هذا الرمز مستوحى من لعبة الفيديو لعام 1996 "Creatures"، وهي محاكاة ذكاء اصطناعي مبكرة حيث يقوم اللاعبون بتربية وتعليم مخلوقات افتراضية، مما يدمج التعلم الآلي مع إدارة الحياة الرقمية. 😊
تسليط الضوء على كيف أن اللعبة رائدة في الأنظمة المعقدة
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
10
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LonelyAnchorman
· 09-04 08:45
بدأت اللعب بالذكاء الاصطناعي منذ عام 96، وكانت تجربتي متقدمة جدًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TestnetFreeloader
· 09-01 21:52
آه، لقد أصبح الذكاء الاصطناعي في عام 96 بهذه الشدة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MultiSigFailMaster
· 09-01 11:55
هل كان هناك ذكاء اصطناعي منذ عام 96؟ ارفع يدك إذا كنت قد جربته
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenDustCollector
· 09-01 11:52
هل لا يزال بإمكان الذكاء الاصطناعي اللعب بالحيوانات الأليفة الافتراضية؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ThesisInvestor
· 09-01 11:47
لقد كنت أفعل هذا منذ عام 1996، إنه رائع.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HalfIsEmpty
· 09-01 11:47
عملة تنمية الألعاب؟ ممل
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFT_Therapy
· 09-01 11:46
مرة أخرى نلعب هذا الفخ كان هناك مفهوم الذكاء الاصطناعي منذ 20 عامًا
سألت ريك، فقال:
هذا الرمز مستوحى من لعبة الفيديو لعام 1996 "Creatures"، وهي محاكاة ذكاء اصطناعي مبكرة حيث يقوم اللاعبون بتربية وتعليم مخلوقات افتراضية، مما يدمج التعلم الآلي مع إدارة الحياة الرقمية. 😊
تسليط الضوء على كيف أن اللعبة رائدة في الأنظمة المعقدة