#EOSRAM Très adapté aux applications prenant en charge les utilisateurs long de l'interaction de données concurrentes en ligne, les plates-formes sociales, etc.


Caractéristiques : Les jeux en ligne en temps réel et les plateformes de médias sociaux ont besoin de mises à jour rapides des données et d'une faible latence pour offrir une expérience utilisateur fluide.
Pourquoi RAM est le plus adapté: RAM permet de stocker et de récupérer rapidement les données utilisateur. Après la mise à niveau de Spring 1.0, les opérations RAM peuvent être terminées en 1 à 2 secondes pour terminer les blocs, ce qui permet de stocker et de gérer efficacement les données de jeu, de contenu et d'interaction, et de prendre en charge les opérations en temps réel de nombreux utilisateurs simultanés.
#ETH 🔥🔥🔥🔥 et les limitations de #Solana : les délais de confirmation des transactions sur Ethereum sont longs et les frais sont élevés, ce qui ne convient pas aux jeux en temps réel. Solana, bien qu'il ait de bonnes performances, n'est pas aussi flexible que Spring en termes de gestion des données et de réponse en temps réel.
ETH-2.67%
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