."

Gherghelas menekankan, "66% dari pendanaan game blockchain hingga 2025 telah mengalir ke infrastruktur," yang menandakan pasar semakin matang.

Perusahaan game arus utama masih aktif menjelajahi game yang didorong oleh blockchain, Gherghelas menyebutkan kolaborasi Ubisoft dengan Immutable, serta Sega yang menambahkan token non-fungible dan mekanisme penambangan game dalam game mereka "KAI: Pertempuran Tiga Kerajaan".

"April 2025 bukan bulan rekor untuk permainan blockchain, dan itu tidak masalah. Kami sedang menyaksikan penyesuaian dalam sebuah bidang," katanya.

"Gelombang spekulatif sedang mendingin, tetapi para pembangun tidak berhenti maju," tambahnya. "Permainan sedang diluncurkan. Ekosistem sedang berkembang. Infrastruktur sedang matang."

Rekomendasi: RUU stablecoin disetujui di Kepulauan Northern Mariana, DPR membatalkan veto sebelumnya.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)