Baru-baru ini, serangkaian permainan GameFi telah memulai kegilaan yang didorong oleh GMT, menjadi pusat popularitas baru-baru ini setelah sektor-sektor seperti L1 public chain, L2 public chain, Bots, dan AI.
Pada dasarnya, game GameFi yang menjadi viral pada putaran sebelumnya semuanya memiliki tanda-tanda Ponzi yang jelas, dan pendekatan umum para pemilik proyek adalah untuk menarik pemain melalui tingkat pengembalian yang tinggi, namun seiring risiko yang terakumulasi, akhirnya mereka roboh.
Dengan munculnya inovasi paradigma baru dalam pengalaman bermain, model token, dan promosi lalu lintas dalam GameFi Web3, era GameFi 2.0 mungkin sudah dekat.
Sejak wabah pasar Mavericks baru-baru ini, sektor GameFi yang membosankan akhirnya menerima tongkat estafet, mendapatkan perhatian pasar dengan peningkatan rata-rata 11%. Ini didorong baik oleh spekulasi rotasi modal jangka pendek maupun dukungan logis untuk perbaikan dasar-dasar jalur.
Kami akan meninjau proses pengembangan Web3 GameFi dalam artikel ini, mengeksplorasi arah dan pengamatan nilai pengembangan GameFi di bawah paradigma baru.
GameFi merujuk pada permainan blockchain play-to-earn yang memberikan insentif ekonomi kepada pemain, juga dikenal sebagai Web3 GameFi.
Baru-baru ini, serangkaian permainan GameFi telah memulai kegilaan yang didorong oleh GMT, menjadi fokus popularitas baru-baru ini setelah sektor-sektor seperti L1 public chain, L2 public chain, Bots, dan AI.
Menurut data CoinMarketCap, sektor Play To Earn dan Gaming mengalami peningkatan harga token tertinggi di pasar, sementara sektor Olahraga, yang juga memiliki atribut Game, saat ini menempati posisi pertama dalam hal pertumbuhan.
Sumber: CoinMarketCap
Mengambil sektor Gaming sebagai contoh, total nilai pasar token di sektor ini saat ini hampir $14M, dengan rata-rata kenaikan lebih dari 10% dalam 24 jam. Volume transaksi sebesar $1.8M, dengan total 502 token game dan 141 token menunggu diluncurkan.
Per tanggal penulisan, menurut data pasar Gate.io, token GameFi telah menjadi salah satu yang paling unggul, dengan token game seperti GGG (Good Games Guild), RAINI (Raini), dan ATLAS (Star Atlas) semuanya mengalami kenaikan selama 24 jam sebesar lebih dari 30%.
Sumber: Gate.io
GasHero (GMT)
Saya percaya banyak pemain veteran yang akrab dengan StepN dari pasar bullish sebelumnya. Proyek ini memungkinkan pemain untuk mendapatkan token GST atau GMT melalui berjalan kaki di luar ruangan, berlari, atau berlari, sehingga meningkatkan pendapatan. Sebuah proyek Ponzi yang sangat standar telah mendorong model GameFi baru Move To Earn.
Baru-baru ini, game baru GasHero yang diluncurkan oleh tim asli StepN mulai mengadakan pengujian komunitas dari 27 November hingga 11 Desember. Aturan spesifiknya adalah pemain akan menerima 30 koin uji coba GMT setiap hari untuk menjelajahi game, dan 100 pemain teratas akan menerima hadiah, termasuk kupon Creation Hero, yang memerlukan kualifikasi pengujian internal untuk masuk ke dalam game. Selain itu, ada juga beberapa kegiatan di akun Twitter resmi dan saluran DC yang dapat terus diikuti.
Sumber: X@GasHeroOfficial
Permainan baru masih menggunakan token GMT asli, dan APY resmi selama 20 hari pada dasarnya sekitar 30%, yang tanpa ragu memberikan pasar alasan yang cukup untuk spekulasi. Menurut pasar Gate.io, GMT telah meningkat hingga 170% sejak akhir bulan lalu, dan telah turun sejak GasHero memasuki periode beta publik.
Echelon Prime (Prime)
Echelon Prime adalah platform GameFi yang saat ini sedang meluncurkan dua game yang sangat populer.
Game pertamanya, Parallel TCG, adalah permainan kartu koleksi NFT fiksi ilmiah (TCG) GameFi berbasis pada Ethereum chain. Pemain dapat membeli dan mengumpulkan kartu, dan dengan fleksibel menggunakan kartu-kartu berbeda untuk menggabungkan set yang memenuhi aturan untuk mendapatkan hadiah dalam permainan.
Yang lainnya adalah Parallel Colony (sebuah permainan simulasi), dan TCG baru saja menyelesaikan pengujian internal putaran B. Colony juga masih dalam tahap konseptual.
Mentioning worth itu banyak laporan bergurau mengacu pada game ini, bersama BigTime dan Illuvium, sebagai tiga raksasa baru web3 GameFi, yang sesuai dengan troika pasar bullish sebelumnya dari Sand, Axie, dan. Decentraland.
SuperVerse(Super)
SuperVerse (sebelumnya dikenal sebagai Superfarm) adalah pasar NFT lintas rantai dan platform gim video dengan dua produk inti: GigaMart, pasar NFT generasi berikutnya dengan alat analisis canggih dan fitur sosial unik, dan Imposters, dunia gim sosial virtual.
Mari fokus pada Imposters. Game ini adalah permainan kompetisi taktis online multipemain yang dikeluarkan oleh Epic Games. Pemain perlu bekerja sama dengan pemain lain dalam permainan, menggunakan berbagai keterampilan strategis untuk menyelesaikan tugas, mengumpulkan intelijen, dan membunuh target. Bentuk pelaksanaannya adalah berpura-pura menjadi pemain lain dan berperan sebagai impostor, mirip dengan permainan serigala angkasa yang terkenal.
Game ini baru saja menyelesaikan pengujian alpha tertutup dan meluncurkan token pledge, tetapi dalam hal kebermainan dan kualitas visual, ia berbeda dari arah game 3A mainstream. Keberlanjutan Super, yang telah melonjak enam kali lipat dalam seminggu terakhir, masih perlu diamati lebih lanjut.
Selain itu, ada juga Mahjong GameFi Mahjong Meta, platform dinamika permainan dan ekosistem Immutable di Ethereum, platform dukungan ekosistem game web3 NakamotoGames, platform game Gala Games yang meluncurkan rantai publik game, game Web3 tipe ARPG Seraph dengan tema gelap, dan game pengembangan sandbox berjalan dan memotong fiksi ilmiah Earth From Another Sun di Solana ekosistem. Karena ruang yang terbatas, tidak akan diulang di sini.
Melihat kembali sejarah pengembangan GameFi, tidak sulit untuk menemukan bahwa lonjakan baru-baru ini di sektor GameFi tidak semudah putaran dana. Dalam konteks sentimen spekulatif jangka pendek, banyak proyek di sektor ini sedang mengeksplorasi dan mengembangkan model-model baru dalam gaya “pertukaran kandang”.
Dalam pasar banteng dari 2020 hingga 2021, Axie Infinity(AXS) memicu booming pasar GameFi secara keseluruhan dengan konsep Play to Earn (P2E). Dalam waktu kurang dari satu tahun setelah diluncurkan, AXS melonjak dari $0,14 menjadi $140, menjadi koin seribu kali lipat yang sebenarnya.
Dalam efek kekayaan yang menakjubkan, banyak proyek mulai mengikuti tren dan menciptakan berbagai konsep X to Earn, mendapatkan hype pasar yang cukup. Namun, dengan datangnya pasar beruang, banyak game yang mengandalkan konsep daripada kebermainanannya saja telah runtuh.
Pada dasarnya, proyek GameFi yang menjadi viral dalam putaran sebelumnya semuanya memiliki tanda-tanda Ponzi yang jelas. Pendekatan umum yang digunakan oleh pemilik proyek adalah untuk menarik pemain melalui tingkat pengembalian yang tinggi, dan kemudian ketika pemain terus masuk, platform menggunakan pengembalian potensial untuk menunda siklus hidup. Namun seiring waktu, risiko secara bertahap bertambah hingga akhirnya runtuh.
Namun, sejak tahun lalu, kami telah mengamati perubahan baru dalam banyak proyek GameFi. Banyak platform GameFi dan gilda game telah mulai membangun ulang merek mereka, mencoba mengembangkan rantai game independen, memperluas kerja sama bisnis, dan meningkatkan pengalaman bermain game dalam gameplay tertentu. Mereka juga secara aktif meningkatkan utilitas token, seperti memperluas skenario aplikasi token menuju abstraksi akun, mendukung staking token untuk mendapatkan dividen dalam game, dan sebagainya.
Dapat diprediksi bahwa dibandingkan dengan era game konseptual sebelumnya, era GameFi 2.0 akan lebih makmur, dengan alasan-alasan spesifik berikut:
(1) Banyak proyek Web3 telah menjalani pembaptisan pasar beruang, dan banyak proyek GameFi telah sepenuhnya dikembangkan dan ditingkatkan. Tahun depan, gelombang proyek GameFi berkualitas tinggi akan diluncurkan, dan peningkatan dalam kualitas dan kuantitas sangat mungkin untuk mendapatkan partisipasi kembali.
(2) Perusahaan game Web2 tradisional telah menunjukkan antusiasme terhadap blockchain dan GameFi, dan tampaknya secara aktif menerima perubahan ini.
(3) Dibandingkan dengan proyek-proyek asli crypto seperti DeFi, DAO, dan NFT, GameFi memiliki basis pemain potensial yang lebih luas, hambatan pengguna yang lebih rendah, kekuatan daya tarik yang lebih tinggi, dan lebih mungkin mencapai transmisi viral.
Sumber: Footprint Analytics
Dapat diprediksi bahwa dengan munculnya inovasi paradigma baru dalam pengalaman bermain, model token, promosi lalu lintas, dan aspek lain dari Web3 GameFi, tantangan yang sudah lama ada di bidang GameFi pada pasar bullish sebelumnya mungkin memiliki terobosan baru - apa lagi yang dapat diandalkan pemain blockchain untuk mendapatkan penerimaan dan loyalitas dari pemain Web3?
Era baru GameFi mungkin sedang dalam perjalanan, dan tentunya kita perlu mengamati dengan cermat apakah pasar yang sedang booming saat ini dapat terus berlanjut. Namun, jika kita melihat lebih jauh, mungkin akan ada permainan paradigma lain yang sebanding dengan Axie yang akan lahir, mari kita tunggu dan lihat.