你说链游经济崩起来是不是跟资金费率极端时一样,看着热闹其实底下早空了?



我拆过几个链游的代币模型,发现套路挺像的:前期产出拉满,玩家冲进来挖矿,池子深度看着还行,但没人真在消耗。等第一批人开始砸盘套现,通胀速度根本压不住,币价一跌,后面的人产出变相缩水,再砸,螺旋就开始了。

有些项目方会中途改参数,砍收益或者加销毁,但玩家信任已经碎了,改完反而跑更快。说白了链游最难的不是做玩法,是让产出和消耗真的匹配上,而不是靠新用户接盘。

最近社群聊资金费率那劲儿,让我又想起这些老剧本——极端时候大家争论反转还是挤泡沫,其实链游池子早演过无数遍了,只是那时候没人在意"费率"这个词。先这样吧,有拆错的地方欢迎指出来。
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