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“屌毛 Web3 GameFi 就是用来撸空投的,发币了就变成残羹冷炙彻底没人玩”
说实话,在此前我一直是这幺认为的,直到被 $ATH 这个币名勾起兴趣,去查了一下相关资料
➣ Aethir 是什幺
- Aethir 的团队也是有才,能想到把 ticker 设置成 $ATH 实在是让别人无路可走,融资 $900 万,24 年 TGE 一跃登 上 当前市值不过 $2.7亿
➣ Aethir 是怎幺做的和 GameFi 又有什幺关系
1️⃣ “先玩后下”的游戏模式
- Web3 游戏向来以高门槛和卡顿延时着称,之前就有过一步一交互的案例,并且往往在游戏部署就难倒了一众玩家,只有专业空投工作室才能勉强应付
- Aethir 的出现改变了这种局面,简单讲用户无需下载即可通过云端即时试玩游戏,这种模式不仅提升了游戏参与度,还显着降低了用户获取成本。
2️⃣跨设备无缝体验
- Aethir 支持 PC、手机、智能电视等设备的Web浏览器播放,消除了对高端硬件的依赖,让更多玩家能够轻松进入游戏世界
- 理论上一台能发光能联网的设备就能实现 Aethir 部署的最低门槛,因为全部的渲染计算都在云上进行
3️⃣ 平台抽成或成历史
- 统平台通常抽取 30% 的收入,而 Aethir 将这部分利润归还给游戏工作室,增强了开发者的收益能力
- 相比传统云计算的高额出口流量费,Aethir 采用按需计费模式,开发者可以根据实际需求弹性调整资源,降低运营成本
4️⃣ 高效利用闲置 GPU
- 通过代币化 GPU,Aethir 整合全球闲置算力,提供低成本、高质量的推流服务,实现资源配置的最优化
- 因此 Aethir 不仅可以理解成是 GameFi 赛道的 Infra,还可以理解成是一个可以部署 GPU 获得收益的 DePIN 矿场
➣ Aethir 的未来可能还会吸引什幺增量
1️⃣ Web3游戏工作室
- 利用去中心化网络快速部署和分发游戏,触达全球玩家
2️⃣ 移动游戏厂商
- 通过云技术降低硬件门槛,提升游戏在新兴市场的可达性
3️⃣ 长期运营类游戏(如MMO、SLG)
- 云游戏模式减少因设备限制导致的玩家流失,延长游戏生命周期
4️⃣ AI 驱动互动游戏
- Aethir 的 GPU 算力为 AI 游戏提供支持,推动交互体验的创新