Les AGENTS n’ont pas besoin de davantage d’instructions. Ils ont besoin de meilleures conditions d’arrêt. Une session effectuée à la main confie à chaque fois deux tâches à l’humain : 1. Décider quand le travail commence. 2. Décider quand il est terminé. Les boucles d’ingénierie déplacent ces décisions dans le système. Des boucles à tours de jeu maintiennent les deux tâches avec

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