这两天看几个 DAO 提案,表面是“提高参与度”,细看其实在重新画权力线:谁能提案、谁能拿补贴、谁的票更“便宜”。很多人只盯投票结果,我更在意激励怎么嵌在规则里,最后把大家的行为往一个方向拽……说白了,提案不是观点,是博弈设计。



还有最近测试网激励、积分那套,大家都在猜主网会不会发币,我能理解,但提案里一旦把“预期”写成制度,后面就很难回头了。我不后悔的是,每次投票前都先问一句:这不是在奖励贡献,而是在买忠诚吗?先这样。
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