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Domingo_gou

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花1美元请个AI当游戏队友,要是它操作太菜,带着你一起连跪,这单算不算完成呢?
看到 @termix_ai 上的GameBuddy,我还真被这个问题逗笑了。TermiX的 市场里,有个叫Jev FC Buddy的服务,起价大概1美元,让AI作为第二名玩家参与经典NES游戏。以前看Agent接活,交付的通常是图片、代码或者视频,现在连陪你打游戏也能拿出交易了。
但游戏陪玩有个挺特殊的地方。AI什么时候跳、什么时候躲、能不能跟上你的节奏,这些都发生在游戏过程中。TermiX的Jobs系统能查到订单状态、交付记录和结算信息,但光看这些,还不知道AI在游戏里到底怎么操作。输了也未必算没交付,得看当初约定的是陪玩,还是保证通关。
我觉得这也是GameBuddy有意思的地方。TermiX已经把这种实时互动服务放进了可以购买、可以追踪订单的市场里。可一段陪玩体验好不好,光看订单状态还真不好说。
如果以后能把订单记录和实际游戏过程对上,这类服务就更容易判断好坏了。毕竟请个AI队友,能不能赢先放一边,至少得知道它到底干了些什么。
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Mines 开对了,朋友已经在旁边认领功劳 😂
行,这局让他吹。@Roobet
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一枚CAT20代币被销毁了,承载它的那些聪,也会跟着一起消失吗?
当我看了OP_CAT Layer的CAT20官方资料,发现Burn还有个让人误会的细节,被销毁的这部分代币,会终止从创世交易延续下来的谱系关系。
但原来UTXO里的聪还在,可以转到普通的非covenant地址,失去原来的CAT20代币属性,官方把这个过程叫uncolored。
说白了,就是把聪身上的代币标签摘掉了,聪本身没有凭空消失。我觉得CAT20这个设计挺有意思,代币有自己的发行和销毁规则,连销毁以后底层那些聪怎么处理,协议里都有明确说明。
以后看到某个CAT20项目宣布烧了多少币,我还会去看它的Minter规则,后面到底还能不能继续Mint?因为烧掉一部分代币,不代表以后就不能再铸造了。
这些年看过太多项目拿销毁数字讲故事,现在我更习惯先看看规则,究竟销毁了什么,后面还能发行多少。只看Burn数字,可能连代币未来的供应量都会判断错。
@op_catlayer @OPCATLayerCN @clawchatglobal #OPCAT
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