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我真正认为重要的问题是,哪个受众群体会最先接受这一点并将其发扬光大,而我的坦率判断是,创作者会早于交易者。
想想一个创作者目前是如何将受众变现的。一门课程。一次代币发行。一个 Discord 付费墙。插入视频中的一段广告口播。这些归根结底全都是“从我这里买这个东西”的不同版本。这会让创作者相对于信任他们的人处于一种销售者的位置,即便奏效时,这种关系也很奇怪。
Conviction 完全打破了这种模式。你不是在向受众兜售任何东西。你是在把他们已经在回复区和评论区免费争论的话题变成一个市场,并且只要市场持续开放,你就能从它产生的每笔费用中赚取 20%。这种关系从“买我的东西”转变为“来和我一起解决这个问题”。这是一种从根本上更加诚实的交换,而受众能够分辨其中的差异。
我敢押注最先采用这一模式的社区,是那些本来就依靠悬而未决、但完全没有实际利害关系的争论来运转的社区——每晚都在直播聊天中争论里程碑的主播,整个赛季都在争论同一个观点的体育迷,以及一些持续存在分歧、却从来没人真正解决过的小众网络社区。给一个本来就自然存在的争论附加上真正的利害关系,你就得到了一个会自行发展壮大的 Conviction,因为在市场出现之前,受众就已经在那里了。
如果现在必须列举一个,那它应该围绕我的受众在过去几周里不经提示就一直争论的某件事来构建。这才是真正的信号——不是一个好的市场创意是什么,而是人们已经在免费争论什么。