Les jeux sur chaîne sont une voie très unique. Nous sommes en 2024, si vous êtes comme moi, un joueur occasionnel de jeux sur chaîne (c'est-à-dire que vous ne consacrez pas principalement votre énergie à suivre la voie des jeux sur chaîne et que vous passez beaucoup de temps à jouer aux jeux sur chaîne), votre impression des jeux sur chaîne pourrait être simplement que les jeux sur chaîne actuels sont de plus en plus sophistiqués et offrent une meilleure jouabilité.
Le modèle de jeu en chaîne que nous connaissions auparavant était probablement celui de "l'exploitation de l'or".
Il y a des coûts d'entrée. Par exemple, dans Wolf Game et StepN, plus vous entrez tôt, moins les coûts d'entrée sont élevés, et plus vous entrez tard, plus ils sont élevés.
La valeur du token dépend fortement de sa consommation. Ou du moins, on peut dire que les joueurs y accordent une grande importance.
Sur la base de ces deux points, il y a eu le problème du "spirale de la mort" qui a suscité d'innombrables discussions.
Mais en fait, de nombreux projets de jeux sur chaîne qui ont gagné de l'argent cette année ne suivent plus le même modèle qu'auparavant.
Perspectives d'investissement dans les actifs de jeu en chaîne à partir de Pirate Nation
L'un des exemples les plus typiques est Pirate Nation, où même en jouant longtemps avant la sortie du TOKEN, vous pouvez gagner des centaines de dollars de revenus. Récemment, Pirate Nation a également suscité un intérêt plus long en raison de sa série de Jeton non fongible et de son TOKEN $PIRATE.
Après la pression de vente de TGE, $PIRATE a augmenté régulièrement au cours du dernier mois.
Le prix du sol de la série Jeton non fongible atteint également de nouveaux sommets
Pourquoi Pirate Nation peut-elle réussir? Il y a trois raisons principales:
L'équipe a une solide expérience et un support de financement important. Le studio de jeux Proof of Play, qui se trouve derrière, a annoncé en septembre dernier un financement de 33 millions de dollars dirigé par Greenoaks Capital et a16z Crypto. Le PDG, Amitt Mahajan, était auparavant ingénieur de développement chez Epic Games et directeur du développement chez Zynga, et il était également co-fondateur de l'un des jeux phares de Zynga, FarmVille (le prototype de "QQ Farm").
La vitesse de mise à jour du jeu est rapide.
La régulation de l'obtention de TOKEN est très bien faite.
Alors, pour revenir à nos moutons, quelle est l'opportunité pour les joueurs de la blockchain légère ? Comme nous pouvons le voir sur le graphique de l'évolution du Floor Price de la série de Jeton non fongible ci-dessus, Pirate Nation n'a fait son TGE qu'en juin de cette année. Même après avoir annoncé un financement important, le prix de la série de Jeton non fongible est resté stable autour de 0.15 ETH pendant un long mois. Acheter à ce moment-là et conserver jusqu'à présent, en dehors de la part de $PIRATE obtenue, a généré un rendement proche de 10x.
C'est la réflexion actuelle de nombreux joueurs NFT sur l'investissement dans les actifs NFT de jeux de chaîne - chercher des projets de jeux de chaîne avec un financement important et une équipe fiable, parier sur les perspectives futures du Token. Tant que l'équipe est active et ne reste pas inactive, dès que les perspectives du Token sont officiellement annoncées, de nombreux autres investisseurs qui ne suivent pas les projets eux-mêmes mais suivent simplement les nouvelles du marché entreront pour "porter le palanquin".
Maintenant, « Play 2 Earn » ressemble plus à « Play 2 Airdrop »
Pourquoi le Jeton non fongible de Pirate Nation peut-il encore augmenter après la TGE ? C'est ici un aspect différent des jeux sur chaîne actuels par rapport à ceux du passé. Les jeux sur chaîne précédents étaient généralement basés sur un modèle à double token : un token de jeu sans limite d'approvisionnement et un token de gouvernance. Les développeurs devaient réguler en fonction de l'augmentation rapide du nombre de joueurs, mais finissaient par perdre le contrôle. Cependant, le $PIRATE de Pirate Nation est un token de jeu avec une limite d'approvisionnement. Lors de la TGE, une partie est distribuée uniformément aux joueurs en tant que récompense. Vous souhaitez en obtenir davantage ? Alors continuez à jouer au jeu.
De plus, Pirate Nation entreprendra une série de travaux d'infrastructure de jeux. Pour l'instant, en misant sur $PIRATE, vous pouvez obtenir des points Proof of Play. Si un autre jeton est lancé pour les futures infrastructures, sa valeur sera certainement supérieure à celle du simple jeu en chaîne. De cette perspective, nous pouvons facilement penser à Blur et Blast. Bien que Blur ne soit pas un jeu en chaîne, il suit le même modèle : commencer par un produit mature (le marché de Jeton non fongible) et obtenir des jetons en les échangeant sur le marché, puis lancer une chaîne (Blast) pour que les utilisateurs restent dans l'écosystème.
Jouer à des jeux, mais les récompenses en TOKEN ne sont pas immédiatement Règlement, mais sont distribuées à un moment donné par un Nœud, cette méthode est devenue presque une tendance, ce qui a entraîné d'importants changements dans les stratégies d'investissement. Comparé aux actifs Jeton non fongible d'Axie Infinity qui impliquent de travailler avec un studio, se positionner sur la voie des jeux de chaîne d'attente, puis jouer au jeu de manière détendue mais sérieuse sans le considérer comme un outil de farming, c'est une nouvelle voie pour les joueurs de jeux de chaîne légère de gagner des revenus dans cette voie.
L'année dernière, la série PFP de Parallel ne nécessitait que 25 victoires dans des parties de tous les races pour obtenir gratuitement, mais ensuite le prix plancher a dépassé 1 ETH. Cette année, la première activité de récompense en jetons de The Beacon consiste à jouer à des jeux et à participer à des tâches sociales, mais il faudra encore attendre six mois pour le TGE, et ils vendent également une partie des jetons sous forme de jetons non fongibles. Pour obtenir cette part de jetons, vous devrez toujours jouer à des jeux. Néanmoins, avec une capitalisation boursière d'environ 20 millions de jetons, les 10 000 jetons non fongibles subséquents sont épuisés au prix de 0,115 ETH, et le prix des jetons non fongibles de leurs animaux de compagnie est également haussé par les joueurs.
La perspective des joueurs de blockchain : retour des "jeux" au projet Crypto en observant l'angle
Donc, les critères pour juger si un projet de jeu sur chaîne peut être rentable ont également changé dans une certaine mesure :
La jouabilité est bien sûr importante, mais la qualité du jeu en soi n'est pas le seul facteur déterminant pour gagner de l'argent ; c'est plutôt le niveau de discussion suscité par la qualité du jeu qui compte.
Les projets eux-mêmes ne peuvent pas diluer la valeur du jeton non fongible en émettant trop d'actifs, plus la position et la maintenance de la série de jetons non fongibles par le projet et l'action d'autonomisation (part de jeton) de cette série sont claires et nettes, mieux c'est.
Il est préférable de calculer clairement le FDV pour que tout le monde puisse le comparer par lui-même. Tant qu'il semble être très rentable par rapport au projet "PPT", il n'y aura aucun problème à attirer des personnes pour tenter leur chance.
L'opération la moins rentable est de voir un jeu de chaînes devenir populaire sur les réseaux sociaux avant de commencer à le farmer. À ce stade, il est difficile pour les joueurs occasionnels de réaliser des gains significatifs. Nous pouvons choisir de ne pas jouer à des jeux de chaînes, mais nous devons libérer notre façon de penser en observant les projets de jeux de chaînes du point de vue des projets cryptographiques - Est-ce que le financement et l'équipe de ce projet sont dignes de suivre ? Est-ce que le contenu présenté par ce projet (le gameplay) est digne de suivre ? Si ce projet a un jeton, son évaluation actuelle offre-t-elle suffisamment de bonnes chances à nos yeux ?
Même maintenant, il y a encore beaucoup de projets de chaînes de jeux dont le token peut participer à des activités en complétant des tâches sur les médias sociaux. Le rédacteur a mentionné ce type de projets dans des articles précédents (lecture connexe : Récapitulation de 4 projets qui valent la peine d'être joués à faible intensité, Récapitulation de 6 projets qui valent la peine d'être joués à faible intensité | E02). Il a également mentionné que la série de jetons non fongibles de Super Champs a déjà augmenté d'environ 50%. (Cela ne constitue pas un conseil en investissement, le rédacteur fera de son mieux pour découvrir plus de projets de chaînes de jeux similaires à l'avenir.)
En général, actuellement, les revenus des projets de jeux sur chaînes sont échangés contre de l'espace. Comparé à Solana meme Token ou à l'écosystème BTC, ce secteur des jeux sur chaînes n'est pas au même niveau d'attention, mais tout le monde aime les jetons, donc il y a un écart d'information sur les actifs de jeux sur chaînes liés aux jetons. Lorsqu'ils ne sont pas suivis par le marché, il est possible de chercher des cibles relativement bon marché avec de fortes possibilités et de se positionner en embuscade. Après la réaction du marché, il est possible de vendre ou de continuer à participer au jeu, en attaque ou en défense. Fondamentalement, les projets de jeux sur chaînes sont également des projets Crypto, donc nous n'avons pas vraiment besoin de consacrer beaucoup de temps à jouer. Jouer à des jeux ressemble davantage à une étude de marché pour les projets de jeux sur chaînes, ce qui peut nous aider à juger si l'équipe est fiable et si elle pourra susciter suffisamment d'attention sur le marché à l'avenir.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Indépendamment du marché indépendant de Pirate Nation, regardez les perspectives actuelles des investissements dans les projets de jeux sur chaîne.
Les jeux sur chaîne sont une voie très unique. Nous sommes en 2024, si vous êtes comme moi, un joueur occasionnel de jeux sur chaîne (c'est-à-dire que vous ne consacrez pas principalement votre énergie à suivre la voie des jeux sur chaîne et que vous passez beaucoup de temps à jouer aux jeux sur chaîne), votre impression des jeux sur chaîne pourrait être simplement que les jeux sur chaîne actuels sont de plus en plus sophistiqués et offrent une meilleure jouabilité.
Le modèle de jeu en chaîne que nous connaissions auparavant était probablement celui de "l'exploitation de l'or".
Il y a des coûts d'entrée. Par exemple, dans Wolf Game et StepN, plus vous entrez tôt, moins les coûts d'entrée sont élevés, et plus vous entrez tard, plus ils sont élevés.
La valeur du token dépend fortement de sa consommation. Ou du moins, on peut dire que les joueurs y accordent une grande importance.
Sur la base de ces deux points, il y a eu le problème du "spirale de la mort" qui a suscité d'innombrables discussions.
Mais en fait, de nombreux projets de jeux sur chaîne qui ont gagné de l'argent cette année ne suivent plus le même modèle qu'auparavant.
Perspectives d'investissement dans les actifs de jeu en chaîne à partir de Pirate Nation
L'un des exemples les plus typiques est Pirate Nation, où même en jouant longtemps avant la sortie du TOKEN, vous pouvez gagner des centaines de dollars de revenus. Récemment, Pirate Nation a également suscité un intérêt plus long en raison de sa série de Jeton non fongible et de son TOKEN $PIRATE.
Le prix du sol de la série Jeton non fongible atteint également de nouveaux sommets
Pourquoi Pirate Nation peut-elle réussir? Il y a trois raisons principales:
L'équipe a une solide expérience et un support de financement important. Le studio de jeux Proof of Play, qui se trouve derrière, a annoncé en septembre dernier un financement de 33 millions de dollars dirigé par Greenoaks Capital et a16z Crypto. Le PDG, Amitt Mahajan, était auparavant ingénieur de développement chez Epic Games et directeur du développement chez Zynga, et il était également co-fondateur de l'un des jeux phares de Zynga, FarmVille (le prototype de "QQ Farm").
La vitesse de mise à jour du jeu est rapide.
La régulation de l'obtention de TOKEN est très bien faite.
Alors, pour revenir à nos moutons, quelle est l'opportunité pour les joueurs de la blockchain légère ? Comme nous pouvons le voir sur le graphique de l'évolution du Floor Price de la série de Jeton non fongible ci-dessus, Pirate Nation n'a fait son TGE qu'en juin de cette année. Même après avoir annoncé un financement important, le prix de la série de Jeton non fongible est resté stable autour de 0.15 ETH pendant un long mois. Acheter à ce moment-là et conserver jusqu'à présent, en dehors de la part de $PIRATE obtenue, a généré un rendement proche de 10x.
C'est la réflexion actuelle de nombreux joueurs NFT sur l'investissement dans les actifs NFT de jeux de chaîne - chercher des projets de jeux de chaîne avec un financement important et une équipe fiable, parier sur les perspectives futures du Token. Tant que l'équipe est active et ne reste pas inactive, dès que les perspectives du Token sont officiellement annoncées, de nombreux autres investisseurs qui ne suivent pas les projets eux-mêmes mais suivent simplement les nouvelles du marché entreront pour "porter le palanquin".
Maintenant, « Play 2 Earn » ressemble plus à « Play 2 Airdrop »
Pourquoi le Jeton non fongible de Pirate Nation peut-il encore augmenter après la TGE ? C'est ici un aspect différent des jeux sur chaîne actuels par rapport à ceux du passé. Les jeux sur chaîne précédents étaient généralement basés sur un modèle à double token : un token de jeu sans limite d'approvisionnement et un token de gouvernance. Les développeurs devaient réguler en fonction de l'augmentation rapide du nombre de joueurs, mais finissaient par perdre le contrôle. Cependant, le $PIRATE de Pirate Nation est un token de jeu avec une limite d'approvisionnement. Lors de la TGE, une partie est distribuée uniformément aux joueurs en tant que récompense. Vous souhaitez en obtenir davantage ? Alors continuez à jouer au jeu.
De plus, Pirate Nation entreprendra une série de travaux d'infrastructure de jeux. Pour l'instant, en misant sur $PIRATE, vous pouvez obtenir des points Proof of Play. Si un autre jeton est lancé pour les futures infrastructures, sa valeur sera certainement supérieure à celle du simple jeu en chaîne. De cette perspective, nous pouvons facilement penser à Blur et Blast. Bien que Blur ne soit pas un jeu en chaîne, il suit le même modèle : commencer par un produit mature (le marché de Jeton non fongible) et obtenir des jetons en les échangeant sur le marché, puis lancer une chaîne (Blast) pour que les utilisateurs restent dans l'écosystème.
Jouer à des jeux, mais les récompenses en TOKEN ne sont pas immédiatement Règlement, mais sont distribuées à un moment donné par un Nœud, cette méthode est devenue presque une tendance, ce qui a entraîné d'importants changements dans les stratégies d'investissement. Comparé aux actifs Jeton non fongible d'Axie Infinity qui impliquent de travailler avec un studio, se positionner sur la voie des jeux de chaîne d'attente, puis jouer au jeu de manière détendue mais sérieuse sans le considérer comme un outil de farming, c'est une nouvelle voie pour les joueurs de jeux de chaîne légère de gagner des revenus dans cette voie.
L'année dernière, la série PFP de Parallel ne nécessitait que 25 victoires dans des parties de tous les races pour obtenir gratuitement, mais ensuite le prix plancher a dépassé 1 ETH. Cette année, la première activité de récompense en jetons de The Beacon consiste à jouer à des jeux et à participer à des tâches sociales, mais il faudra encore attendre six mois pour le TGE, et ils vendent également une partie des jetons sous forme de jetons non fongibles. Pour obtenir cette part de jetons, vous devrez toujours jouer à des jeux. Néanmoins, avec une capitalisation boursière d'environ 20 millions de jetons, les 10 000 jetons non fongibles subséquents sont épuisés au prix de 0,115 ETH, et le prix des jetons non fongibles de leurs animaux de compagnie est également haussé par les joueurs.
La perspective des joueurs de blockchain : retour des "jeux" au projet Crypto en observant l'angle
Donc, les critères pour juger si un projet de jeu sur chaîne peut être rentable ont également changé dans une certaine mesure :
La jouabilité est bien sûr importante, mais la qualité du jeu en soi n'est pas le seul facteur déterminant pour gagner de l'argent ; c'est plutôt le niveau de discussion suscité par la qualité du jeu qui compte.
Les projets eux-mêmes ne peuvent pas diluer la valeur du jeton non fongible en émettant trop d'actifs, plus la position et la maintenance de la série de jetons non fongibles par le projet et l'action d'autonomisation (part de jeton) de cette série sont claires et nettes, mieux c'est.
Il est préférable de calculer clairement le FDV pour que tout le monde puisse le comparer par lui-même. Tant qu'il semble être très rentable par rapport au projet "PPT", il n'y aura aucun problème à attirer des personnes pour tenter leur chance.
L'opération la moins rentable est de voir un jeu de chaînes devenir populaire sur les réseaux sociaux avant de commencer à le farmer. À ce stade, il est difficile pour les joueurs occasionnels de réaliser des gains significatifs. Nous pouvons choisir de ne pas jouer à des jeux de chaînes, mais nous devons libérer notre façon de penser en observant les projets de jeux de chaînes du point de vue des projets cryptographiques - Est-ce que le financement et l'équipe de ce projet sont dignes de suivre ? Est-ce que le contenu présenté par ce projet (le gameplay) est digne de suivre ? Si ce projet a un jeton, son évaluation actuelle offre-t-elle suffisamment de bonnes chances à nos yeux ?
Même maintenant, il y a encore beaucoup de projets de chaînes de jeux dont le token peut participer à des activités en complétant des tâches sur les médias sociaux. Le rédacteur a mentionné ce type de projets dans des articles précédents (lecture connexe : Récapitulation de 4 projets qui valent la peine d'être joués à faible intensité, Récapitulation de 6 projets qui valent la peine d'être joués à faible intensité | E02). Il a également mentionné que la série de jetons non fongibles de Super Champs a déjà augmenté d'environ 50%. (Cela ne constitue pas un conseil en investissement, le rédacteur fera de son mieux pour découvrir plus de projets de chaînes de jeux similaires à l'avenir.)
En général, actuellement, les revenus des projets de jeux sur chaînes sont échangés contre de l'espace. Comparé à Solana meme Token ou à l'écosystème BTC, ce secteur des jeux sur chaînes n'est pas au même niveau d'attention, mais tout le monde aime les jetons, donc il y a un écart d'information sur les actifs de jeux sur chaînes liés aux jetons. Lorsqu'ils ne sont pas suivis par le marché, il est possible de chercher des cibles relativement bon marché avec de fortes possibilités et de se positionner en embuscade. Après la réaction du marché, il est possible de vendre ou de continuer à participer au jeu, en attaque ou en défense. Fondamentalement, les projets de jeux sur chaînes sont également des projets Crypto, donc nous n'avons pas vraiment besoin de consacrer beaucoup de temps à jouer. Jouer à des jeux ressemble davantage à une étude de marché pour les projets de jeux sur chaînes, ce qui peut nous aider à juger si l'équipe est fiable et si elle pourra susciter suffisamment d'attention sur le marché à l'avenir.