Ces derniers jours, j'ai encore regardé un pool de jeux blockchain, et plus j'en regarde, plus ça ressemble à l'ouverture d'un salon de thé en bas du quartier : au début, il y a une foule, les coupons (jetons) sont distribués à tour de bras, tout le monde pense « Eh, c'est plutôt avantageux », mais le problème c'est que la production ne suit pas l'inflation, le verre est aussi grand, et plus tu verses d'eau (récompenses) dedans, plus le goût devient fade. En clair, dans le pool, la seule partie qui peut réellement circuler est celle où « les gens sont prêts à continuer à payer », une fois que l'afflux de nouveaux est un peu lent, la pression de vente accumulée au début ressemble à une file d'attente pour rendre des coupons, et si on pousse un peu, ça s'effondre.



Récemment, j'ai aussi entendu parler de rumeurs d'augmentation des taxes / renforcement de la conformité dans une région, ce qui resserre les attentes concernant les dépôts et retraits, et tout le monde devient encore plus prudent. Les jeux blockchain, qui dépendent de l'émotion et de la vitesse de rotation, ressentent en premier le froid du « pas de visiteurs, pas d'argent en circulation ».

La prochaine fois, je vais probablement me concentrer sur deux choses : si les nouveaux joueurs viennent vraiment pour jouer ou simplement pour empocher des récompenses ; et si la production a un véritable scénario de consommation, sinon, aussi sophistiqués que soient les mécanismes, ils ne résisteront pas à l'inflation. Quand vous regardez les jeux blockchain maintenant, ce qui vous importe le plus, c'est le modèle économique ou la rétention ?
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