► Solana 消费者应用现状


不是说 @Solana 已经摆脱了交易脑腐。

@Pumpfun 仍处于重心位置:

– 第二季度收入 9140 万美元
– 总代币发行量 1190 万
– 六月单日发行 4.2 万个代币

有趣的是,Solana 的 dapp 在第二季度实现了 $263M 的收入,约占 Web3 dapp 总收入的 41%。

该链日均交易量约 1 亿笔,日活跃用户 430 万,活跃应用超过 1000 个。

我认为 Solana 现在拥有用户真正愿意花时间的应用。第二季度终于提供了确凿证据,表明答案正变得更加复杂。

用户正在开卡包、交易代币化的评级卡、兑换实体收藏品。

– @Collector_Crypt | $CARDS 实现了 $67M 的累计收入、平台交易量超 10 亿美元、$194M 的 30 天卡包交易量,日活跃用户约 4 万。
– @phygitals 在同一赛道中平台交易量突破了 $250M 。

这很重要,因为它是少数几个用户循环不从购买代币开始的类别之一。

我还认为 Solana 是目前唯一能够复兴 GameFi 的链。

– @PlayKintara | $KINS 上线后月活用户 2.05 万,同时在线玩家一度达到 1600 人,早期市场交易量超过 45 万美元。

钱包是将用户接入该链的重要部分。

– @ 拥有超过 2000 万用户,现在希望成为全能资金应用:兑换、永续合约、预测市场、应用、支付、现金账户、银行入金、点对点转账……
– @Backpack | $BP 正走更受监管的超级应用路线:钱包、现货、期货、借贷、保证金、借/贷,以及覆盖全部 27 个欧盟成员国的 MiCA、MiFID II 和 PSD2 合规。
– @solflare 通过 Collector Crypt 集成拥有 400 万月活用户,此外还有卡包、@xStocksFi、Google Pay 入金通道和信用流。

永续合约是另一个让用户每天回归的赛道。

– Solana 永续合约在第二季度月交易量达到 $147B 。
– @gmtrade_xyz 交易量为 9090 万美元。
– @pacifica_fi 交易量为 3570 万美元。
– Phantom 现在将 200 多个永续合约市场直接整合在钱包内,最高支持 40 倍杠杆。

支付领域更难评估,因为链级稳定币交易量可能只是虚假慰藉。

– Solana 处理了超过 17900亿亿美元的季度稳定币转账。
– Visa 显示 6 月跨链调整后稳定币交易量为 1600亿美元,环比增长 63%。
– Phantom Cash 支持银行入金、卡入金、点对点转账、钱包转账,并在任何 Visa、Apple Pay 或 Google Pay 可用的地方进行借记卡消费。
– @CashApp 添加了 Solana USDC。
– Western Union、MoneyGram、Mastercard、Worldpay 和 MoonPay Commerce 都开始接触该堆栈。

如果从这些角度看,Solana 显然已不仅仅是一个 Memecoin 链。

第二季度出现了我上文提到的多个真实消费应用领域。
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