Ces derniers jours, j'ai passé du temps dans Fable 5 pour retravailler le flux de travail de l'agent qui était en attente depuis six mois : 7 agents effectuent un audit en parallèle, déterrant 24 problèmes — trois configurations qui se contredisent, un service de mémoire mort depuis deux mois mais toujours référencé par les règles, et une garde de sécurité qui n'a jamais réellement bloqué quoi que ce soit. Puis j'ai tout réparé jusqu'au bout, réduisant les règles de 62 % et fusionnant toutes les bifurcations de compétences dispersées dans quatre outils en une seule entité unifiée.



Ce genre de travail, quand je le faisais moi-même avant, me prenait une semaine, et je n'osais pas toujours toucher à la configuration centrale. Cette fois, c'est moi qui ai pris les décisions, et il a tout exécuté tout seul, chaque étape étant accompagnée de preuves de validation.

Fable est vraiment pratique, mais cher. Ce qui est encore plus frustrant, c'est que dans deux jours je ne pourrai plus l'utiliser — à peine avoir pris la main qu'il faut déjà rendre l'objet, c'est plus pénible que de ne jamais l'avoir eu.

J'ai entendu dire que l'abonnement Cursor inclut un peu de crédit Fable, une goutte d'eau dans l'océan, je devrai probablement m'en contenter pour l'instant.

Le fossé entre les générations d'outils est bien réel, une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus revenir en arrière.
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