很多 Web3 项目都卡在同一个死结上:


用户到底是在参与产品,还是只是在薅奖励?
@sleepagotchi 早期也一样——典型的 Sleep-to-Earn,按时睡觉就能拿 token。
但它后来做了一件真正关键的事:
把目标从「睡得多」彻底转向「睡得好」。
现在,它更像一个睡眠健康系统,而不是单纯的游戏:
穿戴设备记录真实身体数据,AI 深度分析睡眠质量,再反向给出个性化行为建议。
奖励依然存在,但不再是核心驱动力。
这一步的转变,其实非常重要——
因为真正可持续的产品,从来不是让人为了奖励去改变,
而是让人真正改变后,奖励自然发生。
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